[閒聊] 單機的魔物玩起來是什麼感覺?
這個標題感覺有點純新手發文
但其實自己也是MH去了任天堂之後才脫坑
對MH最後的印象是跟朋友四個人趴在家裡地板
輪流放陷阱 四套金獅子 四把角龍大劍 1 3 3 噹 一起下去的痛快
後來MHP3因為朋友相繼賣了PSP 都是上網連線得多
上網連線就各種神手 我就各種伸手 也就沒什麼太大的印象了
去年買了PS4 然後來了MH回歸的消息
興奮到不可思議 眼都不眨就訂了豪華預購
但在等待的這段時間才想到
之前覺得MH神好玩應該是因為朋友共鬥的關係
(還有攜帶性也是一環
已經忘了坐在電視前面一個人玩的MH是什麼滋味
(現在在網路不便的地方 線上玩是行不通了
想想PS2時期的MH1代
覺得風景好漂亮 然後就被困在第一個採集任務 完全不知道要幹嘛
覺得遊戲做壞直接棄坑XDDD
除此之外 所以真的沒印象了
巫師中後期有點玩不下去 劇情很龐大事件很細沒錯
但是巫師感官 找目標 重複的流程顯得作業感極重
不知道這次單機高畫質中文獵人給我的體驗會不會也類似這樣
(地平線沒有玩 可能MHW跟她會接近一點?)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.55.120.64
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1511918800.A.B48.html
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主要是不知道製作組對單機的態度如何
例如有些G任務 如果是有打算讓單機狗也能玩
做點單機補正應該也不是問題
又或者就直接放生(當然憑著自身神力一人扛G級的也是大有人在
以共鬥遊戲來說
噬神者跟討鬼我記得就是單機也能跟連線差不多樂趣(ai伙伴夠強
但MH的喵喵就感覺堪慮....
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