Re: [閒聊] 單機的魔物玩起來是什麼感覺?

看板PlayStation作者 (Rmpcl)時間6年前 (2017/11/29 13:30), 6年前編輯推噓17(17019)
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說真的...要看是新手還是老手 新手起家跟老手在單人狩獵時的心態是完全不一樣的 新手可以為了一隻怪磨個30~40分鐘只為了打順一點 老手在單人狩獵最後其實就像是在挑戰極限而已,各種畢業考關卡難度絕對滿足 考過了?換武器再考一次阿(爆 我自己是從MH2dos開始接觸到現在MHXX,除了村任一定要自己上外我很討厭自己打 說真的,因為MH在技術上只要練起來,每次玩新款的MH就像是勇者重生回新手村 眼前的魔物即使從下位2星變成G級也早就打到不想打了 輪迴好幾次之後自然對單人出任務感到厭煩 唯一的興趣就是跟新米(或轉生者)一起出任務,看看誰會貓車 與其任務成功,體驗隊友因為兩貓再一出局就失敗的那種感覺更好玩 嚴格來說就是因為自己已經沒辦法去體會到那種生澀又刺激的樂趣了 新手時期會以任務成功作為樂趣,老手之後會以任務失敗作為樂趣XD 在突破各種極限關卡之後,單人玩MH只會感到無趣沒有刺激感... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.101.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1511933400.A.F40.html ※ 編輯: l6321899 (118.232.101.46), 11/29/2017 13:32:00

11/29 13:31, 6年前 , 1F
所以這次就把那些採十個香菇之類的基礎任務全變成支線
11/29 13:31, 1F
以前會列成主線多少跟採集資源有限相關 早期MH沒有農場、貓貓車這種東西,想要什麼藥只能自己去採來合成 尤其礦物又更吃重,打個魔物還要全地圖採集點跑透透 所以採集也是獵人狩獵工作的前置作業,後來雜項資源都能靠NPC 只要專注打魔物就好了XD ※ 編輯: l6321899 (118.232.101.46), 11/29/2017 13:37:40

11/29 13:40, 6年前 , 2F
可能MHW在新手教學就把以前的一星任務全清光了
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不會啊,我很愛單人不帶猫,魔物的各種攻擊都集中在自己
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身上,打起來節奏又快又爽
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2人以上怪很少針對打,打起來太悠閒
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這次有像3G的自由探索功能,調合素材應該不用煩惱
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我一定要帶貓,需要他們幫我補血
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沒玩過MH系列 但是熱愛黑血 還有龍族教義 適合玩MHW嗎
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11/29 14:05, 6年前 , 9F
什麼都勉強能接受,抱蛋和插旗有夠煩的
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真的 抱蛋超煩的
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回ga大,我玩黑暗靈魂能快速上手真的要大大歸功於魔物獵
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11/29 14:25, 6年前 , 12F
人訓練出來那往敵人側面腳下翻滾的技術
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所以我覺得你應該會喜歡
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每次玩抱蛋都覺得按到R鈕快爆炸
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魔物獵人就是要偷蛋阿,被藍跳跳攻擊就破了XD
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11/29 14:36, 6年前 , 16F
還會特別封路,這製作人到底多愛偷蛋...
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我恨野豬
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偷蛋很討厭
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11/29 15:05, 6年前 , 19F
偷蛋 野豬 飛蟲 甲蟲素材要用毒的也很煩
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跳跳也很煩
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跳跳面對偷蛋獵人 準度+100%
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11/29 15:39, 6年前 , 22F
農蟲子跟挖礦真的滿煩人的
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11/29 15:57, 6年前 , 23F
搬蛋超煩的啊
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11/29 15:58, 6年前 , 24F
我比較好奇GE 討鬼傳跟MH單人的難度 之前只有玩過前兩款
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11/29 15:59, 6年前 , 25F
覺得GE2RB單人比較難
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11/29 16:04, 6年前 , 26F
這次整個大改應該會有新鮮感吧
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11/29 16:29, 6年前 , 27F
MH比那兩款都難吧
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11/29 17:01, 6年前 , 28F
討鬼單人輕鬆
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11/29 17:02, 6年前 , 29F
哪怕沒有npc 技能配好抓到底僵直啥的給一套一堆傷害 狂
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11/29 17:02, 6年前 , 30F
破腳一直倒地倒到死
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11/29 18:09, 6年前 , 31F
抱蛋被蚊子叮到麻痺 碎掉滿肚子火
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11/29 18:54, 6年前 , 32F
我比較好奇那個職業穿得少XD
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11/29 20:05, 6年前 , 33F
在MHW以前,只有依裝備區分劍士跟槍手
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11/29 20:05, 6年前 , 34F
所以並沒有顯著的職業區分
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11/29 20:07, 6年前 , 35F
因為我只玩過MH2dos,真要講布料最少的是麒麟套吧
11/29 20:07, 35F

11/29 20:07, 6年前 , 36F
不然就是乾脆不穿
11/29 20:07, 36F
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