Re: [問題] 研發新一代遊戲主機的難點?

看板PlayStation作者 (賊一賊)時間4年前 (2019/07/24 18:00), 編輯推噓-18(42224)
留言50則, 38人參與, 4年前最新討論串10/13 (看更多)
我是來歪樓的 其實我本身對硬體的升級並不太懂 但對於家用主機 就覺得很困惑 為什麼家用主機不能變成雲端服務? 這樣不就遠端的超級電腦升級就好 用戶就直接受惠 PS Store的會員也不會每個月繳的莫名其妙 不再提供實體遊戲就很環保啊 數位遊戲採用區塊鏈模擬實體遊戲 更進一步還可以發展PS的虛擬幣別 怎麼想都覺得不應該繼續進展下一代主機 有為什麼要發展主機的理由嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.241.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1563962421.A.333.html

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雲端遊戲可行的話,直接用電腦玩就好了,不用任何家用主機
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我也覺得幹嘛不學刀劍神域那樣就好了 還有亞絲娜可以
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蛤?
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網路不夠好
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家用主機的好處在於:直接最佳化、遊戲直接玩不用搞相容性
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電腦遊戲要取代家機己經講了20年,結果家機還活的好好
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這串夠了沒
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噓你說psn會員繳的莫明奇妙,不懂就別亂說,你才莫明奇
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好不容易斷開又來接上 哎
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網速
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你說的雲端構想很多公司也想搞,遊戲用月租,可是很
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多地方的網路狀況並不是很好 也不是每個國家都像台灣
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網路吃到飽
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我也不懂為什麼1990的時候沒有4k電視
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煩不煩阿~每個小學生都來回一遍廢文
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隔行如隔山 很多東西理論和實際是差很多的
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暑假之亂
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你可以說這是未來趨勢 但要幾年後才能普及 沒人說得準
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無知真的很可怕
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暑假作業寫了沒?
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答案推文已經講了 所以就... 下一位
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無聊的系列文,要幾篇?
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...我不就回文解釋過目前難點了嗎?
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等5G全面普及化再說
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不就stadia
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我宣布第87屆ps版唬爛大賽正式開始
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07/24 18:51, 4年前 , 29F
這個東西幾乎不可能實現 傻了,任何地方維持高速的成本
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誰來負擔?
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這種東西搞起來 遊戲貴三四倍起跳你們要不要
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發廢文開心嗎
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月經文
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07/24 18:59, 4年前 , 34F
ping辣
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07/24 19:14, 4年前 , 35F
因為已經有在做了,然後台灣市場做不起來啊
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除了 Google 財大氣粗可以跟你玩免費 1080p,其他廠商
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07/24 19:16, 4年前 , 37F
都是訂閱制。
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07/24 19:35, 4年前 , 38F
雲端不是不想,是還做不到好嗎
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07/24 19:43, 4年前 , 39F
...
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07/24 20:00, 4年前 , 40F
這講10年有了,se也試過了
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07/24 21:04, 4年前 , 41F
老高看太多 概念出現和落實是兩件事
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07/24 21:42, 4年前 , 42F
一直有在推 但就是相關的東西沒有完備
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07/24 21:46, 4年前 , 43F
你想的到那些大公司想不到阿
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07/24 22:30, 4年前 , 44F
你是不會看看現行的串流遊戲遇到哪些困難喔?
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07/24 23:04, 4年前 , 45F
不太懂就閉嘴
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07/25 00:47, 4年前 , 46F
可年
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07/25 05:06, 4年前 , 47F
好哦!這麼厲害的構想沒人想到真是太失敗了
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07/25 12:21, 4年前 , 48F
歪歪
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07/25 15:23, 4年前 , 49F
跟區塊鍊有啥關係阿
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07/29 17:30, 4年前 , 50F
不懂還加那麼多感想
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