討論串[心得] 刺客教條奧德賽 微感想
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推噓89(91推 2噓 156→)留言249則,0人參與, 5年前最新作者Nevar (Nevar)時間5年前 (2018/10/03 02:00), 5年前編輯資訊
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前言:. 當然玩的是Uplay預購提早三天偷跑版。. 身為一個腦粉,AC系列除了編年史跟自由之心以外都全通,也幾乎都會解到100%。. 梟雄例外,因為Uplay把我全通存檔搞不見,直接放棄。. --------. 一、戰鬥部分. 相較起源人物動作更為多變,節奏也更快。. 至於難度上個人覺得比起源容易
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推噓32(32推 0噓 32→)留言64則,0人參與, 5年前最新作者zaitsev (喔喔喔)時間5年前 (2018/10/03 10:01), 5年前編輯資訊
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本作的戰鬥系統明顯比起源複雜,多數技能跟格擋都需要複數鍵,加上被敵人圍攻的情況變多,且敵人等級會自動升成與角色相同等級,個人認為戰鬥比起切瓜吃豆腐的巴耶克要難。此代確實跑酷流暢,判定也敏感,以往玩刺客時卡在邊緣不上不下或進窗戶進不去而被敵人發現的情形幾乎沒有了。但不知道是不是我個人操作問題,總覺得此
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推噓12(12推 0噓 12→)留言24則,0人參與, 5年前最新作者chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)時間5年前 (2018/10/04 00:19), 編輯資訊
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各位網友們好,. 其實我是蠻想入手這片的,. 但我自從玩過巫師3跟薩爾達傳說後,. 好像對大部分的RPG就開始無感了,. 最近覺得好玩的也只有天命奇御,. 應該說是近年的RPG很少有給我那種沉浸感,. 讓我覺得跟其中的世界有所謂互動,. 像巫師3我就覺得自己像波蘭林正英,. 蕯爾達讓我覺得像是林克,
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