[心得] 控制 Control

看板PlayStation作者 (喵)時間3年前 (2020/08/30 15:47), 3年前編輯推噓39(39050)
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先講重點: 在DLC1跟開放新的強化技能後,本作的難度也顯著的下滑。 首先是投擲攻擊升滿可以強化到+300%攻擊,而且新的多重投擲可以讓你丟三顆。 也就是說你可以直接打出9倍的傷害!你可以很輕鬆地把一堆大型boss砸死。 另外在護盾也有一個新的神技:護盾衝撞。你可以靠躲避直接拿護盾衝撞敵人, 敵人會活生生的被你衝死。再加上護盾點到滿還可以邊啟動邊回能量(原本不行) 在混亂的槍戰上只要用護盾靠牆角就幾乎不會死人了。也就是說你不用 射擊遊戲的走位跟預判操作,你也可以很輕鬆地遊玩這遊戲。 還是有困難? 按option鍵,點選項,在遊戲內容下拉到輔助模式有能鎖血1滴不讓你死的不死模式 到瞄準輔助都有。這遊戲已經在更新後已盡可能地讓休閒玩家也能輕鬆遊玩了, 剩下的就是你要開多少輔助功能而已。 另外DLC2在今天(8/30)已經上架。 《Control》難能可貴的是它極少數主打老派科幻題材,也就是超自然、外星人、 異種生物接觸,那種像是20年前《x檔案》影集的故事。 但故事跟鋪陳表現又做得很棒。一開始你會以為你在某大樓,但你很快就會發現不是。 你可以接受某些設定後,又會有新的轉折與發展;故事的起承轉合跟敘事節奏 都恰到好處,而且到最後都有講明白。以主線來說算是不錯的優點。 而在設定與世界觀上則是以收集品的補充資料來補足。以及一些角色的其他對話 來補敘。例如你想要知道如果嘶斯被放出來後要幹嘛?你只要一直跟某人對話就知道。 他會跟你說他會想辦法寄宿到美國總統身上,然後利用電視跟網路迅速地複製跟散播。 像這種跟主體為「頻率」的異界生物的第一類接觸跟對話,我個人是滿喜歡的。 遊玩上你可能會比較不適應的,是它一開始會比較偏向硬派動作遊戲的玩法: 即你不能靠道具或指令立刻補血,而是要藉由打敵人噴血後,再跑到血跡來「補血」 初盤你只能在戰鬥中用這方式補血,算很奇耙的設定。 但作為平衡,敵人的準頭也普遍很爛,基本上你只要善用像CS那種左右移動跟瞄準 敵人不但打不中左右位移的你,他還會像新手一樣站在原地給你打。 所以你要說這遊戲很硬核,其實也還好;死亡懲罰只會噴10%的錢,也算可接受。 再加上後期你的技能跟可用招會更多,遊戲難度只會越來越低而已。 戰鬥有些人會詬病「好用招只有那幾種而已」,我認為還是要回歸到你的遊玩風格。 就跟你玩絕地武士有些人就喜歡用光劍近戰、有些人就愛丟石頭或把人丟來丟去。 射擊跟投擲當然是主流攻擊方式沒有錯,但近戰在目前版本也有護盾亂衝流, 擊地+近戰補刀流,再加上一些可以利用技能攻擊補血的配件, 在目前版本遊玩方式是趨向多元的。你可以在個人與武器強化做出你想要的風格。 解謎可能也是一些玩家討厭的點,的確控制在主線就有一些解謎,像黑石稜鏡的解謎 如果不看攻略盲解也需要一點時間來釐清跟在白板上找出規律的。 若你是很討厭需要在房間裡找線索來解謎的玩家,不建議你玩此遊戲。 有些支線做得很爛也是不吐不快的事實,大約50%找異變的支線做得很有趣, 30%的支線boss戰也極具巧思。但剩下20%要你找腐箘的支線真的不知道腦袋是不是發霉 才會做出這種在一堆黴菌中找到四個要打掉的菌落,這種近乎整人的任務。 再不然就是在一個區域塞三個植物人要你找到跟打死的,這也會要你找半天。 最後才會發現要跑到一些很偏僻的隱藏地點才能解。 像這種遊玩體驗極差的罐頭支線能再少一點,就再好不過了。 獎盃獲取難度以本篇來說不難,DLC會稍微麻煩一點,因為它要求全部收集品都要找到。 本篇不用,你只要找到1/3的量就給過了。 鑑於DLC攻略資料在台灣網站少得可憐,以下分享一些國外的攻略影片: 全部招財貓: https://youtu.be/MU-uCgqJaIE
全部收集品: https://youtu.be/s2I3LLvJyjY
建議你主線都破了再找,然後回到標題畫面把遊戲語言改為英文後, 再從收集品裡面一個個對缺哪些,再順著影片找剩下的。 全部隱藏地點: https://youtu.be/ptjfmmYA-BA
本篇全隱藏地點: https://youtu.be/GZ2uMKz6l_s
本篇的隱藏地點大多需要技能或主線進度才能解。你可以把主要技能都拿到後再來收集。 遊玩的配點配法就看你的需求,投擲算是滿強勢的技能。 你可以把生命、能量、投擲、護盾,以各一點的方式培養。 抓住看人,如果你瞄準準頭很差,可以靠抓住來把一些小兵洗腦後幫你吸引火力。 在混戰跟一些會叫人的頭目來說算很實惠的技能。 浮空在本篇完全不點也還好,畢竟你只要掌握一邊浮空一邊左右游動、閃躲的技巧 就不會有啥問題。DLC1會開始多幾個空間謎題,玩DLC1時再補強也來得及。 整體來說,雖然支線有些做得有點糟,但整體遊玩體驗還算是好玩的; 我認為《控制》還算是不錯的遊戲。 -- 順帶一提這遊戲音樂有幾首也做得不錯,例如: 很好聽但不知道在唱三小的芬蘭探戈:https://youtu.be/gqi3ZcDF-U4
煙灰缸迷宮的名曲:take control https://youtu.be/k0QsHKH77MI
一個在惡搞某博士但表現就很90年代mv:https://youtu.be/8EJufYOzp8U
DLC1構成區的某段支線音樂: https://youtu.be/jVBL1c4ZZe8
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.138.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1598773659.A.E5A.html

08/30 16:13, 3年前 , 1F
得獎無數
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08/30 16:25, 3年前 , 2F
一直很有興趣,光追效果似乎也是目前數一數二的遊戲
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不知道PS5會不會追加光追性能回來,不然就要玩PC了
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等11月 完整版再玩
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這家之前都叫好不叫座 不知道控制賣如何
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我玩了兩天刪game,對手殘玩家太不友善了,讀取時間玩過
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對馬真的無法接受
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不過看到妳說有輔助跟鎖血,可能某一天我會下載回來玩吧
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,不然我連DLC都買了…
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輔助模式有一擊斃命,真的手殘可以開啟
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他的一擊斃命是真的一槍就可以把頭目打死的
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08/30 17:00, 3年前 , 13F
終極版會附免費升級ps5~
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DLC昨天上架了吧 但看了steam後覺得PS4版真的太貴了買
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不下手
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08/30 17:18, 3年前 , 16F
剛剛去psn確認,今天上架了沒錯,我修一下文章
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※ 編輯: midas82539 (122.116.138.55 臺灣), 08/30/2020 17:19:38

08/30 17:19, 3年前 , 17F
地圖太爛外帶射擊感很差 暫時擱置
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對手殘黨不友善? 我手殘沒開鎖血都覺得簡單過頭了...
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對不熟悉射擊遊戲的玩家可能稍微偏難吧,難點就
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一開始的補血途徑很有限。變成打王滿有挑戰的
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讀取我覺得快 地圖房間是真的多
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話說讀取拿對馬比 有幾款遊戲還比對馬快...
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08/30 17:43, 3年前 , 23F
真的好玩
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我才玩到要去黑曜石場而已,不能覺得難嗎?開始戰鬥也不
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能太往前因為可能被繞背,被攻擊個一兩槍就半條血,想補
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血還必須往敵陣衝。
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我就剛玩完對馬當然直接拿對馬比啊,啊不然拿我現在在玩
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的蜘蛛人也是讀取屌打好嗎。
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08/30 18:11, 3年前 , 29F
點唱機遠征我連第一關都打不過
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控制玩到中期都在刷模組,整體故事感覺很普,感覺做成美
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劇還行
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地圖真的受不了
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有些物件任務做的太直白反而失去了SCP那種神秘性 像
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信件我看到時模擬了三種觸發條件 背向接近 物品阻礙
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特定頻率 結果他就只是在跑而已 突然沒力玩
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對馬第一次存檔的時候還很懷疑,是有存檔了嗎?
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有輔助對手殘黨是福音
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拿對馬來比會不會太嚴格? 那我拿魔物世界冰原比 控制就很快
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控制讀取蠻快了吧? 移動距離遠會讀取稍長
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我是到打大花會死比較多次 總覺得後面老是被炸XD
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支線是真的沒啥意義 覺得是消化大會任務
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另外 踩屍體往上飛到隱藏地點 我跳了1小時 爛死了XD
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08/30 19:29, 3年前 , 43F
丟東西超痛 根本不用苗
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控制死亡後的讀取慢又什麼事情都不能做,魔物的任務讀取
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你還可以去看武器裝備跟NPC對話,不然也做的像蜘蛛人讀取
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的時候有簡短的小影片,再不然也做個劇情簡介或操作提示
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對我來說很難
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卡著還沒破
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最後一關我卡王那邊要一直往上推,後來就放著了,一直打不贏
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啊...如果是一直往上推的那關,其實後面還有..
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那關還滿討厭的,有時候走位往後退還會不小心摔死
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08/30 22:03, 3年前 , 53F
喔喔 想起來最後一關是啥 那邊除了會摔死外 沒記憶點
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08/30 22:04, 3年前 , 54F
主線印象深刻是打薩爾瓦多 有夠痛 準到靠北 怎麼被丟中
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沒反應到
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技能優先點丟擲傷害增加跟血條增長 丟東西超紓壓
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08/30 22:23, 3年前 , 57F
巴哈終極版$1190
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08/30 22:53, 3年前 , 58F
兩個dlc買下去要420+441 是要大家直接買終極版嗎XD
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08/30 23:12, 3年前 , 59F
這遊戲前面確實有點難 潔西太脆了
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推,另外音樂部分 很多錄音機裡的音樂也很棒,喜歡電子或
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搖滾的人可以參考
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貼一首Million Dollar Money Machine的Cold Goodbyes
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08/30 23:35, 3年前 , 64F
感謝分享情報 就等PS5的光追加入
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08/31 00:28, 3年前 , 66F
讀取很差是沒錯,但是控制還是一個不錯的遊戲,很好玩
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還是要說一次控制最大的缺點二就是他的地圖根本分不清現
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08/31 01:38, 3年前 , 68F
在在幾樓XD
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當初國外開始賣的時候 亞太地區的發行商不知道搞啥都沒消息
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08/31 02:36, 3年前 , 70F
地圖關卡設計上我認為還有很多需要打磨的地方
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尤其本來以為是類銀河惡魔城的架構 實際上玩下去還是一本道
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08/31 02:37, 3年前 , 72F
探索要素滿分10分的話大概只能拿個4分上下吧 可惜
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08/31 02:39, 3年前 , 73F
劇情上的話喜歡國外超自然現象的人會比較容易對上電波
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08/31 02:40, 3年前 , 74F
不過最主要還是推薦給電腦配備優秀的玩家去玩 其他不怎麼推
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08/31 02:41, 3年前 , 75F
配備好 爽度和感受氛圍差很多
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08/31 12:27, 3年前 , 76F
推老派超自然風
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08/31 13:51, 3年前 , 77F
DLC 在ps store上架了嗎?
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08/31 14:08, 3年前 , 78F
真的覺得控制沒有remedy 前兩作好玩
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08/31 14:09, 3年前 , 79F
戰鬥雖然變有趣,卻衍生太多問題,而且主機板優化超
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08/31 14:09, 3年前 , 80F
級差
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08/31 14:11, 3年前 , 81F
敘事手法其實比較不有趣,大量看局長幻燈片真的看到
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08/31 14:11, 3年前 , 82F
超不耐煩(如果都是純文字看起來快多了)
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08/31 14:12, 3年前 , 83F
地圖也爛,玩過控制,其他遊戲都不會迷路了
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08/31 17:26, 3年前 , 84F
地圖真的不知道為什麼做的那麼屎
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08/31 17:55, 3年前 , 85F
煙灰缸迷宮配上音樂真的超棒
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08/31 20:06, 3年前 , 86F
找植物盆栽的支線真的是整個遊戲最幹
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08/31 20:07, 3年前 , 87F
白金後PC版不想再買,氣氛太壓抑也沒有太多變化
08/31 20:07, 87F

09/01 20:58, 3年前 , 88F
裡面還有小島彩蛋,可惜第一輪沒有觸發到,又懶得重
09/01 20:58, 88F

09/01 20:58, 3年前 , 89F
09/01 20:58, 89F
文章代碼(AID): #1VIrcRvQ (PlayStation)
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