Re: [閒聊] 很多遊戲製作者自己真的有玩過遊戲嗎

看板PlayStation作者 (Tobias)時間5年前 (2019/03/14 18:04), 編輯推噓6(607)
留言13則, 6人參與, 5年前最新討論串3/4 (看更多)
恕刪一下原文,回一個有點偏的方向。 小弟目前也在遊戲工作當打工仔, 其實不知道大家到底對遊戲開發的想像是甚麼, 舉例來說上一篇的作者提到了很多遊戲「製作人」, 但是他們在遊戲開發中其實擔任的角色是「監督」, 差別在於製作人是負責找錢跟發行規劃的;而監督是要確認這遊戲好不好玩。 其實分別跟電影製作應該蠻接近的, 監督就是我們常說的導演,而製作人就是......製作人。 當然在遊戲公司也有那種角色重疊的人存在,比如說小島。 日本遊戲公司製作人工作內容其實比較接近一般上班族,壓力跟責任都很重。 遊戲好不好玩最終還是夢想(GTAV等級的遊戲)跟現實(開發預算)的拉鋸。 然後有沒有人要跟我一起組隊玩全鏡封鎖2 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.138.88.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1552557894.A.90C.html

03/14 18:06, 5年前 , 1F
director和producer的差別,中文比較不好分辨
03/14 18:06, 1F

03/14 18:07, 5年前 , 2F
全境組隊 +2
03/14 18:07, 2F

03/14 18:07, 5年前 , 3F
要來我們公會嗎? 大家很歡樂噢
03/14 18:07, 3F

03/14 18:08, 5年前 , 4F
Lazy CAT (懶貓) 戰隊
03/14 18:08, 4F

03/14 18:08, 5年前 , 5F
戰隊搜尋,就能找到了,可以直接申請加入。
03/14 18:08, 5F

03/14 18:33, 5年前 , 6F
我看很多製作遊戲都累死了根本沒心思玩遊戲吧
03/14 18:33, 6F

03/14 18:51, 5年前 , 7F
導演和製作人是有差的 比如邪靈入侵系列 三上真司一代
03/14 18:51, 7F

03/14 18:51, 5年前 , 8F
是導演 二代是製作人 導演才是決定遊戲企畫和內容風
03/14 18:51, 8F

03/14 18:51, 5年前 , 9F
格的哪個人
03/14 18:51, 9F

03/14 18:52, 5年前 , 10F
幫QQ,你朋友都沒買全境封鎖2嗎
03/14 18:52, 10F

03/14 18:56, 5年前 , 11F
基本上對我輩碼農來說,測是測bug,沒多少人會去管"好玩"
03/14 18:56, 11F

03/15 17:49, 5年前 , 12F
n年前有在台灣某不知名遊戲公司工作過 簡單來說 有決定權的
03/15 17:49, 12F

03/15 17:49, 5年前 , 13F
人根本不愛玩遊戲 只幻想著能賺(騙)大錢
03/15 17:49, 13F
文章代碼(AID): #1SYYT6aC (PlayStation)
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