[情報] 《電馭叛客2077》48分鐘實機影片

看板PlayStation作者 (薯片忍者)時間5年前 (2018/08/28 01:56), 5年前編輯推噓101(1021118)
留言221則, 91人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
突然的直播有點嚇到,等到快1點就開始了 放的應該是之前在e3的實機遊玩(?) 總之是非常期待,不過有個缺點就是遊戲中人物沒有第三人稱(只有開車有 如果有3D暈的人...就要再觀望了 https://youtu.be/vjF9GgrY9c0
剛剛才發現有中文字幕 感動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.128.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1535392578.A.079.html ※ 編輯: Jiajun0724 (36.231.128.197), 08/28/2018 02:01:20

08/28 02:01, 5年前 , 1F
影片可以開中文cc字幕
08/28 02:01, 1F

08/28 02:02, 5年前 , 2F
字幕做好很用心
08/28 02:02, 2F

08/28 02:04, 5年前 , 3F
城裡好像還聽到中文 日文
08/28 02:04, 3F

08/28 02:12, 5年前 , 4F
雖然還是會玩,但對第一人稱實在是無感
08/28 02:12, 4F

08/28 02:14, 5年前 , 5F
第一人稱讚
08/28 02:14, 5F

08/28 02:14, 5年前 , 6F
唉,第一人稱,3D暈可能要放棄了
08/28 02:14, 6F

08/28 02:16, 5年前 , 7F
用第一人稱+自訂角色,是要最大化RPG的代入感吧
08/28 02:16, 7F

08/28 02:20, 5年前 , 8F
又有理由能繼續活下去了XD
08/28 02:20, 8F

08/28 02:44, 5年前 , 9F
第一人稱沒VR感覺是在騙自己有代入感啊
08/28 02:44, 9F

08/28 02:46, 5年前 , 10F
不喜歡第一人稱就是覺得常常視角過於狹窄 不過應該mod可解
08/28 02:46, 10F

08/28 02:49, 5年前 , 11F
其實真正的問題是:玩個RPG,代入感很重要嗎?
08/28 02:49, 11F

08/28 02:54, 5年前 , 12F
你都講RPG了還在那邊代入感重不重要
08/28 02:54, 12F

08/28 02:54, 5年前 , 13F
角色扮演遊戲代入感會不重要?
08/28 02:54, 13F

08/28 02:57, 5年前 , 14F
且說個巫師三好了,他在代入感方面有很特出嗎?
08/28 02:57, 14F

08/28 02:59, 5年前 , 15F
上幾個世代的經典RPG就不說了,近世代的RPG名作都不乏代
08/28 02:59, 15F

08/28 03:00, 5年前 , 16F
入感偏低的,自然我會疑惑,代入感在RPG真的很重要嗎?
08/28 03:00, 16F

08/28 03:00, 5年前 , 17F
就多媽爹,先定義一下代入感吧?不然雞同鴨講吵不完
08/28 03:00, 17F

08/28 03:02, 5年前 , 18F
雖然不排斥第一人稱 不過RPG自訂角色第一人稱不就
08/28 03:02, 18F

08/28 03:02, 5年前 , 19F
同意樓上 一種是帶入情節 一種是帶入角色
08/28 03:02, 19F

08/28 03:02, 5年前 , 20F
錯樓 樓樓上
08/28 03:02, 20F

08/28 03:02, 5年前 , 21F
大部分時間看不到自己 電馭少女怎麼玩?
08/28 03:02, 21F

08/28 03:07, 5年前 , 22F
代入這個詞我想本來就是在講人物(或者說,限定主角)為
08/28 03:07, 22F

08/28 03:08, 5年前 , 23F
多吧,對故事情節世界觀與其說代入不如說融入比較適合
08/28 03:08, 23F

08/28 03:18, 5年前 , 24F
跳數字耶 有打寶要素嗎?
08/28 03:18, 24F

08/28 03:50, 5年前 , 25F
第一人稱+自訂角色是要給誰看...
08/28 03:50, 25F

08/28 03:51, 5年前 , 26F
過場吧
08/28 03:51, 26F

08/28 03:52, 5年前 , 27F
之前的報導有說自訂外觀深切影響世界互動
08/28 03:52, 27F

08/28 03:52, 5年前 , 28F
並且玩家有很多機會看到自己的樣子
08/28 03:52, 28F

08/28 03:55, 5年前 , 29F
就稍微可惜不能捏女角看屁股
08/28 03:55, 29F

08/28 04:36, 5年前 , 30F
沒第三人稱就算是CDPR也一樣跳過
08/28 04:36, 30F

08/28 04:55, 5年前 , 31F
那應該先探討什麼叫做重要,有名作的XX低,所以XX可能不
08/28 04:55, 31F

08/28 04:56, 5年前 , 32F
重要,那我看沒有什麼元素是重要的,重要這點也不重要了
08/28 04:56, 32F

08/28 04:57, 5年前 , 33F
第一人稱視角太狹窄,也不能隨時欣賞自己捏的角色,可惜了
08/28 04:57, 33F

08/28 04:59, 5年前 , 34F
一堆愛拿自己喜好來跟人吵的是有什麼毛病
08/28 04:59, 34F

08/28 05:00, 5年前 , 35F
要不要等等2d粉也來靠杯一下為什麼不做成橫向捲軸的
08/28 05:00, 35F

08/28 05:18, 5年前 , 36F
"角色扮演遊戲代入感會不重要?"這句又不是我說的XD
08/28 05:18, 36F

08/28 05:18, 5年前 , 37F
給你錢快點出!
08/28 05:18, 37F

08/28 05:19, 5年前 , 38F
我一開始的問題就是"玩個RPG,代入感很重要嗎?"
08/28 05:19, 38F

08/28 05:20, 5年前 , 39F
被這樣一句"會不重要嗎"回,自然就想說很多RPG沒去弄還
08/28 05:20, 39F
還有 142 則推文
08/28 11:23, 5年前 , 182F
會吐就別玩,我玩太空水電工就很想吐...
08/28 11:23, 182F

08/28 11:26, 5年前 , 183F
當年Half-Life2好玩到邊暈邊玩勒
08/28 11:26, 183F

08/28 11:26, 5年前 , 184F
根本不是問題好嗎
08/28 11:26, 184F

08/28 11:27, 5年前 , 185F
會暈就馬上休息 久了就適應了
08/28 11:27, 185F

08/28 11:28, 5年前 , 186F
HL真的很暈,FOV當年可能沒有設計太好
08/28 11:28, 186F

08/28 11:42, 5年前 , 187F
我玩HL反而沒暈,水電工那款真的暈到不行
08/28 11:42, 187F

08/28 11:54, 5年前 , 188F
上市版本記憶體肯頂不會用到這麼多啦 XD
08/28 11:54, 188F

08/28 12:20, 5年前 , 189F
第一人稱放棄+1
08/28 12:20, 189F

08/28 12:21, 5年前 , 190F
可惜玩不到波蘭人的新作
08/28 12:21, 190F

08/28 14:04, 5年前 , 191F
結果在那吵半天 到時候搞不好一個console指令就能切換
08/28 14:04, 191F

08/28 14:12, 5年前 , 192F
跟overwatch一樣我是想看屁股的結果第一人稱是怎樣…
08/28 14:12, 192F

08/28 14:15, 5年前 , 193F
亞洲玩家不知道為什麼對第一人稱接受程度低
08/28 14:15, 193F

08/28 15:05, 5年前 , 194F
對我來說,第一人稱這東西簡單說不就是射擊遊戲嗎?
08/28 15:05, 194F

08/28 15:08, 5年前 , 195F
只能期待有一個按鍵就能切換
08/28 15:08, 195F

08/28 15:09, 5年前 , 196F
不然今年原本遠哭很想入手 可是看到第一人稱就倒彈
08/28 15:09, 196F

08/28 15:16, 5年前 , 197F
喜不喜歡第一人稱無損這大作依然大賣,巫師3不也一堆酸
08/28 15:16, 197F

08/28 15:20, 5年前 , 198F
同意樓上 遊戲不夠好還懶的酸咧
08/28 15:20, 198F

08/28 15:31, 5年前 , 199F
第一人稱%%%大家就沒意見了吧
08/28 15:31, 199F

08/28 15:53, 5年前 , 200F
如果只用8700K跟1080TI就能跑出現在這樣 那就能安心了
08/28 15:53, 200F

08/28 16:55, 5年前 , 201F
%%%反而需要第三人稱,第一人稱%%%某些角度自己爽不到
08/28 16:55, 201F

08/28 18:11, 5年前 , 202F
第一人稱我喜歡,但是比較擔心自訂角色,通常這樣的遊
08/28 18:11, 202F

08/28 18:11, 5年前 , 203F
戲,主角都很影薄
08/28 18:11, 203F

08/28 18:13, 5年前 , 204F
看他們有沒有辦法克服這個問題了
08/28 18:13, 204F

08/28 23:05, 5年前 , 205F
第一人稱令人興奮~
08/28 23:05, 205F

08/28 23:52, 5年前 , 206F
戰鬥比預期來得好
08/28 23:52, 206F

08/29 01:11, 5年前 , 207F
除了有3D暈因素外 不喜歡第一人稱的原因是什麼?我很好奇
08/29 01:11, 207F

08/29 01:11, 5年前 , 208F
許多人玩遊戲的初衷 不就是為了讓自己跳入一個不同於現
08/29 01:11, 208F

08/29 01:12, 5年前 , 209F
實的世界?那這樣的話 第一人稱不就是沉浸在遊戲世界的最
08/29 01:12, 209F

08/29 01:12, 5年前 , 210F
加方式? 我自己不管第一第三人稱 好遊戲就愛 但還是有比
08/29 01:12, 210F

08/29 01:13, 5年前 , 211F
較喜歡第一人稱 因為我就是享受那種掉入別的世界的感覺
08/29 01:13, 211F

08/29 14:11, 5年前 , 212F
沒有喔,我愛看小說電影等影視作品,並非將主角換成自己
08/29 14:11, 212F

08/29 14:11, 5年前 , 213F
的感覺,對我來說第三人稱才能完整融入故事
08/29 14:11, 213F

08/29 15:36, 5年前 , 214F
小說電影很多是第一人稱啊 XDDD
08/29 15:36, 214F

08/29 15:37, 5年前 , 215F
而且大部分小說電影第三人稱的好處是自由,要靠其他
08/29 15:37, 215F

08/29 15:38, 5年前 , 216F
技巧讓讀者融入故事
08/29 15:38, 216F

08/29 18:04, 5年前 , 217F
第一人稱就是讚
08/29 18:04, 217F

08/29 22:17, 5年前 , 218F
第一人稱,已退火QQ
08/29 22:17, 218F

08/30 13:27, 5年前 , 219F
電影很多第一人稱?我一時還真想不到...小說其實也是少
08/30 13:27, 219F

08/30 13:27, 5年前 , 220F
數。
08/30 13:27, 220F

08/31 16:45, 5年前 , 221F
電影第一人稱就是那個晃到不行的柯洛佛檔案阿XD
08/31 16:45, 221F
文章代碼(AID): #1RX3j21v (PlayStation)
文章代碼(AID): #1RX3j21v (PlayStation)