[情報] 惡魔獵人5最新消息(未證)

看板PlayStation作者 (下午茶)時間6年前 (2017/11/27 13:21), 6年前編輯推噓72(72044)
留言116則, 59人參與, 6年前最新討論串1/1
來源:http://tinyurl.com/ybut3wak http://tinyurl.com/yd57na58 前不久有傳言稱《惡魔獵人5》和《劍魂6》將在PSX 2017上公佈。而今天關於《惡魔獵人 5》,又有傳聞曝光。這次爆料的細節非常多,包括開發團隊,發售日,角色,故事,遊 戲玩法等等。 以下是國外玩家的爆料細節,據說爆料者非常有信心這裡面的消息是真的。如果是假的, 爆料者表示希望論壇版主能永封他的賬號。 本帖將不斷更新 以下是爆料細節: 發售日和製作 伊津野英昭在Capcom的秘密項目是《惡魔獵人》系列的續作,是第五代作品,內部叫法直 接是《惡魔獵人5(Devil May Cry V)》。 《惡魔獵人5》定於2019財年發售,這意味著將在2018年4月和2019年3月之間發售。原計 劃是2018年11月發售,不過發售日有可能被延期到2019年初。 按照原計劃,《惡魔獵人5》將於PSX上公佈,但在E3上收到反饋後,索尼決定縮小PSX的 展示規模,擴大E3 2018上的展示內容。因此《惡魔獵人5》可能不會在PSX 2017上公佈, 應該是在2018年E3上正式公佈。 《惡魔獵人5》發售前會有一個Demo試玩 截止到目前《惡魔獵人5》已開發兩年,當發售時,開發時間將長達至少三年。實際上這 是一個惡魔獵人遊戲開發週期最長的一個。《惡魔獵人5》預製作2015年開始,也就是《 惡魔獵人4:特別版》剛發售後的時間。據說開發非常順利,中途沒有任何的中斷。 《惡魔獵人5》將是索尼PS4平台某種形式獨占,尚不清楚是徹底獨占,主機獨占還是限時 獨占。據說,索尼為遊戲開發提供了一些資金支持。因此如果遊戲要正式公佈,肯定是在 索尼的發布會上。這也是為什麼之前有人傳說是在今年的PSX上。 預告片早已製作好。首個預告片1分鐘50秒,不過等正式公佈了,開發團隊有可能會加入 新的內容,帶來一個加長版的預告。預告片主要展示的是故事,角色和CG動畫。預告片中 將展示一個城市,類似於《惡魔獵人4》中的城市Fortuna。 為了吸引更多的玩家,這次的DMC5非常有“野心”。 《惡魔獵人5》將是《惡魔獵人》系列遊戲以來過場動畫最長的一個。 開發團隊 由伊津野英昭之前開發《惡魔獵人》系列和《龍族教義》等遊戲的團隊打造 岡田理江回歸擔任《惡魔獵人5》過場動畫的導演,他曾負責過《惡魔獵人3》、《惡魔獵 人4》和《魔兵驚天錄》的過場動畫 之前的配音演員回歸,但丁是Rueben Langdon,尼祿是Johnny Young Bosch,維吉爾是 Dan Southworth 關於Trish和Lady,目前尚不清楚是哪一個女配音演員 作曲師是Onyay Pheori,《惡魔獵人4》特別版發售預告片主題曲就是出自他之手 角色和故事(注意,有嚴重劇透 《惡魔獵人5》劇情承接《惡魔獵人4》 《惡魔獵人5》中有不止一個可玩角色,據說最多有三名角色。毫無疑問,但丁肯定是能 玩的角色,另外可以操控的角色有可能是尼祿。第三個可操作的角色據說“非常強大”, 可能是一個新角色,也有可能不是。目前尚不清楚維吉爾能否可操作。儘管維吉爾在《惡 魔獵人1》中死了,但也會回歸到《惡魔獵人5》中,但如何回歸尚不清楚。 這次的《惡魔獵人5》中,但丁是被塑造最為嚴肅的一次(當然不包括《惡魔獵人2》), 展示“新但丁”。但丁仍然玩弄他的敵人,仍然很炫酷,但這個遊戲更多的是為他個人而 打造。 Trish在《惡魔獵人5》中角色相當重要,但不知道是否能操作遊玩 遊戲中會有尼祿和維吉爾相遇的畫面,確認了他們二人之間的關係(尼祿實際上是維吉爾 的兒子,惡魔獵人3142畫冊上有過描述) 在關鍵故事劇情點上,角色可以切換 遊戲中的大反派是黑暗王子“Prince of Darkness”(黑暗王子一般指的是Mundus,因此 他也有可能回歸,不過也有可能指的是另外一個角色) 《惡魔獵人5》可能將終結“斯巴達之子”故事線 遊戲玩法和遊戲系統 遊戲有硬鎖定。 主機版60幀。 關卡比前作要大但不是開放世界。人物移動方式會因此而更簡單化。製作團隊注重體驗。 關卡類似魔兵驚天錄會有很多大場面但沒有QTE。惡魔獵人5基本不存在QTE。 沒有耐力條 不是無雙遊戲但有時候會遇到比前作數量還要多的敵人。 有一定的在線元素但沒有多人pvp 躲避系統重新設計,比前作更舒服smooth。 戰鬥開始後鏡頭回拉遠。製作團隊對這個動態鏡頭系統感到很自豪。 人物動作動畫水平提高減少了僵硬化。衣服物理效果是重點。戰鬥動作製作的很好。 關卡和評級系統類似前作。關卡選擇依然存在。 boss戰大場面多了。有個boss戰會穿過遊戲里數個場景。 但丁依然有風格系統。敵人會根據風格做出不同反應。有的風格更適用於某個敵人。 系列首次出現動態環境場景破壞/變化。 從龍族教義中得到了場景設計靈感。 雖然只是未證爆料消息,但至少有點消息了 反正就先看看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.192.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1511760062.A.B82.html

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卡不痛說獨佔… 蒙娜麗莎都笑了
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※ 編輯: swallow753 (111.243.192.165), 11/27/2017 13:25:49

11/27 13:24, 6年前 , 2F
這爆料有點詳細
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補了一個遊戲系統爆料
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蒙娜麗莎本來就在笑
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希望是真的
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如果是真的 挺期待
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獨佔?!?,有條件獨佔吧
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11/27 13:37, 6年前 , 8F
這系列我實在玩不起來....
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11/27 13:39, 6年前 , 9F
硬鎖定是什麼?
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11/27 13:43, 6年前 , 10F
非常期待!希望場景能夠不要像四代這樣.尼祿去但丁回啊~~~
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11/27 13:46, 6年前 , 11F
比較喜歡三代四代這種動作遊戲的模式
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11/27 13:47, 6年前 , 12F
宣傳獨佔吧
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節奏快 上手容易 但要接的漂亮接的帥有難度
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而不是像血源黑魂那樣有rpg要素
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而且接一小套就要閃招 讓boss表演半天
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幹等了七年....
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11/27 13:55, 6年前 , 17F
這款千萬不要看到宣傳影片就買,我就是這樣
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我覺得仁王遊戲流程反而比較像高難度DMC+刷裝系統
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買回家發現只會頂多到C的連段就覺得很沮喪
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記得1代我玩一個禮拜,亂打到全破就趕快賣掉了
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11/27 13:57, 6年前 , 21F
對手殘黨的我毫無成就感
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這遊戲都是自己按正方形過關 然後上水管看別人接SSS
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又一款招牌要被砸爛的遊戲嗎
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這系列我還是看別人玩好了...
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還有各種關卡BOSS的無傷SSS獎盃沒解開過XD
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這餅畫得有點大 不期不待不怕傷害
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11/27 14:02, 6年前 , 27F
睽違已久的惡魔獵人第四部作品,真是期待
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11/27 14:07, 6年前 , 28F
這年頭 叫V 比叫5來得潮
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會躲之後要上S很簡單的吧 怎麼會躲?難度上去你就會了
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因為不躲就換你被接死了zzz
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當初玩四代血宮已經是國中的事了....
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還好不是這一款的續作
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DmC: Devil May Cry 黑歷史
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我4SE還丟在那邊沒推完DMD真是太怠惰了
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11/27 14:12, 6年前 , 36F
DmC雖然被罵翻了 我還滿期待它有續作的 遊戲性和故事其
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實都不錯 就可惜在大家期待的不是這樣的但丁
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然後某些場景很瞎眼很不舒服就這樣吧
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還有 38 則推文
11/27 16:22, 6年前 , 77F
雙截棍散彈槍很帥,但我不會用
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11/27 16:23, 6年前 , 78F
DmC維吉爾我覺得超掉漆的 但丁還可以
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11/27 16:36, 6年前 , 79F
DmC電視臺主持人那關很棒
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11/27 16:42, 6年前 , 80F
給你錢快點出
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11/27 16:48, 6年前 , 81F
卡普空的話那就絕對不會是徹底獨佔了
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跨不痛說獨佔 全世界都大爆笑了
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11/27 16:58, 6年前 , 83F
角色初始最多3人吧~ 一定會有留著擺DLC 或是黃金版
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11/27 17:01, 6年前 , 84F
我只有3&4有辦法到SSS 印象中有手殘法 看別人教才會
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11/27 17:01, 6年前 , 85F
不要像Bio6這樣東加西加大暴死就好 有時候把關卡做
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完整 系統最佳化一下 畫質搞好 就已經是神作了
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11/27 17:02, 6年前 , 87F
不認為DmC是DMC黑歷史 根本不在歷史裡啊啊啊
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11/27 17:05, 6年前 , 88F
看到動作遊戲是鎖60FPS,就先加20分
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11/27 17:10, 6年前 , 89F
bio6有暴死嗎?
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11/27 17:10, 6年前 , 90F
不獨占才好 steam版期待中
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11/27 17:11, 6年前 , 91F
了不起都買來支持
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11/27 17:12, 6年前 , 92F
未看先猜斯巴達SKIN是DLC
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11/27 17:18, 6年前 , 93F
DMC2才是真黑歷史吧呵呵
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11/27 17:24, 6年前 , 94F
多做點關卡跟敵人吧,四代走回頭路跟BOSS資源回收有夠偷懶
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11/27 17:28, 6年前 , 95F
DMC好歹還在本家時間線內 也是官方欽點的最強但丁
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11/27 17:29, 6年前 , 96F
遊戲性悲劇 但關卡設計跟服裝美術算頂級的
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Dmc2
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但丁打順路線,尼祿打逆路線,維吉爾跳著打,關卡相同
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11/27 17:54, 6年前 , 99F
期待看看囉
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11/27 19:23, 6年前 , 100F
不用特別強調獨佔啦,因為不重要XDD
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11/27 19:25, 6年前 , 101F
出完V可以來一次1-3重製版
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11/27 19:30, 6年前 , 102F
DMC2 當時純看畫質 一直按正方也能過XD
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11/27 19:59, 6年前 , 103F
看過某視頻很好笑說DMC是掉到地面算你輸的遊戲
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11/27 20:07, 6年前 , 104F
很喜歡DmC的但丁,超嘴boss的XD,可惜就接受度跟那奇怪的
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11/27 20:07, 6年前 , 105F
遊戲系統
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11/27 21:56, 6年前 , 106F
初版PS4獨佔 DMC5SE再跨平台這樣吧XD
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11/28 03:49, 6年前 , 107F
老卡說獨占,鄉民老二都31cm了 (菸
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11/28 06:09, 6年前 , 108F
Shit up ! TAKE MY MONEY
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11/28 08:49, 6年前 , 109F
難怪最近周邊都在放情報...
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11/28 09:31, 6年前 , 110F
沒有qte真是好消息
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11/28 11:15, 6年前 , 111F
那個 你打成SHIT了 是U阿
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11/28 15:44, 6年前 , 112F
水管上但丁的風格接招影片感覺都超越人類反應速度的...
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11/28 15:45, 6年前 , 113F
一分鐘可以切換100次風格 大腦跟眼睛真的跟得上嗎
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11/28 16:25, 6年前 , 114F
這遊戲有大量的硬質取消動作 通常是預先輸入指令
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11/28 16:28, 6年前 , 115F
如果有開turbo 眼睛跟上再來反應會慢很多
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11/28 17:17, 6年前 , 116F
那種是把切風格融入到combo裡的 根本不需要看現在是什麼
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文章代碼(AID): #1Q6w2-k2 (PlayStation)