[閒聊] 惡靈古堡2 Demo遊玩人數破172萬

看板PlayStation作者 (wing)時間5年前 (2019/01/16 12:19), 編輯推噓19(20134)
留言55則, 29人參與, 5年前最新討論串1/7 (看更多)
https://www.residentevil.net/ja/twostats.html https://i.imgur.com/W6pPXdR.jpg
通關比率:27% 在試玩版結束後後會有更詳細的統計,目前數據還在持續更新中 恐怖生存遊戲的試玩下載數竟然這麼多,不愧是卡普空的FF7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.159.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1547612370.A.F88.html

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這也和盛行開實況的風氣有關才對
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肥宅喜歡看妹子被嚇,同時肥宅也愛直播做效果
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甚至有人為了賺點閱率開了一堆帳號下載來玩
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欸 172萬的人數就和實況無太大關係了吧XD
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為什麼破關率這麼低
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只能死一次+30分鐘限定的關係啊
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就bio正代的基本盤吧 這次還是高人氣的Leon
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一般遊戲的破關率就落在30~50%所以其實正常吧
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看這次有沒有機會突破6代銷量
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我也沒破關,到處晃來晃去時間就到了
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沒有只能死一次,30分內無限重生
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我也沒破關,中途被解謎的東西給吸引了...
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到處晃來晃去時間就到了+1
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因為浪費時間在轉女神像
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樓上各位不用擔心 正式版出你們會晃的更厲害 因為暴君
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會跟你們玩捉迷藏 到時候不想晃都不行
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被誤導30分鐘要到停車場Orz
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還在探索就結束了
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3D遊戲很容易迷路的XD
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太恐怖就一直跑 然後就過關了
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30分鐘應該到哪才算通關試玩版
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對探索型玩家來說30分鐘太短了 隨便逛一下時間就到了
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Demo 通關率其實沒什麼意義 大家在乎的內容多了什麼東
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西 那種追求demo通關時間的影片只能說沒什麼意義
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甚至有些人在那邊做髒比屍體實驗的 30分種太短辣
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任X已經沒呼吸了
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拿到小刀以後用髒比屍體試刀不是很正常的事嗎
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同樓上,拿刀砍殭屍蠻舒壓......
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我也是悠閒玩,體驗遊戲
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我在那個自動販賣機前面看了一分鐘.. 看有賣什麼飲料
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樓上www
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幹,竟然有人跟我一樣在看販賣機XD 我都不敢講出來怕被笑
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之前看GAMKER好像有說 大部分的遊戲破關率只有25~30%
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這個體驗版又那麼短...走走看看就時間到了= =...
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我也沒破關,不該探索的 XD
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卡普空的FF7 wwwww 這個形容我喜歡
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對不起 我剛剛玩太大老馬死 拉低平均了orz
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為了省子彈一直用小刀 耐久整個不夠玩啊
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躺在地上的就先劃他腿一刀 如果有動作 多劃幾刀
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只能在地上爬就是輕鬆瞄了
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只是有點意外去武器庫那邊 喪屍會重生
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雖然可能只是HP+1的計算式 再多一刀又躺了
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不過這代表本篇可能有更多類似機關 前面打掉的不算數
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所以小刀還是很重要 會多次經過的路
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一開先注重部位破壞 主要是腳
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*一開始
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這次比較不滿的就準星大太快
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想說子彈應該越近越痛 想凹距離
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結果舉槍在橋的時候 走一小步準星直接飆到最大
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我大南極洲盡然沒人下載 假資料拉
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企鵝族不玩恐怖遊戲的
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企鵝族不玩(x 企鵝族不屑玩(o
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#瘋狂山脈
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對企鵝來說最恐怖的是海豹 wryyyyyyyyy
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01/16 18:13, 5年前 , 55F
手腳都砍斷,再復活看看啊
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文章代碼(AID): #1SFh3I-8 (PlayStation)
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