[心得] 刺客教條奧德賽 微感想

看板PlayStation作者 (Nevar)時間5年前 (2018/10/03 02:00), 5年前編輯推噓89(912156)
留言249則, 54人參與, 5年前最新討論串1/3 (看更多)
前言: 當然玩的是Uplay預購提早三天偷跑版。 身為一個腦粉,AC系列除了編年史跟自由之心以外都全通,也幾乎都會解到100%。 梟雄例外,因為Uplay把我全通存檔搞不見,直接放棄。 -------- 一、戰鬥部分 相較起源人物動作更為多變,節奏也更快。 至於難度上個人覺得比起源容易,主角太靈活了,又一堆OP技能還有超強招架。 起源的四種弓變成技能的形式使用,不需要分開升級, 應該算優點。 但人物等級變得比起源更重要,有等級差距的情況下更容易被秒,就算差一等也差很多。 等級差太多一樣不能刺殺,只能叫人起床尿尿。 二、移動&爬行 這次的爬行速度跟流暢感應該是歷代最好的,根本猴子,真的。 也不太需要特地找看起來能爬的地方爬,這點跟魔多&戰爭之影有點像。 而且--完全不會摔死、完全不會摔死、完全不會摔死! 不論從多高的地方跳下來永遠只會底血,技能升級之後還能不扣血,再也不需要 稻草堆了XD PS:我一直覺得卡珊德拉的走路姿勢有時候很詭異…… 三、裝備&海戰 裝備同起源一樣分等級&顏色,不再需要升級袖劍、護腕之類的雜物,全部改成銘文。 目前看起來有可能會比起源更農,因為多數銘文需要透過各種行為來解鎖。 例如以某種武器擊殺多少敵人或者幾場戰鬥不受傷。 除此之外,銘文的材料也沒有非常好取得。(相較起源的皮革礦石木材) 推文有人提到海戰我才發現忘記寫海戰,感謝提醒XD 就是個黑旗跟叛變的加強版,可以自定義的東西更多,以前好像只有船帆跟船首像。 這代多了副手跟船員可以改,同時副手可以做為用召喚傭兵使用,登船戰時也會 跟你下去並肩作戰。(目前官方給的特殊副手有梟雄的Evie,未來可能會更多吧。) 同時不再是以錢來升級船隻的設備,改成用幾種素材來升級。 但由於升級船隻的素材跟升級裝備用的是同一種的,所以非常農,如果你是沒什麼時間 玩的人可以玩超級久。 跟黑旗叛變一樣有船歌,目前沒有發現樂譜蒐集元素,希望真的沒有……拜託啦(?) 附上黑旗裡面我最喜歡的船歌:「Leave Her Johnny」 https://www.youtube.com/watch?v=Cko3xXovB5E
四、任務&地圖 有些支線任務似乎會永久失敗,無法挽回。 這點待驗證,因為我失敗之後NPC直接叫我去死一死,也沒辦法重接任務。 如果屬實,那麼對於有強迫症的人應該是超大的缺點。 部分任務的完成方式也不再是單一線性對話,也會有不一樣的發展與實質回饋。 這部分有點類似巫師3,例如某任務可以選擇當個好人不拿欠款,也可砸爛NPC的店討債。 不拿錢的話會拿到NPC的劍,砸店的話應該就是拿錢了。 世界地圖比起源還大,打開地圖整個頭超痛,並且快速旅行點似乎變少了。 以及在有敵人出沒的紅色區域無法快速旅行,一定要走到黃色區域或是更外面。 五、寫在最後 對於AC近期越來越像ARPG的改變應該有很多人不喜歡,身邊就有人覺得這樣一點都 不刺客。 好比說: 1. 等級差距造成難殺人或者叫人起床尿尿之類的。 2. 以前是透過序列的方式限制活動範圍,現在則是用等級軟限制, 3. 戰鬥真的越來越不像刺客啦、走進營地直接幹爆所有人之類。 (我真的沒有要討論到底什麼才叫刺客,只是提出有的人可能不喜歡的原因XD 畢竟這東西都討論到爛了也沒有一個結果,反正人各有所好吧~) 我個人是蠻喜歡近兩代的這些改動,自由度比以往高,支線任務作業感也沒有那麼重。 當然,如果要開全地圖或者拚100%甚至全成就那就還是一樣會作業感很重了,畢竟就是 一再的跑點、爬來爬去、開箱子、殺人。這點應該所有遊戲都是這樣啦…… 總而言之,如果喜歡起源,應該十之八九也會喜歡奧德賽。 如果覺得起源真的跟你認知的AC差很遠的話,奧德賽也不會讓你滿意。 大致上就這樣啦,謝謝你看完。 最後附個起源100%圖:https://imgur.com/a/FiYb8nv -- 努力不一定會成功 但是…… 不努力就會很輕鬆哦(# ̄▽ ̄#) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.102.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1538503228.A.534.html

10/03 02:16, 5年前 , 1F
推個,這代航海一直黑旗既視感,好想點歌(?
10/03 02:16, 1F

10/03 02:18, 5年前 , 2F
來惹來惹,一年一度的暗殺之於刺客相關性討論
10/03 02:18, 2F

10/03 02:22, 5年前 , 3F
就算能正面殺進去 我還是會選擇用摸的啊
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10/03 02:26, 5年前 , 4F
我絕對沒有要討論那個XD
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10/03 02:31, 5年前 , 5F
我也是喜歡用摸的 暗殺的爽感
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10/03 02:35, 5年前 , 6F
起源 我都直接開幹
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10/03 02:50, 5年前 , 7F
不只一年一度吧,一年好多度了XD
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※ 編輯: Nevar (122.121.102.83), 10/03/2018 03:20:27

10/03 03:09, 5年前 , 8F
這代有些場景會直接進入戰鬥 暗殺不能
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10/03 03:11, 5年前 , 9F
銘文其實並不農 解任務或找特殊地點常常就解鎖了
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10/03 03:12, 5年前 , 10F
說錯 不是解鎖 是直接獲得
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10/03 03:13, 5年前 , 11F
解鎖通常進度慢慢推就會逐漸解鎖
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10/03 03:38, 5年前 , 12F
感覺主線還是固定的 不殺目標後續劇情也是當成殺掉了
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10/03 03:39, 5年前 , 13F
羅曼史選錯的話好像就會失敗 然後可以跟老阿嬤夜戰...
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10/03 03:45, 5年前 , 14F
看錯以為奧德賽已經玩了86小...
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10/03 06:30, 5年前 , 15F
每次關鍵字有刺客有暗殺,就會釣到阿撒辛高潮人士....
10/03 06:30, 15F

10/03 06:57, 5年前 , 16F
我第一個看到愛心選項的妹就把失敗了QQ
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10/03 07:43, 5年前 , 17F
我覺得不用爭論什麼刺客不刺客的啊,後面幾代自由度越來
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越高,選擇偷偷來或無雙都可以,啊你要選擇無雙卻來說這
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10/03 07:43, 5年前 , 19F
樣都沒有暗殺刺客的感覺,這論點不是挺白癡的嗎?
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10/03 07:43, 5年前 , 20F
不會摔死真的很強 斯巴達人根本賽亞人
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10/03 07:44, 5年前 , 21F
AC2反擊殺 AC兄弟會反擊連殺 AC3康納狂殺
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10/03 07:44, 5年前 , 22F
AC2之後沒有什麼戰鬥像刺客的阿
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10/03 07:46, 5年前 , 23F
戰鬥像刺客到底是是什麼意思?
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10/03 07:50, 5年前 , 24F
仔細想想應該是說起源之後不能反擊連殺吧
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10/03 07:50, 5年前 , 25F
屍體堆滿地那種
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10/03 07:50, 5年前 , 26F
AC3還可以殺英國士兵殺半小時,滿地都屍體
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10/03 07:56, 5年前 , 27F
主要是因為暗殺一直被改弱,無法一定秒殺,還有暗殺動作
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10/03 07:56, 5年前 , 28F
變超慢,完全沒有行雲流水感
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10/03 08:05, 5年前 , 29F
對阿 我玩AC2都嘛正面反擊殺 殺得廣場都是守衛屍體
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10/03 08:08, 5年前 , 30F
還好我一直覺得刺客暗殺超無聊,削弱也無所謂
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10/03 08:09, 5年前 , 31F
如果你不想討論那件事,大可不必直接列為缺點,卻又不
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10/03 08:09, 5年前 , 32F
準推文的人有不同意見
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10/03 08:12, 5年前 , 33F
奧德賽的暗殺動作我覺得不錯 夠暴力
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10/03 08:12, 5年前 , 34F
可能和主角是傭兵有關係 動作都不是走優雅路線
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10/03 08:12, 5年前 , 35F
反正無論從玩家.媒體評價還是銷量都證明起源的變化是正
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10/03 08:12, 5年前 , 36F
確的不可能回頭了,不能接受的就別玩了吧
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10/03 08:15, 5年前 , 37F
奧德賽暗殺我覺得超爽耶 技能還有隔空暗殺
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10/03 08:16, 5年前 , 38F
記得AC1的時候就有說過最好公開處決的XD
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還有 171 則推文
10/03 13:26, 5年前 , 210F
正大往政治性標的轟下去,定義上也是一種行刺
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10/03 13:26, 5年前 , 211F
暗殺就是要可以殺掉才好玩 真的少了潛入要素
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10/03 13:30, 5年前 , 212F
我兵營、強盜基地都是偷偷潛入,在裡面偷偷把人幹掉
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10/03 13:30, 5年前 , 213F
的啊,哪有少了潛入要素?
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10/03 13:41, 5年前 , 214F
英文assassin也沒有限定一定要暗殺啊....
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10/03 13:45, 5年前 , 215F
原來只是標題玩家阿,人家的核心思想都不了解也要爭刺客 XD
10/03 13:45, 215F

10/03 13:46, 5年前 , 216F
那完薩爾達傳說不就暈倒,從頭到尾操作的都不是薩爾達阿 XD
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10/03 13:46, 5年前 , 217F
玩 啦幹
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10/03 13:47, 5年前 , 218F
太空戰士也沒去太空、太陽餅沒有太陽 老婆餅沒有老婆~ 攤手
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10/03 14:08, 5年前 , 219F
沒玩就開始噴的黑 有事嗎
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10/03 14:11, 5年前 , 220F
挖~原來是宣傳片玩家阿
10/03 14:11, 220F

10/03 14:12, 5年前 , 221F
沒玩前作然後噴刺客就是要暗殺 是不是誤會了?
10/03 14:12, 221F

10/03 14:15, 5年前 , 222F
阿灑心教本來就是當眾刺殺示眾居多
10/03 14:15, 222F

10/03 14:15, 5年前 , 223F
中國刺客也不少當天化日之下上的
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10/03 14:49, 5年前 , 224F
應該說 古漢語的刺客就不限定暗殺啊
10/03 14:49, 224F

10/03 14:50, 5年前 , 225F
是電視連續劇看多了才以為中國刺客都穿黑黑搞暗殺?
10/03 14:50, 225F

10/03 14:50, 5年前 , 226F
上面舉的張良荊軻都超有名的 人家都是當面殺欸
10/03 14:50, 226F

10/03 14:51, 5年前 , 227F
第一次世界大戰導火線 也是衝出來一個槍手碰碰碰
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10/03 14:51, 5年前 , 228F
直接當面把奧匈帝國王儲幹掉的
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10/03 14:51, 5年前 , 229F
中文也都是用刺客 行刺啊
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10/03 14:57, 5年前 , 230F
歷史上的刺客大部分都是光明正大得殺好嗎,忘記二代梅
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10/03 14:57, 5年前 , 231F
蒂奇兄弟在百花大教堂前大庭廣眾之下被圍著捅?行刺的
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10/03 14:57, 5年前 , 232F
政治目的就是要讓全天下知道:1.這人現在掛了 2.人我們
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10/03 14:57, 5年前 , 233F
殺的,當然要正面上
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10/03 15:04, 5年前 , 234F
太陽餅沒有太陽這樣對嗎!
10/03 15:04, 234F

10/03 15:08, 5年前 , 235F
奧德賽沒有紅帽大叔! (離題
10/03 15:08, 235F

10/03 15:41, 5年前 , 236F
今年的年度小釣手就決定頒發給rltc了
10/03 15:41, 236F

10/03 15:41, 5年前 , 237F
根本天才釣客啊
10/03 15:41, 237F

10/03 15:41, 5年前 , 238F
講幾句幹話就跑釣起整串同仇敵愾
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10/03 15:41, 5年前 , 239F
人搞不好還在螢幕後面笑的有夠開心
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10/03 15:43, 5年前 , 240F
刺客怎樣定義我是不敢說死
10/03 15:43, 240F

10/03 15:43, 5年前 , 241F
但是釣客這個完美體現非你莫屬啦
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10/03 16:44, 5年前 , 242F
每次有人弄笑話被打臉就一定會有人跑出來說是釣魚給台階下
10/03 16:44, 242F

10/03 16:45, 5年前 , 243F
然後被打臉的羞恥就無痛轉移給反駁打臉他的人 真的是笑死
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10/03 16:46, 5年前 , 244F
*鬧
10/03 16:46, 244F

10/03 16:46, 5年前 , 245F
我愛「標題玩家」這個詞XDDDDD
10/03 16:46, 245F

10/03 16:47, 5年前 , 246F
真的無知跟在釣魚應該不難辨認吧 怎麼整天在幻想別人釣魚
10/03 16:47, 246F

10/03 17:02, 5年前 , 247F
刺客就是殺手 無論明殺或暗殺
10/03 17:02, 247F

10/03 17:03, 5年前 , 248F
但暗殺因等級差不能即死 我不能接受
10/03 17:03, 248F

10/03 17:03, 5年前 , 249F
啊就是打不過才暗殺啊XD
10/03 17:03, 249F
文章代碼(AID): #1Rix8yKq (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Rix8yKq (PlayStation)