Re: [心得] 最後生還者2 槍聲及繩子物理令人讚嘆

看板PlayStation作者 (社會觀察家)時間4年前 (2020/06/23 21:06), 編輯推噓42(43128)
留言72則, 51人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
原文恕刪 其實遊戲的細節真的很讚 不管是槍聲 腳步的回音 其他等等的細節 真的都是讓人對這遊戲的細節讚嘆不已 我想說件事情 讓我真的對這個遊戲的製作人員充滿敬意 https://i.imgur.com/uHlqJGP.jpg
這是遊戲結束之後的概念圖 可以看到為了在遊戲中的其中一個小章節的場景的場景模擬 製作人員連樓板的細節都先製作出來之後再破壞掉 真的 我真的覺得製作人員 真的很努力想要做好這款遊戲 而他們真的也做了一個真的很優秀的遊戲 而這讓我對製作人neil搞爛這遊戲真的很無力 就像看到人類拿著可以登錄月亮的超級電腦談情說愛一樣可惜... 辛苦啦 工作人員 我有好好看完你們的名字喔 除了那個雞掰人 -- 超☆冒險蓋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.42.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1592917591.A.309.html

06/23 21:07, 4年前 , 1F
真的,遊戲場景細緻度真的不錯,劇情就是敗筆,唉 總
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監計劃通
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三代延續可能 (O)
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Neil:阿我就不怕罵啊
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連在 UBI 上班的朋友,對他們技術蠻不錯肯定 XDD
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帶頭的亂搞劇情 ,不然無疑又是個經典神作
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06/23 21:20, 4年前 , 7F
玩到現在真的是場景畫面戰鬥都很棒 就劇情餵屎
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工程師加班七年加出來的啊
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最慘就是背後辛苦做遊戲的團隊 頑皮狗的遊戲向來就
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各方面都頂尖水準,除了編劇導演
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對遊戲中各種細節都很講究 這個在秘境探險也有許多
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遊戲細節很棒沒錯,但是劇情爛其他都沒用…
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影片做了整理 但單人模式的重點始終在於劇情
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好好的續作被搞爛真的很可惜
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這些都是工作人員用血汗堆出來的 結果被姦製揮霍掉
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06/23 21:39, 4年前 , 16F
這片各種技術方面絕對一流
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頑皮狗技術沒話說,祕境也證明過了
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真的很棒,所以更氣,哎哎哎
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這代連UI設定都做得很用心
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各種無障礙輔助也很強阿
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都能想像一群人用大便認真的在做婚禮蛋糕的畫面了
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加班七年,幫SJW登上榮耀
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#1UyNDlmh 就這篇的概念
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可惜被劇情搞到比屎還臭 沒人care
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除了劇情以外對技術面給予肯定
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真的幫詭異又自以為是的SJW抬轎 唉
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不在意劇情的話真的是10/10
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一代就劇情出名的,結果二代劇情跟屎一樣…其他地方再
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好都拉不回來
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無視劇情漏洞 還是算好玩啦...
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底下員工勤奮努力 上頭卻做出屎
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06/23 22:45, 4年前 , 33F
你是指血汗的那些人嗎
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官方自己這樣說...
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到底哪裡扣人心弦了???
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06/23 22:59, 4年前 , 37F
員工超級衰..這麼猛的技術力敗給廢物SJW
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完全沒感受到技術 我玩兩小時就刪遊戲了
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編劇的頭亂搞 遊戲做的再好 沒心情玩不下去也沒用 到底
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主軸要復仇什麼鬼 末日不是能生存下去最為重要 完全搞
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錯放向
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去年員工就放話 是個好遊戲 但希望它會失敗
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美術頂天
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扣人心弦(讓你很想砸手把)沒錯啊
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在業界工作的親戚也很讚嘆這個技術力
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06/23 23:34, 4年前 , 46F
真的!這點真的是值得說嘴的好優點
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06/23 23:57, 4年前 , 47F
我玩到心臟病都要發作了誰說沒有扣人心弦?
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06/24 00:39, 4年前 , 48F
劇情肯定不是一個人的問題
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06/24 00:43, 4年前 , 49F
角色坐沙發時,沙發會下陷,這點細節讓人驚豔
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06/24 01:07, 4年前 , 50F
真的很氣
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06/24 02:35, 4年前 , 51F
很可悲的編劇
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06/24 02:45, 4年前 , 52F
確實這個遊戲的細節一直都很棒
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06/24 03:11, 4年前 , 53F
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06/24 03:44, 4年前 , 54F
什麼都好就是劇情亂搞
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06/24 04:01, 4年前 , 55F
除掉劇情的確10/10
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06/24 08:13, 4年前 , 56F
幫寫個慘 那些技術細節和遊戲性被寫屎劇情的整個敗
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光 真的很可惜
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06/24 08:43, 4年前 , 58F
員工不是說希望這遊戲失敗嗎?我也這麼希望
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06/24 08:43, 4年前 , 59F
加班成這樣結果做出這種垃圾劇情
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06/24 09:56, 4年前 , 60F
構圖本來就是要這樣做不是嗎? 只是成本和精緻度要求的
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06/24 09:57, 4年前 , 61F
水準到哪,不先做出完整造型,怎麼嘗試各式各樣的破壞
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06/24 09:58, 4年前 , 62F
這部的遊戲性和畫面、光影都做到水準以上,但偏偏最重
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06/24 09:58, 4年前 , 63F
要的劇情直接讓這款遊戲探底
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06/24 10:13, 4年前 , 64F
除了劇情以外都很棒的遊戲,看一次難過一次Q_Q
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06/24 10:45, 4年前 , 65F
公司中下層技術力沒問題 問題是高層
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06/24 10:47, 4年前 , 66F
然後一款做完 離職率達七成
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06/24 11:24, 4年前 , 67F
擺盤100分 味道0分 戈登:就是沱漂亮的屎 !
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06/24 13:47, 4年前 , 68F
某樓說完全沒感受到技術力我笑死、這就像大家在讚嘆
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06/24 13:47, 4年前 , 69F
繩子表現然後留言說「繩子厲害在哪」一樣,光是UC4
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06/24 13:47, 4年前 , 70F
脫衣服當時業界就已經一片驚嘆了好嗎?
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06/24 13:51, 4年前 , 71F
五年前Unravel就可用繩子自由纏繞物體推拉東西解謎,特
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06/24 13:52, 4年前 , 72F
地拿一個繩子出來吹捧我也覺得這遊戲真是沒救了
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文章代碼(AID): #1UyVvNC9 (PlayStation)
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