討論串[閒聊] 很多遊戲製作者自己真的有玩過遊戲嗎
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓22(30推 8噓 64→)留言102則,0人參與, 5年前最新作者TaiwanBeijin (台灣北京)時間5年前 (2019/03/14 15:27), 5年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如題. 萬代果不其然海賊新遊戲出包. 開個寶箱還要拖時間. 之前做metroe4被老任打槍. 真三8各種不好玩的要素體驗 bug很多. 不要說只有日廠 西方也一樣. 冒險聖歌那種糟糕遊戲體驗. Fallout76 bug滿天飛. 老實講這些製作團隊都沒人測試遊戲到底好不好玩嗎. 像R星 老任的遊戲
(還有58個字)

推噓49(49推 0噓 26→)留言75則,0人參與, 5年前最新作者HLlSs ((゚∀゚))時間5年前 (2019/03/14 17:41), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實我也很好奇這件事,我自己是個對遊戲開發和遊戲開發者的興趣>>玩遊戲的人,所以如果類似的訪談我都會去注意。. 比較特別的是,和其他領域不一樣,你幾乎不會聽說電影導演不看電影、小說家不看小說,但有一些遊戲開發人員好像真的是私底下不太玩遊戲的人。. 不過最起碼遊戲製作人還是會玩自己做的遊戲拉,只是玩的
(還有1061個字)

推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 5年前最新作者maskrideer (Tobias)時間5年前 (2019/03/14 18:04), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
恕刪一下原文,回一個有點偏的方向。. 小弟目前也在遊戲工作當打工仔,. 其實不知道大家到底對遊戲開發的想像是甚麼,. 舉例來說上一篇的作者提到了很多遊戲「製作人」,. 但是他們在遊戲開發中其實擔任的角色是「監督」,. 差別在於製作人是負責找錢跟發行規劃的;而監督是要確認這遊戲好不好玩。. 其實分別跟
(還有130個字)

推噓5(5推 0噓 17→)留言22則,0人參與, 5年前最新作者EnochShin (Rook)時間5年前 (2019/03/15 12:56), 5年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這是一個兼差測試的一點分享. 目前測過幾個獨立遊戲及大廠的遊戲. 通常到我測試的時候,差不多都是完成度90~95%的時候了,因為實際上測試的人也沒這麼多時間全職等在你那裏做好一段測一下,做好一些測一下(不過如果是大廠自己養的可能就可以吧). 因此可想而知,遊戲都已經整個做的差不多了,不會再做太大的改
(還有1308個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁