Re: [心得] Persona5白金心得

看板PlayStation作者 (...)時間7年前 (2016/11/12 23:03), 7年前編輯推噓22(22066)
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本來隔天就要寫這篇總體心得,不過寫到一半有點卡彈就先放棄 今天努力生出來 先說這篇心得會有許多P4G的雷,沒玩過前作的玩家請見諒 我個人玩Persona的經歷是P4G三輪 PQ兩輪 P3P一次 再來才到P5三輪 不過個人的日文能力並沒有很強 以P5對劇情的理解也可能只有到60~70%左右 不過還好有兩位志同道合而且懂日文的好朋友 從發售那天到我白金前幾乎都在討論遊戲和劇情 所以應該算是可以充分了解 (P3P的話就比較沒辦法) 因為我非常喜歡P4G,當初玩到第二輪雖然已經白金還是想開第三輪來記錄各個事件 所以P5的討論我多多少少會和P4G做比較 1.美術風格 一個字:潮 但是不是每個人都會很喜歡 述我直言我個人並沒有特別愛 2.遊戲內容 這點我覺得我個人會對不起遊戲公司 因為我覺得這遊戲有太多內容,即使玩了三輪我並沒有完全探索完 像是喝青汁或者挑戰漢堡,還有邀請社群的友人去各地 只是因為沒有獎杯的誘因,實在提不起勁去做 再來提到迷宮攻略 魔王的攻略主要是在パレス,這個和P4比較像,但是內容豐富多了 而因應パレス攻略完成後會消失,所以也設定了メメントス可以再繼續打怪 メメントス就比較像P3的タルタロス 劇情的設定也類似P3一樣在メメントス最底部才能進入最後的迷宮 我想遊戲公司應該在設定パレス這邊一定耗盡精力 才能做出這麼棒的迷宮 個人尤其喜歡雙葉的金字塔,感覺難度適中也有趣 比較煩的是奧村的迷宮,那個午休30秒要趕路的感覺有點討厭 令人讚賞的還有在躲藏狀態下的快速移動 如果使用得當就像下跳棋,整個遊戲不只順暢也明快 但是在消滅敵人後,剩餘的敵人重置卻沒有做得很完美 明明一開始就躲的好好的偷襲成功,打完後有時候卻會被另一個敵人發現 面具收服和交涉系統也是非常棒的系統 3.人物和劇情 和其他遊戲比起來,P5的劇情絕對不會輸,可是我個人還是比較喜歡前代P4的劇情 首先這代的劇情是有點黑暗,不只主角,每個夥伴都有不順遂的地方 因緣際會得到了力量,因為身邊有一些非常過分的大惡黨 為了制裁這些惡黨,同時也解除自身的危機(被退學或者照片公開之類 選擇進入パレス偷取寶藏,讓這些惡黨公開對自己的罪刑 所以P5對這些惡黨的描寫很多,個人覺得好像也壞的有點過頭 像是鴨志田確認鈴井志帆跳樓後幾乎無法意識回復而大笑 斑目對能夠畫出サユリ的祐介媽媽見死不救等等 相較於P4,對手都是未來同伴的シャドウ,所以會覺得P4的夥伴比較有存在感些 而且加上P5的非主線內容並不像P4G這樣豐富 (個人有疑問P4G除了加入一二月,瑪莉足立的社群還有演唱會外還有多什麼東西 所以P5的角色,像是杏和祐介,在真還有雙葉加入後就會有點影薄 以下來淺談夥伴和惡黨 龍司 一開始遇到的夥伴,本來以為會是像前作陽介一樣的角色 結果卻是陽介和完二所有小缺點的綜合體,和同樣社群的千枝一樣愛吃肉 無法控制脾氣,更無法控制自己的大嘴巴 有好幾次大聲講話暴露自己就是怪盜 前作的陽介是因為最善良的菜菜子差點被誤殺 一時衝動也想用同樣手法對付下手的生田目太郎 所以這傢伙成為我玩過所有Persona系列最討厭的角色,沒有之一 第三輪在校慶的時候因為和女角相處都差不多,所以和龍司三島過 這傢伙竟然舉手叫主持人點名三島,結果害自己上台 前作我可以放棄和所有女角告白陪我的相棒 這作我寧可先交一個也不爽看到這傢伙 遊戲公司似乎也知道自己創了一個不討喜的角色 所以特別在從獅童パレス崩壞的時候讓他這個陸上部王牌有發揮的地方 可是還是無法彌補這角色的失敗 モルガナ 第二個遇到的角色,和小熊一樣是本作的吉祥物 社群和陽介一樣是魔術師 比起小熊來說,莫那是真的可愛多了 而且在最終決戰中起身對魔王喊話,聲音傳到陸地讓民眾們聽到讓整個情勢大逆轉 某方面來說莫那對於整個怪盜團的重要性不下主角 (不過前作的小熊也是在一片大霧中聞到足立的地點 而且P4的劇情能夠這麼歡樂,說是小熊他有一半的功勞一點也不為過) 也因為莫那角色描寫的比較成功 在遊戲中期校長車禍後莫那自己離家,我第一輪還很不爽龍司 結果是應該莫那自己鬧彆扭,只是龍司的對應也讓人很火大 前作的魔術師和戰車整天鬥嘴鼓,結果這次魔術師是真的和戰車大吵一架 莫那在メメントス消失後,主角看著升空莫那的眼神讓我有種想掉淚的感覺 可是因為前面龍司疑似逃不出來的橋段,讓我有種莫那還會出現的預感 結果還真的又出現了 同樣的手法還是不要用兩次比較好 杏 第一個出現的女角,身材很辣,怪盜服更辣 真的要說的話,這個角色在故事內容中比起前作的千枝雪子理世有用的多 像是調查斑目的底細時把祐介拉進去藏サユリ的房間 還有發給雙葉預告狀時突破雙葉的心防,這些都是杏的功勞 只可惜非主線的內容不夠多,要不然這個角色會更成功 以下是某天我和朋友的對話 我:杏至少不是料理白癡,那是歡迎祐介的慶功宴作的火鍋莫那很喜歡 朋友:火鍋要怎麼樣做得很難吃 我:你要問雪子,他可以把蛋糕(事實上是蛋包飯)作到完全沒味道 朋友:XDDD 祐介 剛剛打完所有角色才想到這傢伙沒寫 一個活在美術世界的生活白癡(蓋章 在教堂那邊擺出那個奇琶姿勢真的會想揍他 這個角色我會想到賭神三的劇情,本來是有養育之恩的師父,卻是殺母仇人 只是這傢伙除了雨男屬性突破天際直到宇宙以外其他似乎都沒啥可說 煙火大會就算了,坐飛機去美國還可以讓飛機因為下大雨改去夏威夷 真 真正的女主角,而且系列作很少有的策略擔當 出現後幾乎把所有角色的存在感搶光光 身為學生會長有女王的霸氣,不過在全黑的房子卻害怕的動不了 高挑而且纖細的身材加上又是大美人,立刻成為我第一名 而且還在計畫的前一天發現盲點並修正是在太強了 雙葉 世界等級的駭客,不過也因為都關在家中所以不擅長和別人交際 也是本作中最有趣的人物 發預告狀時從壁櫥跑出來叫大家把他的心偷走是整個P5最好笑的場景之一 (還有五月多時在電車上選擇連按莫那的頭 因為最愛的母親突然之間出車禍離開人世,整個人都活在殺死媽媽的陰影下 雙葉的パレス是我最喜歡的地圖,不管是地圖設計還是劇情 打贏人頭獅身的媽媽後的劇情是裡面最揪心的一段 不過雙葉的妹妹感太重了,我個人實在沒辦法和他告白 春 奧村社長的獨生女,和前作的雪子有類似的命運 就是身在家族企業,沒有像其他人一樣有選擇自己人生的自由 可惜的是出現的時間太晚,所以對他的描寫並不多 實在浪費他這麼棒的特寫鏡頭 不過在遊戲中他對父親的死似乎有點太冷靜了...感覺有點不太合理 雖然他父親並不是個好人,但是畢竟還是親生父親,至少也讓她大哭一場吧 明智 我兩位朋友一致都討厭的角色,甚至遠大於龍司,我個人是覺得還好 或許他們兩位都討厭這種有禮貌卻有種假惺惺感覺的人 本來我對誰是廢人化的真兇一點頭緒都沒有 可是要進入奧村パレス他卻默默出現,加上打贏奧村後出現的黑影和他的體型好像 我就對這傢伙有點懷疑了 不過我覺得能夠發現鬆餅那段的人會更厲害,明明後面龍司和杏又講了一堆話 社群部分我覺得最讓我佩服的就是太陽 其他人幾乎都有對應的任務,所以可以猜出主角就是怪盜團,不過除了太陽外 我因為要提升魅力和小真真約會所以狂跑他,他還是我第一個滿的社群 結果被他猜出來真的超級意外 鴨志田 玩了三輪還是覺得他的下手會不會太重了點 家長校長看到學生傷成這樣都沒人說話 我朋友是說日本社團的表現對升學有很大的影響 只是如果未來這個人想往體育發展,鴨志田帶來的傷害不會影響他的發展嗎? 斑目 算是讓這群小貓真正成立怪盜團的目標 不過看到劇情的設定是說所有的作品都是自己作的 這讓我不禁想到日本某個寫歌詞的? 金城 沒啥 就一個人渣罷了 奧村 慣老板,只是罪不致死 獅童 人渣中的人渣 這個傢伙除了決斷力還ok以外其他還真的沒啥特色 頂多不是當局執政者,所以可以在電視嘴砲政府完全沒做為 可是對民眾演講,私底下卻完全是人民如草莽,好歹也作作表面功夫吧 雖然龍司是很欠揍,不過隨扈撞到他卻完全不在意 而且實在搞不懂他那些黨羽們,明明就是這麼危險的人物卻還要和他合作 也不看看那個特搜部長的下場 只是獅童這傢伙如果操控異世界的能力就算了 明明就是普通人,卻在內心想去動唯一的劊子手明智,我都不知道他腦袋在想什麼 前作的足立雖然也是個人渣 不過至少人家背地操控太有正義感的生田目這麼成功 以壞人的格調來說足立還比較高一點哩 比較令人覺得爽快的就是獅童隨意搗亂一個普通高中生的人生 這個高中生卻在日後摧毀他的人生 淺談劇情部分 最精彩的當然是計中計的部分,演出非常的精彩 突然之間主角頭部就中槍了,但是在那之前為什麼正義的等級會上升? 明智露出的真面目,每個夥伴在看到新聞畫面都露出震驚的表情,除了某個傢伙外 只是呢....劇情還是有一些東西沒解釋 例如明智怎麼讓校長、特搜部長和奧村心臟麻痺 還有主角是怎麼獲得進入パレス的APP 這樣似乎都沒講到 還有就是整個遊戲的節奏也不像之前一樣 就是八月放暑假的時候一整個可以跑社群,可是到了十月左右又一直不能自由活動 這個在前代都沒有出現這樣過 感覺有點退步了 整體評價 從一開始玩到白金後,覺得這遊戲雖然不能說沒有缺點 但是玩起來還是會廢寢忘食 只是我個人還是覺得沒有超越P4G就是了 不知道為什麼玩了P5以後,對人龍六的期待度突然就降低 明明就是完全不同的類型 日後想到什麼再來補充 ※ 引述《et303997 (...)》之銘言: : 從發售那天開始玩 結果玩到第二輪中段發現有任務錯過沒辦法接 : 就這樣邁向第三輪然後解完所有獎杯 : 以下依獎杯順序講解 : 2色欲の城、落城 到 10新たなる旅立ち : 這幾個獎杯在順利破關後都會拿到 : 這代進入真結局的選項並不像P4這麼苛刻 : 而且個人覺得提示很明顯 : 我想要選錯都蠻困難的 : 11怪盜団結成 : 自然獲得 : 12無慈悲な執行者 : 不可能拿不到 : 13再生に至る處刑 : 隨著故事進行愚者社群升級後 天鵝絨房間會有新的機能可以用 : 每個新機能使用都有獎杯,有需求就用看看 : 14熱烈リスナー : 和P4G中熱情的理世迷獎杯一樣 : 這代雖然說比較不會被怪物連續攻擊 不過異常狀態比較多 : 推薦第一輪選非safety的難度,在雙葉加入後勤換角色中異常狀態來獲得 : 15究極の一撃 : 替自己上上buff 蓄力之類的 不要說999 打個三四千都有可能 : 16一糸亂れぬ連攜 17確かな見識 : 不可能拿不到 : 18怪盜の本分 : 入手寶魔 以獎杯來說第一個寶魔就有念動核熱弱點 掌握的話就可以入手 : 19更生の行く先 : 擊破雙子 : 覺得是所有獎杯中最麻煩的,連safety難度都不是很好打 : 個人建議還是要讓上場的夥伴社群滿,有拿到弱點迴避 : 要不然雙子都是針對弱點打,不小心被發動總攻擊就是掰掰 : 20最高の相棒(パートナー) : 一輪有九次機會喔 : 21反逆の魂 : 自然獲得 : 22仮面コレクター : persona全書 : 裡面最麻煩的就是所有寶魔的蒐集 : 後面的寶魔請善用塔的技能擊中要害來收服 : 要不然祈禱雙葉太沒有效率了 : 另外第一輪還是儘量把錢存多一點 : 或者多合一點不同種類的persona,讓第二輪花費少一些 : 23優等生の仮面 : 善用網路攻略吧 : 24真の協力者 : 一個社群滿,這個應該不難 : 25大怪盜団結成 : 請善用節制最後的馬殺機讓探索完パレス或メメンスト後回復體力 : 還有命運的相性占卜來提高好感度 : 26繋がる力 27お前の中の俺 28數多の仮面 29忍び寄るもの : 好像很自然就拿到了.... : 30類まれな反逆者 : 擊殺獵殺者刈り取る者 : 殺者刈り取る者出現條件是在メメンスト待一段時間就會聽到鎖鍊聲 : 多聽到幾次以後就會出現 : 可以善用11/13、11/14、11/15、12/8、12/9這幾天 : 獵殺者他會中流行性感冒,進入戰鬥中他會發呆,三回合就自己死掉 : safety難度上上buff也是可以正攻挑掉 : 31ドリンクマニア : 地圖開到秋葉原後從四葉車站 學校 涉谷 新宿 秋葉原有看到自動販賣機就買 : 32真の才能 : 善用DVD 書 電玩還有和提升社群來提高自己的能力 : 應該第一輪幾乎都可以全滿,第二輪有繼承一定可以全滿 : 33雙子の禦指名 34數多の犠牲の上に 35崇高な実験 36勤めを経て : 同13 : 37敏腕ネゴシエーター : 遇到夥伴被劫持的時候就花點錢讓他脫困吧 : 38淒腕ガンマン : 用槍一次攻擊殺掉三個以上的敵人 : 當初我以為是可以用至高の魔彈這種技能打 : 後來才發現還是只能按↑這個攻擊才能獲得 : 所以可以利用小春,看主角或者小春自己用灼熱奮起(單體加攻擊防禦命中) : 小春一發大砲打掉多體敵人 : 39駆け出し怪盜団 40パーフェクトな仕事 : 驅使我玩第三輪的動力 : 因為我前兩輪幾乎不太會開SNS 結果第二輪到賭場才發現我有個任務沒接到 : 也讓我讀書和全地圖的獎杯都沒開到 : 所以這的獎杯的重點 : 請玩家在看到左邊有SNS未讀狀態請勤著按□確認三島有沒有發任務訊息給你 : 41俺の庭 : 同上 因為有些地點要接任務後拿到書才開的起來 : 42釣り堀の主 : 下雨天去市ヶ谷釣魚 會有一條金色比較長的魚就是ヌシ : 首先在那之前要釣個一兩次拿幾個最高級餌 : 上鉤後請不要連按 約間隔半秒拉動會比較不容易讓釣線受傷 : 43アグレッシブサーチャー : 隨便都拿的到 : 44裡取引の代物 : 去買槍好像就會拿到 都沒啥印象了 : 45クラフトワーカー : 做出所有潛入道具 : 魔術師社群到了六級(7/25)可以做所有的潛入道具 : 請記得按R1翻頁 : 46本の蟲 : 和40全任務相同 : 須注意的點在於11月底就不能在學校借書看 : 還有要進行棒球 釣魚 看電影 打電動和去花店打工,新宿會有書對應 : 47神に叛く者 : 第二輪限定 : 而且要合成這傢伙要イシュタル(戀愛) サタン ルシファー(星)這些Persona : 而且合到ルシファー還要一堆Persona才能合 : 所以會建議多存錢或者第一輪要把多體合成都P都叫出來 : 這樣第二輪就可以比較快合到這個有勝利咆哮的Persona : 48黃金の指 : 電動全過關 : 豪血寺比較麻煩 還有五右衛門猜丁半有點討厭 : 49街の強打者 : 瞄準球的一半 球來時間抓的準就拿到了 : 明天來寫一下總體感想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.177.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1478962987.A.682.html

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校長、搜查部部長、奧村社長在劇情裡都跟某位人物聯絡,
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雖然沒有講明,但那位人物應該就是獅童。
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這三個人都是在沒有利用價值的情況下被獅童派明智處理掉
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app是天鵝絨間主人(?)給的
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我指的是手法 主角們是可以把寶藏偷走讓歪斜的內心改變,不過卻沒辦法殺人 明智是可以讓人心臟麻痺 而且奧村那邊明智是在主角把寶藏偷走後把奧村シャドウ一槍殺掉 但是奧村實際死亡的時間是在記者會上 遊戲並沒有特別說到明智如何控制殺人的時間點

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獅童是在無意識當中把明智解決的,因為他把明智視為道具
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所以當明智對主角失手之後,認知世界的明智就出來處理了
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這個我知道 只是我個人覺得獅童這種真小人如果沒有被主角們改心,我想後來應該也會想要動明智

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手法也可以解釋,shadow跟持有人是一體的,但是shadow
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消失,人不會馬上死,而是會出現異常的反應,最後才是死
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闇影跟本體的連動有時間差.既然改心的影響可以長達10幾
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天才反饋到本體.那麼殺死闇影造成本體的廢人化應該也存
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在時間差
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這點是從雙葉媽的死前狀態去推測的。
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是說明智做的嚴格來說不是心臟麻痹
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奧村的發病時間實在抓的太精準了,就在他準備要說出真相的時候就....

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寶藏偷走就能改心的原因,是因為寶藏是欲望的根源,也是
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palace的核心,所以偷走寶藏會讓palace崩毀,讓shadow
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失去力量,乖乖回到主人身體裡。
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達到改心的目的。
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其實在幕後黑手是類似集體淺意識的神跟天鵝絨房間主人的
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交鋒,而且神還說主角的際遇都有經過他扭曲之後
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幾乎遊戲中所有沒填的坑都自動被填起來了..
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雖然我個人蠻討厭這種類似暴力破局法的描寫就是。
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看到這邊我才想到沒寫到天鵝絨房間 我想每個玩過Persona的玩家都很不適應這位聲優的聲音 不過這也沒辦法,原來的聲優田之中勇先生已經在2010年就過世了 一開始我對遊戲公司為什麼還要把伊格爾這個角色推出來感到不解 結果真相是伊格爾被附身了 劇情走到最後突然聽到真正的語音頓時有種想掉淚的感覺 假的伊格爾聲線完全和伊格爾的臉不搭 我都把注意力集中在看字幕才能忽視這個問題 這遊戲到除了伊格爾現在也已經有兩位聲優去世了 像是命運的千草還有金城

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其實可以想成主角在最後期限完成迷宮,這樣時間就合理了
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最終Boss就名符其實的機械神啊……
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トリックスター跟デウス・エクス・マキナ XD
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一直到最後鎖鏈斷開,叫出隱藏persona,主角就是在最終
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boss的掌握當中。
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某程度上最後迷宮也像是用機械神對抗機械神,
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敵我外形跟故事走向都是XD,雖然很熱血帥氣啦…
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然後要麻煩原po在標題註明一下…推文有雷…XD
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奧村那個還好,最讓我覺得煩的還是某候選人的迷宮,又
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臭又長走到後面都彈盡糧絕了...
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有大氣功貼布就好了 朋友:玩SAFETY的閉嘴

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推佐倉跟雙葉 親情感比上一代還濃 法王的劇情看到噴淚
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在電視台就發現鬆餅,不過只想說奇怪怎主角群都沒反應
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祐介那是オロバス ポーズ蠻有名的
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個人偏向設定把解決事件日期壓在最後期限 所以比較沒有
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時間差的問題 在認知世界槍殺掉シャドウ過不久本人就死亡
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或是偷走寶物→改心 要等改心日期應該是設定屈就遊戲
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推詳細 p4g跑了五輪還是覺的p4吼勝 但這代敗筆只有主角
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們的存在感,劇情跟比反派更討人厭的自己人。龍介
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更正龍司
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摩納又可愛劇情上很重要,再加上戰鬥也好用,超棒的XD
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莫那不只是劇情,我覺得聲優的表現也超好 我已經在期待類似PQ的遊戲,不知道會不會讓P4的小熊和莫那見面

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不過吉祥物個人還是最喜歡P3的虎狼丸
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另外明智只是把人弄到廢人化,可是身體狀況原本就不好的
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話,廢人化會給身體造成很大負擔致死
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奧村也有說她父親原本就有心臟方面的疾病
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明智還有讓人心暴走的能力 可以想見也許能在一定程度下
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操控廢人化發生的時間或設下某種機關 只是劇情上都沒有
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講明就是了 不然還蠻想知道他到底是做了什麼才把人搞到
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可以全裸調理料理的www
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劇情部分個人覺得如果把獅童再寫好一點就好了 小物臭成
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這樣很難想像他有辦法爬到這樣的地位
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我對獅童被發預告狀那邊的橋段有點意見 就是明明獅童應該是超級無敵不爽,但是我實在不覺得聲優有把很生氣的感覺表現出來

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覺得明智下場被處理的很隨便,有點可惜的角色,因為是帥哥
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我還挺喜歡的,同意前面說的,這代敗筆在角色刻畫
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P4的成員讓人很喜歡P5的反而感覺不出他們感情很好
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還有龍司這樣討厭的人,就算後期好一點還是沒辦法喜歡他
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就是除了劇情 其他幾乎所有項目都超越前作(音樂的話見仁見智 但是劇情來看就已經贏其他RPG好幾條街了 我現在就比較怕中文化被多數的玩家嫌棄而搞砸招牌 ※ 編輯: et303997 (1.161.177.175), 11/13/2016 11:07:06

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獅童就是那種,在連載裡面只能活三話的雜碎級惡役
11/13 10:53, 56F

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不懂為什麼讓他當BOSS卻給他雜魚格www
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龍司長蠻帥個性卻那麼爛 陽介樂勝
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獅童表面形象不錯 比川普好XD
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11/13 10:56, , 60F
超想讓川普改心的(誤
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在我眼中龍司是偏醜男XD
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龍司算是被劇本害慘吧 畢竟劇情需要像這樣的角色推動
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社群劇情裡面就好很多
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不會嫌棄啦,當前RPG劇情要贏P5超難找,那怕他缺點再多
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都已經打翻一票大作(純劇本來說)
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因為中文化被玩家嫌棄而搞砸招牌 只能說你想太多了
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當前劇情要贏P5的很難+1,現代玩テイルズ玩到快睡著
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我就在等明年的中文版 P5的劇本都跟現實生活有關聯
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讓我很感興趣
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龍司真的有夠討人厭,虧我還蠻喜歡他的聲優的
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居然嫌我們莫那沒用,人家可以變車子就超有用了吧
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比你這個顧門口的好多了
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Fox雖然我也是讓他顧門口,但他起碼不會亂嘴砲
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話說把川普改心的話他肯定賺不了那麼多錢吧XDD
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對獅童身為人類角色大BOSS卻一整個小物臭深有同感 尤其
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是明明都靠廢人化上位結果卻打算除掉明智這點 根本搬石
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頭砸自己腳
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獅童沒什麼氣量這點一直表現得很明顯啊
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主角只是插手擋獅童把女人就揹前科、buffet的劇情,一直
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到後來獅童到四軒茶屋拉票的劇情都看得出他的性格。
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我以為明智會在獅童之後才收,結果收得時機比想像的早
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獅童不錯啊 本來就是要把他寫成一個渣中之渣 這樣的人
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怎麼會有啥氣量大物的表現 我反而覺得反派越噁越好
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看膩了BOSS一定要有啥理念 性格高尚只是與主角敵對立場
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也不是希望獅童有什麼理念 但是總覺得他惡劣卻惡劣但沒有
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最終BOSS的格調XD連在外面遇到龍司都不懂得做個表面還放
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任隨扈對他口出惡言 就覺得這個人真的是認真想當政治家嗎
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惡劣歸惡劣*
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文章代碼(AID): #1O9oyhQ2 (PlayStation)
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