Re: [心得] 汪達與巨像 值得一玩
※ 引述《herro760920 (小希)》之銘言:
: 最近因為會免有送,終於破完第一輪這款神作了
: 印象中PS4版為重製的版本,但還是讓我發現BUG了XD
: 在打第16隻巨像前要先去開門,開門會有強制動畫讓你看。
: 因為爬牆的時候太白癡跳錯邊掉下懸崖掛掉,
: 發現在開門後到遇到巨像前死亡的話,
: 復活以後到這裡畫面還會是門打開的狀態。
: 但是實際上門是關閉的,所以主角和亞格羅就會一直撞空氣牆。
: 最後還要對空氣照光才能通過。
我是PS2時有入手的老玩家,
因為這次PSN會員有送下載回鍋,
我只能說對畫面跟音樂我是非常滿意,
但對操控性我是非常的不爽,
就是那個會自動飄移而且完全不受控的鏡頭,
完全不曉得為什麼鏡頭要設計成這樣?
明明給你自主權可以移動,但主控還三不五時還要給你自動移動鏡頭視角,
這點尤其是在騎馬時特別明顯,一下視角給你切左一下給你切右,
不然就是忽高忽低變仰角。
尤其當年的好朋友,阿姆羅完全不受控,自己走自己的,超有個性,
我記得我在PS2時期跟他是人馬一體,還可以作到在馬上奔馳騎射蜥蜴跟樹果的,
這一代跟他完全身心分離啊!!尤其是我玩了三小時,打了八個王,
但有一半的時間是在對付鏡頭亂飄跟馬不受控帶著我亂繞,變成我迷路。
我以前是打王打到要摔手把,但這代的神像根本小菜一疊,
我甚至沒去打蜥蜴跟吃果子也能輕鬆秒殺。然後也不是我不想收集蜥蜴跟水果,
而是那鏡頭轉到我頭都亂了,我根本懶得去晃,甚至最後都不騎馬了,
自己步兵狂奔,留馬在後面追著我喊『主子快上車啊』
最後停手的原因是因為打神像很爽,但爽沒多久,又得趕路,
趕路時間比打王時間長,就先停了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1584342202.A.3E0.html
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打發光白蜥蜴可以加握力,吃水果可以加血啊。你不知道嗎?PS2時就有的傳統啊。
當年的王很難打,沒加握力,爬沒兩三下就被人家甩下來了。
※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 03/16/2020 15:28:42
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可能是當年我都沒攻略可以看打的吧?現在會覺得容易是因為我當年打過,還有印象。
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我聽起來是叫阿姆羅啊
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但我記得我當年玩的時候還沒現在這麼卡啊?
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