Fw: [新聞] 最後生還者二:敘事混亂、為意識形態服務

看板PlayStation作者 (瘋法師)時間3年前 (2020/06/29 09:36), 3年前編輯推噓133(1385170)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1U-KL7YV ] 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 最後生還者二:敘事混亂、為意識形態服務 時間: Mon Jun 29 09:35:01 2020 《最後生還者二部曲》:敘事混亂、為意識形態服務,卻淪為LGBT豬隊友的糟糕作品 https://www.thenewslens.com/article/136905 作者:沈祐平 責任編輯:丁肇九 核稿編輯:翁世航 我們想讓你知道的是 要提倡現代的進步道德觀,就必須設計一個支持這些觀點的遊戲背景;若要反思《最後生 還者》世界裡的道德觀,則應該設計合理的道德情境,而不是直接將自己的倫理道德觀一 股腦地套用在遊戲裡,逼迫玩家進行他們所謂的不道德行為,再逼迫他們原諒、昇華,讓 一代神作這樣淪為SJW族群自我陶醉的犧牲品。 = 由頑皮狗工作室開發,曾被譽為PS3最高傑作的電玩遊戲《最後生還者》,日前終於推出 續作,相較於上市前的萬眾期待,如今卻引起玩家間的高度爭議。 《最後生還者》是一部末日公路旅行作品,述說大叔和少女的旅行故事,冷酷的喬爾和叛 逆的艾莉,兩個陌生人互相扶持,熬過艱辛的漫長旅途,建立起宛如父女的情感。由於其 體驗超越一般人對電玩的想像,因此也被視為將電玩昇華為藝術品的標竿之作。 以下內容包含遊戲劇情,請注意。 《最後生還者》極其重視「遊戲體驗」,藉由場景、人物、對話、關卡設計、故事,一層 層的沉浸感堆疊下,讓玩家不知不覺間代入角色,因此到了故事尾聲,即使喬爾做出堪稱 毀滅人類的反派行為時,玩家仍能沉浸在喬爾的身分中,並由此引發餘韻無窮的反思。 而《最後生還者二部曲》,則徹底捨棄了以遊戲體驗為導向。它依舊是一部重視細節的作 品,有精緻的場景、關卡、戰鬥系統,但它的一切元素都不是為了給玩家遊戲體驗,而是 為了向玩家「展現意識形態」,其中一部分作法甚至堪稱惡意。 敘事混亂 就遊戲本身而言,《最後生還者二部曲》的主要問題是敘事混亂,兩位主角的平行線不停 切換,經常無預警插入回憶,甚至插入回憶中的回憶,總共有四條不同時空的主線同時進 行,鋪墊上可說是亂成一團。而且,故事總是刻意先使玩家產生排斥感,帶著厭惡的心情 開始一段章節。 以下舉例: 故事初期,外型、個性不討喜的艾比,初登場不久便以極其殘忍的手法殺害了前代作為父 親角色,深受喜愛的喬爾,這還是在喬爾剛救她一命之後。隨即玩家必須操縱這位艾比, 體驗她的生活,時間長達一半的遊戲時數。 這類描述敵方視角的手法在電影中十分常見,但電玩和電影的媒介屬性不同,看電影是在 2~3小時內「觀賞」故事,未必要產生代入感才能享受,因此即使令人痛恨的主角也能演 繹好故事。但在電玩媒介上,玩家必須操縱主角長達10小時以上,在操縱桿的互動之下, 主角便是玩家的化身,必然帶來代入感。 假如玩家極為排斥主角,電玩獨有的沉浸感將造成痛苦體驗,本作玩家就是如此,他們不 只必須被迫看心愛多年的角色慘死,還必須被迫扮演殺人者,越認真玩遊戲的玩家體驗越 差,甚至有玩家因此身體不適、哭泣、嘔吐。 許多玩家破關後都曾提到,敘事順序只要調換,對劇情的反感程度便會改善。例如先體驗 艾比的生活辛酸,再去攻擊喬爾與艾莉,玩家就能感受雙方的立場和無奈——這是正常的 敘事手法,擅長用電玩媒介說故事的頑皮狗自然知道,卻刻意讓整部遊戲從頭到尾都充斥 這種令人難受的設計,也不給玩家選擇機會。 違反商業倫理的欺騙行為 正因為頑皮狗工作室清楚玩家的期待,假如事先讓玩家看見實際產品,那玩家就不會購買 遊戲,因此頑皮狗設好了局。 第一支預告 https://www.youtube.com/watch?v=IN7I2Twt6wU
影片內容:小女孩艾莉長大了,她正在彈吉他,蒙太奇手法展示地上的屍體、自編的歌詞 ,顯示她殺了很多人,男人身影(明顯是喬爾)跨過屍體,走進她所在的房間。 上市前預告 https://www.youtube.com/watch?v=Dh6C7nYo0VU
影片內容:艾莉跟女友迪娜加入巡邏隊,之後出了某種變故,艾莉找不到迪娜行蹤,被敵 人抓住後懇求對方不要下手。接著艾莉獨自起程復仇,氣氛也急轉直下,出現各種血腥殺 人場面,最後喬爾出現,表達他不會讓艾莉獨自面對一切。 這段剪輯的訊息,我們很容易理解為迪娜被敵人傷害,而艾莉要替她復仇,喬爾則作為驚 喜的輔助角色出現,這也十分符合第一支預告釋出的訊息,玩家們當時也對喬爾的出現欣 喜若狂。 遊戲上市後,事實卻大出眾人所料。深受老玩家喜愛的喬爾,在開場不久後就被虐殺慘死 ,而那些令玩家期待不已的預告片段,第一段根本不存在,第二段在實際上是其他角色登 場,這是無庸置疑的欺騙行為。 上市前媒體評分,與市場預期的嚴重落差 如果說預告誤導與造假還不夠嚴重,媒體評分更是嚴重問題。 https://i.imgur.com/N5a5vUW.jpg
由上圖可見,幾乎所有媒體都給了滿分,將其評為劃時代的神作,但就算撇除一切主觀要 素,一個稍具常識的遊戲人即使熱愛《最後生還者二部曲》,至少也能判斷它的爭議性手 法,必然招致部分玩家不滿,然而評測不但沒有指出,反而異口同聲地給出10/10好評, 彷彿完美無缺、無庸置疑,這波操作使人懷疑,是否有東西蒙蔽了評測媒體的雙眼? 不為劇情服務,而為意識形態服務的角色 《最後生還者二部曲》的一切要素都不是為了遊戲體驗,而是為了展示意識形態。因此整 部作品中充斥著許多「奇怪卻說不上來」的要素,它們對遊戲體驗毫無幫助,只有從意識 形態去解釋才稍顯合理。 首先,頑皮狗不遺餘力地醜化一代人物,他們將生存高手喬爾寫成欠缺警戒心的傻老頭, 以便展現艾比的女性力量;總是顧全大局的湯米變成情緒勒索的復仇混蛋,以反襯女性不 被仇恨束縛的道德情操。而且,頑皮狗也毫不手軟地賜給他們悲慘下場:喬爾被凌虐慘死 ,湯米殘廢並失婚。 這些深受喜愛的角色並非不能下場淒涼,但頑皮狗的劇情安排令人感到不值,這些角色的 遭遇毫無意義,更像是編劇想展示出某種惡意,而非為了成就一部好作品而死,這股惡意 的來源,文章結尾將會揭露。 取代舊角色的眾多新角色,劇情定位卻更令人困惑。 以前作為例,每一位重要角色都是推進劇情、觸及故事核心的必要人物,然而本作多數重 要角色,雖然登場時間極長,對主線故事來說卻可有可無,更多是為了展示某種進步觀點 的形象而存在,導致劇情核心鬆散,主角艾莉的女友迪娜就是最典型的例子。 迪娜初登場時,就和艾莉確立了情侶關係,之後在整部作品中,她的戲份就是和艾莉調情 ,不遺餘力的調情。之後迪娜懷孕,她的戲份便聚焦於展現女性的弱勢,最後展示兩名女 性建立幸福家庭的能力,和能獨自扶養小孩的堅強特質。 她在故事裡只有兩個作用:一是作為「同性伴侶」而存在,強化艾莉的同性戀特質並展示 獨立自強的女性特質;二是在遊戲進行間放置對話文本,例如在玩家探索地圖時,迪娜會 在玩家旁邊科普猶太人小百科,講述祖先被迫害的歷史。 假如賽車女郎是傳統父權思想下的花瓶,迪娜就是左派進步主義思想下的花瓶。 而艾比線的配角們任務更簡單:讓玩家良心不安。 在這點上,制作組的作法也十分粗暴:先讓敵方攻擊玩家,打敗敵人後再進入回憶,逼迫 玩家和殺死的敵人長時間聊天談笑,甚至玩樂、做愛。但由於道德情境過於草率,無法引 起玩家內心波瀾,反而引起一頭霧水:讓我看這幹嘛,頑皮狗? 這些花瓶角色的劇情價值薄弱,他們都不是為了故事而生,而是展示意識型態的容器。意 識形態是劇情遊戲必須的調味料,但把調味料當成主菜時,就會形成一場味覺悲劇。像迪 娜跟艾莉調情的頻率太高,幾乎是不分場合、人物關係和劇情轉折,這已經無關性別或性 向,只是單純令人煩躁了。這類突兀的表現層出不窮,能看出頑皮狗只想盡可能塞滿當代 社會正義的要素,為此寧可犧牲劇情演出也在所不惜。 果不其然,這波操作後,頑皮狗不僅沒有推廣進步價值,還引發眾怒,淪為LGBT族群的豬 隊友。 歧視,與反歧視 由於頑皮狗放置的意識形態,導致本作有不少道德審判情節,例如老白男歧視同性戀,而 後懇求原諒,但卻也有許多雙重標準的案例存在。 其中最具體的例子是:主角艾莉表示,不喜歡配角傑西的原因是「他是亞洲人」。正如網 友所說,假如傑西是黑人呢?仍然是有趣的玩笑嗎?艾莉的發言雖然無傷大雅,然而正是 由於全作都充滿了過度道德審判,導致玩家無法融入劇情,反而對製作方的態度感到惱怒 ,反過來批鬥頑皮狗的道德問題。 道德是相對的,不能只講原則,不看情境 既然頑皮狗一直拋出道德問題,我們便來談道德吧。 7年前,《最後生還者》主角喬爾在劇情尾聲時,面對一個道德困境:是否犧牲最重要的 艾莉,讓人類有機會研發疫苗?最後,喬爾選擇劫走艾莉,殺掉所有擋路的人,而那些人 只想研發疫苗,拯救世界。 由於經過長時間遊玩,玩家對喬爾的代入感極深,明知就公眾利益而言他是錯的,卻能理 解作為父親,他完成了自我實現。這份對與錯之間的矛盾,也成為這故事餘韻不絕的原因 。 回到《最後生還者二部曲》的主題:殺人復仇的空虛。 這回,在艾莉和艾比的行為處處矛盾時,玩家卻無法對她們感同身受。這兩人總是四處屠 殺路人,面對重要敵人時,突然又聖母心覺醒,將對方性命看得無比珍貴,不忍殺之,毫 無邏輯的標準和莫名其妙的判斷,讓玩家煩躁不已。會出現這樣冗長的詭異情節,原因在 於:並未設計合理的道德情境。 這是一個死人吃人,活人也吃人的殘酷世界,人人都處在馬斯洛金字塔的底層,昔日的道 德倫理早已不適用,在這情境下,不宜強行定義殺人、復仇的對錯。 以殺人問題為例,為什麼台灣原住民會形成出草文化? 古代部落生活困難,為了保護家人,不得不時常與他人激烈衝突。假如抱持過高同理心, 將外人的性命看得跟自己人一樣珍貴,那戰士的心理壓力將過於龐大,必然被道德良知折 磨,容易逼瘋自己,也就是《最後生還者二部曲》的艾比和艾莉所遭遇的情況。為了生存 所需,原住民自然會形成一套文化,將殺人行為正當化,建構出強悍的內心來保護自我。 那麼,能一口斷定原住民殺人、復仇是錯誤的嗎?不,不能將其行為去脈絡化,直接用我 們豐衣足食所孕育的道德觀來譴責古代原住民。 再來一個問題,為什麼達悟族沒有出草文化? 達悟族居住在大海中的小島上,以漁業為生,他們沒有以命爭地的壓力,也負擔不起全面 開戰的損失。那麼能斷定不出草的達悟族才是道德正確的嗎?不,那只是在蘭嶼上的正確 ,以此標準放諸本島部落,硬要說殺人、復仇是錯的,那就不是道德正確,而是道德綁架 。 「殺人不對」、「殺孕婦不對」、「復仇不對」、「殺狗不對」,《最後生還者二部曲》 先逼使玩家殺害他們,再試圖引發玩家罪惡感,這作法故意淡化情境,凸顯原則,實際上 是違反道德邏輯的。 高舉道德的球桿,毆打不支持進步價值的人 要談道德,就不能只講原則,不看情境,因為許多在現今世界被視為普世原則的觀念,在 特殊環境下卻非理所當然。 若《最後生還者二部曲》要提倡現代的進步道德觀,就必須設計一個支持這些觀點的遊戲 背景;若要反思《最後生還者》世界裡的道德觀,則應該設計合理的道德情境,而不是直 接將自己的倫理道德觀一股腦地套用在《最後生還者》上,逼迫玩家進行他們所謂的不道 德行為,再逼迫他們原諒、昇華。 這樣做並不能讓玩家反思遊戲中的行為,反而會更不滿開發商的行為。而事後面對公關危 機時,頑皮狗在社群媒體的處理方式,更顯示他們欠缺自省能力,只想高舉道德的高爾夫 球桿,毆打喬爾、湯米這些「老白男」角色,和一路支持《最後生還者》的玩家們。 一代神作,就這樣淪為SJW族群自我陶醉的犧牲品,令人惋惜。 ==== 這篇寫的很好,今天意外發現的...... 各方面的問題都有點到了。 -- 所謂仁者,不過近懦;所謂善者,不過近偽;所謂智者,不過近奸。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.35.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593394503.A.89F.html ※ 編輯: wizardfizban (1.165.35.94 臺灣), 06/29/2020 09:35:26

06/29 09:36, 3年前 , 1F
敘事混亂 給10分
06/29 09:36, 1F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wizardfizban (1.165.35.94 臺灣), 06/29/2020 09:36:46

06/29 09:41, 3年前 , 2F
外型不討喜
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06/29 09:42, 3年前 , 3F
就像我說的 艾比換成大奶蒂法 保證酸民跪著玩邊說真香
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06/29 09:46, 3年前 , 4F
阿她就不是啊 保證三小
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06/29 09:47, 3年前 , 5F
我覺得這篇說到的點的確就是那些引起爭議的地方
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06/29 09:50, 3年前 , 6F
SJW怎麼可能放個大奶花瓶給你意淫 人設不給個黑人同
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06/29 09:50, 3年前 , 7F
性戀女穆斯林就已經算客氣喇
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06/29 09:50, 3年前 , 8F
這篇說的很好,推
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06/29 09:50, 3年前 , 9F
請問強迫大家操縱艾莉殺死肚子隆起的孕婦這種東西不該被
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06/29 09:50, 3年前 , 10F
譴責嗎
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06/29 09:51, 3年前 , 11F
這篇意識形不夠進步 0/0.
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06/29 09:51, 3年前 , 12F
所以有用正妹了嗎? 就是沒有啊
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06/29 09:51, 3年前 , 13F
強迫玩家殺孕婦 根本髮指
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06/29 09:54, 3年前 , 14F
二樓還有別招嗎? 其他論點要不要反駁
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06/29 09:54, 3年前 , 15F
關於性交畫面大多玩家都在指責sony審查標準不一致
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06/29 09:54, 3年前 , 16F
2樓有病?你先叫尼爾換看看啊
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06/29 09:54, 3年前 , 17F
評論下面不贊同評論,認為是神作的留言很多喔
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06/29 09:54, 3年前 , 18F
角色個性推動劇情跟先決定劇情再塞角色進去的差異
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06/29 09:55, 3年前 , 19F
每次看到有人說要把abby外型換好看就不會有反彈就好笑
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06/29 09:55, 3年前 , 20F
女生都希望變美 玩家也希望玩美的女角 這算甚麼騎士啊
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06/29 09:55, 3年前 , 21F
一直跳針跳不停,還有就是你要換成大奶是不是歧視小奶
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06/29 09:56, 3年前 , 22F
abby性交畫面<>滿滿聖光修正 多元價值<>亞裔男笑話
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06/29 09:56, 3年前 , 23F
寫得很好
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06/29 09:56, 3年前 , 24F
這些令人匪夷所思的標準才是被撻伐的重點,懂了沒
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06/29 09:59, 3年前 , 25F
所以樓上希望自己長得很醜身材很爛,人長怎樣是天生的但遊
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06/29 09:59, 3年前 , 26F
戲能改這才是重點誰要投射一個手跟棒槌大的陰陽人當自己
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06/29 10:00, 3年前 , 27F
啪啪啪啪
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06/29 10:00, 3年前 , 28F
業配仔可以回一下這篇嗎?
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06/29 10:02, 3年前 , 29F
這篇文寫的真好,無奈腦粉好友依舊嗤之以鼻
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06/29 10:03, 3年前 , 30F
糞作就糞作 不關乎角色外觀 他媽的把屎擺盤就會變香嗎
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06/29 10:05, 3年前 , 31F
換正妹頂多降低抵觸,你以為有正妹的作品就可以避免被噴
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06/29 10:05, 3年前 , 32F
啊!?
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06/29 10:06, 3年前 , 33F
說的很好啊,就算艾比變成蒂法,也只是二創換個方式洩恨
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06/29 10:06, 3年前 , 34F
原而已...
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06/29 10:06, 3年前 , 35F
可以不要在批評了嗎QQ 還沒賣掉阿
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06/29 10:07, 3年前 , 36F
雲玩家看了還滿難過的.... 一代神作就這樣去了
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06/29 10:08, 3年前 , 37F
換成tifa現在頑皮狗就是被笑寫不好劇本只會賣肉了嘻嘻
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06/29 10:08, 3年前 , 38F
角色美不美真的其次 看看地平線 標準SJW喜愛的人設
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還有 236 則推文
06/29 17:46, 3年前 , 275F
對你不合理OK啊,我只是想說一代為了送貨路過殺人也一樣
06/29 17:46, 275F

06/29 17:48, 3年前 , 276F
兩方的相遇,從來沒有能真正好好坐下來解釋理由的機會過
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06/29 17:48, 3年前 , 277F
復仇對象就在敵人地盤內不入侵要怎麼復仇? 靠心戰喊
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06/29 17:48, 3年前 , 278F
話叫人家出來單挑? XD
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06/29 17:48, 3年前 , 279F
06/29 17:48, 279F

06/29 17:49, 3年前 , 280F
學武俠片,在門口叫囂,把艾比交出來!我就放過你們全部
06/29 17:49, 280F

06/29 17:58, 3年前 , 281F
遊戲提供個不殺的操作不就能好好過去了 讓玩家自選殺或放下
06/29 17:58, 281F

06/29 18:03, 3年前 , 282F
好文給推,這代的許多缺點都有指出來
06/29 18:03, 282F

06/29 18:07, 3年前 , 283F
"為了復仇入侵別人地盤殺人 對我就是不合理"
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06/29 18:07, 3年前 , 284F
戰鬥可以潛行直衝終點強制過場你不知道?
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06/29 18:08, 3年前 , 285F
多少故事都有的設定甚至限時都有可能發生叫不合理XD
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06/29 18:08, 3年前 , 286F
現實
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06/29 18:08, 3年前 , 287F
送貨路過有看到的人都殺嗎? 在主角視角也有分好跟壞
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06/29 18:09, 3年前 , 288F
講真的,有些場景真的可以不殺
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06/29 18:09, 3年前 , 289F
WLF 在二代有呈現出來的我是不覺得他是壞蛋啦
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06/29 18:10, 3年前 , 290F
你有辦法直接走到終點就好
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06/29 18:11, 3年前 , 291F
的確因為狼有讓你玩到所以感覺到另一面,但艾利不知道
06/29 18:11, 291F

06/29 18:12, 3年前 , 292F
我不是一直說我 從玩家視家玩的感覺嗎..XD
06/29 18:12, 292F

06/29 18:12, 3年前 , 293F
不如說阿比根本也覺得喬是渾蛋啊XD
06/29 18:12, 293F

06/29 18:12, 3年前 , 294F
結果嘴上帝視角自己也上帝視角了XD
06/29 18:12, 294F

06/29 18:12, 3年前 , 295F
如果有別的不殺機制給我 是更好啦..XD
06/29 18:12, 295F

06/29 18:14, 3年前 , 296F
是有XD
06/29 18:14, 296F

06/29 18:19, 3年前 , 297F
好吧 你是潛行大師 你贏了0.0
06/29 18:19, 297F

06/29 18:21, 3年前 , 298F
好笑 不會開趴下隱形你要先講
06/29 18:21, 298F

06/29 19:22, 3年前 , 299F
寫的還行
06/29 19:22, 299F

06/29 19:24, 3年前 , 300F
中肯
06/29 19:24, 300F

06/29 19:30, 3年前 , 301F
就噓這篇 拿道德相對主義批評他人 根本就是自打嘴巴
06/29 19:30, 301F

06/29 19:34, 3年前 , 302F
幫推 寫得真好
06/29 19:34, 302F

06/29 19:35, 3年前 , 303F
最後一段的道德評論真是精闢
06/29 19:35, 303F

06/29 19:36, 3年前 , 304F
Neil眼中的平權就是把艾比塑造成男性模樣
06/29 19:36, 304F

06/29 19:37, 3年前 , 305F
我是不曉得刻意無視女性性徵 是哪門子平權
06/29 19:37, 305F

06/29 19:38, 3年前 , 306F
為了強調女性也能跟男性一樣強 必須搞成這樣 很可悲
06/29 19:38, 306F

06/29 19:47, 3年前 , 307F
這篇太讚!
06/29 19:47, 307F

06/29 20:23, 3年前 , 308F
板上寫的比這篇好的比比皆是,更別說這一篇基本上就是板
06/29 20:23, 308F

06/29 20:23, 3年前 , 309F
上第一週的文的縫合怪
06/29 20:23, 309F

06/29 20:36, 3年前 , 310F
推最後一段... 只有自己才是高道德其他都是歧視,真的很
06/29 20:36, 310F

06/29 20:36, 3年前 , 311F
噁心
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06/29 23:05, 3年前 , 312F
推這篇
06/29 23:05, 312F

07/01 13:20, 3年前 , 313F
推這篇
07/01 13:20, 313F

07/02 16:42, 3年前 , 314F
推用心XD
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文章代碼(AID): #1U-KMlP8 (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
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