Re: [情報] 未證 FF16與FF7R類似?? 為PS5獨佔遊戲

看板PlayStation作者 (basala)時間3年前 (2020/09/15 13:47), 編輯推噓18(18045)
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FF16上個月就開始有傳言了, 因為有人註冊了FF16的推特, JP跟EN都註冊還鎖起來 https://i.imgur.com/8MBH6bj.jpg
https://i.imgur.com/OBMTH6u.jpg
雖然不知道是不是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.178.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1600148869.A.43A.html

09/15 13:50, 3年前 , 1F
說不定跟fgo.tw一樣掛羊頭賣狗肉,最後發現是賣TLOU2 DLC
09/15 13:50, 1F

09/15 13:51, 3年前 , 2F
公布到發行 至少還有三年 慢慢等吧
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09/15 13:54, 3年前 , 3F
FF15真的不行,越來越沒有扛鼎大作的味道
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09/15 13:56, 3年前 , 4F
FF7R也是一下就從國外榜單消失了
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09/15 13:56, 3年前 , 5F
SE應該覺得被網路聲量唬爛回頭搞16代惹
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09/15 13:59, 3年前 , 6F
FF7R等十二年出完買完全皇家版啊......
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09/15 14:02, 3年前 , 7F
公開後再等五年就能玩到了
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09/15 14:07, 3年前 , 8F
五年算是保守估計了吧
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09/15 14:11, 3年前 , 9F
給野村做幾年都不夠啦
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09/15 14:42, 3年前 , 10F
Ff7R 500萬套這樣不錯了啦
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09/15 16:44, 3年前 , 11F
FF7R主因是還沒做完 想等完結再買的人應該不少
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09/15 19:51, 3年前 , 12F
FF16的風格,可能會重回中古世紀.
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09/15 20:10, 3年前 , 13F
FF本來就不是啥超級銷大作 就歷史久夠有名 洛克人相同
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09/15 20:11, 3年前 , 14F
史上最高7代原版也只有一千萬 其他幾百萬 這量雖不少
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09/15 20:11, 3年前 , 15F
但根本就沒資格稱作有決定性 嘛 終究是JRPG
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09/15 20:17, 3年前 , 16F
空有歷史還被在歐美根本沒累積死忠客戶的的MHW輕易超車
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09/15 21:09, 3年前 , 17F
你要談用戶數的話...FF14早就超越FF7了...
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09/15 22:06, 3年前 , 18F
ff13/15都不行
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09/15 22:24, 3年前 , 19F
online不是說出就出,SE那麼大一家公司不可能只剩14
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09/15 22:25, 3年前 , 20F
FF14之前就說過有要出PS5版, 只是不考慮做光追而已
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09/15 22:33, 3年前 , 21F
吉田不是只是對PS5讀取速度很驚訝而已嗎
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09/15 22:34, 3年前 , 22F
但如果要出也不意外就是了
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09/15 22:56, 3年前 , 23F
吉田某次訪談就有提到PS5的開發部分, 那時候就有提到
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09/15 22:58, 3年前 , 24F
另外就是吉田團隊之前就有一個新作企劃再找人
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09/15 22:58, 3年前 , 25F
之前有傳聞是FF16, 但FF主要是第一開發部的東西
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09/15 22:59, 3年前 , 26F
所以有可能是FF16讓吉田做, 第一開發部繼續跑FF7re2吧
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09/15 23:41, 3年前 , 27F
賣500萬還不好嗎?
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09/16 01:45, 3年前 , 28F
13粉明明就很多,但我從來沒聽過有死忠15粉
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09/16 01:59, 3年前 , 29F
男森的本本倒不少
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09/16 02:24, 3年前 , 30F
10年大作 ps6可以玩到 然後又是一部糞game
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09/16 08:34, 3年前 , 31F
10代之後每代單機都是劇情走鐘、劇情沒寫完、劇情看不懂
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09/16 08:34, 3年前 , 32F
,然後20年就過去了,這20年比不上前10年...
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09/16 09:15, 3年前 , 33F
真的,看看我們14如日中天
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09/16 10:31, 3年前 , 34F
15粉我同事就是一個阿(女性)
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09/16 10:32, 3年前 , 35F
至少在日本來說, FF14用戶為了提升遊戲體驗買PS5是有意義的
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09/16 10:35, 3年前 , 36F
假設PS4用戶沒改SSD, 先買PS5版本用SSD跑FF14載入也會變快
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09/16 10:36, 3年前 , 37F
未來等畫面升級, 而且這是既定事項了
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09/16 10:45, 3年前 , 38F
至少讀取會超快吧 本來就不是無縫來說也許蠻重要的
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09/16 10:49, 3年前 , 39F
只是用相容模式跑PS4不會超快巴,就只是換一個SSD而已
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09/16 10:50, 3年前 , 40F
會出專用版吧
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09/16 10:51, 3年前 , 41F
SE的經驗命脈應該會很重視這個
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09/16 10:51, 3年前 , 42F
經濟
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09/16 11:06, 3年前 , 43F

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下面就有提到關於FF14和PS5之間的關係
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09/16 11:08, 3年前 , 45F
吉田講的有一個很重要的事情
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09/16 11:08, 3年前 , 46F
讀取速度會變快的原因主要是因為PS5特規SSD的存取速度
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09/16 11:09, 3年前 , 47F
但是要考慮到跨平台, 所以不會特別去使用PS5專用技術
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09/16 11:12, 3年前 , 48F
所以PS5版本頂多就是在畫面顯示上的提升而已
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09/16 11:13, 3年前 , 49F
只有SSD的速度那就和PC版差不多,也許他們覺得這樣夠了
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09/16 11:13, 3年前 , 50F
當然這是SE第三開發部的考量, 要不要特別設計那是另外成本
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09/16 11:14, 3年前 , 51F
但是PS5的技術目前是走向特規的,三廠就算會發行遊戲也不代表
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09/16 11:15, 3年前 , 52F
他們就會運用, 畢竟微軟和PC目前是對齊的狀態
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09/16 11:48, 3年前 , 53F
"FF7 也只有一千萬" 我看了什麼 PS4上破千萬的也沒幾款
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09/16 11:49, 3年前 , 54F
再說時代不同,我看現在沒有預購就五百萬都不算暢銷
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09/16 12:30, 3年前 , 55F
千萬級別的遊戲居然沒有什麼……
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09/16 13:33, 3年前 , 56F
時代是不同,FF14本身也要購買主程式, 也是千萬銷售等級
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09/16 13:36, 3年前 , 57F
FF7最猛的應該還是當年日本國內可以累積到400萬銷售量
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09/16 13:40, 3年前 , 58F
FF7R一定還是會做完的吧,至少2部,3部成本會下降
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09/16 13:45, 3年前 , 59F
成本下降也不會降太多, 因為FF7的過場演出全部都是用刻的
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09/16 13:46, 3年前 , 60F
光是調整動作演出, 這些花費的成本就跟做動畫電影一樣
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09/16 17:47, 3年前 , 61F
FF7R完整版是不是要等到PS7比較穩啊XDDD
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09/17 11:55, 3年前 , 62F
ff7r就不出skin啊 也沒追加內容 當然大家破完就冷了。
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09/17 11:55, 3年前 , 63F
真的很可惜。
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文章代碼(AID): #1VO5M5Gw (PlayStation)
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