[閒聊] 開放世界的遊戲是否作業感很重

看板PlayStation作者 (Blank space~)時間3年前 (), 編輯推噓118(1191140)
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隨著這幾十年 遊戲主機硬體的提升 性能的增加 遊戲的作業感 似乎變得越來越重 最早期從接觸一些簡單的遊戲開始 遊戲玩起來就是放鬆心情 也不用什麼動腦 這幾年下來 工作之餘 原本是想放鬆的 但玩了遊戲之後 卻覺得好像更累了 現在遊戲主機 性能越來越強 開放的世界 卻覺得有點不大適應 玩到最後常常不知道要做什麼 當遊戲越來越逼近真實 當你在玩遊戲的時候 會不會有點感覺 還是在做事情 而不是在休閒 接觸了開放世界的遊戲(很多在上一代還是固定路線的) 忽然給他有點不大適應 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.237.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1460262801.A.5DB.html
電綜的日常 另覺得無趣就放下搖桿離開電視出去走走看山
04/10 12:37, 1F

看海吧 休閒是找有趣的事做 不是這個無趣了還霸著不換
04/10 12:37, 2F

人生苦短(歪樓
04/10 12:37, 3F

帶著探索的心情去玩吧 不要只拘泥在遊戲給你的任務
04/10 12:37, 4F

不是
04/10 12:39, 5F

這遊戲不適合你,如此而已。
04/10 12:40, 6F

巫師3就沒啥作業感 支線任務劇情都有特別用心
04/10 12:46, 7F

完全正確 開放世界遊戲都超無聊的 跑地圖就飽了
04/10 12:48, 8F

作業感重是廠商沒那個能力做好開放世界
04/10 12:48, 9F

明明很多可以發揮 到最後都是去哪裡殺幾隻拿什麼
04/10 12:49, 10F

GTA5整天開車跑地圖 超無聊的
04/10 12:50, 11F

只覺得UBI的遊戲作業感才重,其他還好
04/10 12:50, 12F

我覺得開放世界,有給玩家很大的選擇權,很多非主線的
04/10 12:50, 13F

任務你都可以選擇是否要做,很Open的。
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UBI真的作業感十足 他又最愛出開放世界
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你把無雙放哪裡去了?
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玩玩血源舒壓啊 喔不是 現在要玩黑魂三了
04/10 12:52, 17F

我說舒壓不是開玩笑的 血源黑魂入侵別人 真的很紓壓
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要玩開放世界遊戲 首先要先治好玩日系時的強迫症
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這個任務不解不會怎樣 這個裝備不拿也不會怎樣
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我也常常覺得開放世界太自由 反而不知道要幹嘛
04/10 12:55, 21F

後來就專心破主線 支線有興趣再說 不然才不管
04/10 12:55, 22F

慘的是跑完支線最後給鐵匕首、草藥之類的爛貨...
04/10 12:56, 23F

說真的以前的日式rpg也算蠻自由的 你要去哪個村莊隨你
04/10 12:56, 24F

開放世界的好處就是某些任務可以不解或是
04/10 12:57, 25F

晚點再解,真的覺得作業感很重應該是遊戲
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的問題而不是開放世界的問題,舉例:全境
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封鎖的支線跟遭遇就是爛到爆,一樣的類型
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要解5.6次,那才真的叫作業感很重
04/10 12:57, 29F

如果沒有一款遊戲讓你覺得超想玩 不如放下搖桿出去走走
04/10 12:58, 30F

所以我都不太愛玩open world就是這樣,說是自由探索,不
04/10 13:02, 31F

過就是多設計一堆蒐集品讓你去找,主線還不是線性在跑
04/10 13:02, 32F

上次玩到廢寢忘食是上古5和dark soul 1了 ps4時代只有
04/10 13:02, 33F

血源和bio 1有破
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我心目中想玩的是像RO一樣,不同出生點連接不同等級地圖
04/10 13:02, 35F

可能最終打到的主線會一樣,但是過程與支線依地圖而不同
04/10 13:02, 36F

幻痛的作業感作到我都有幻痛了
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玩日式的阿
04/10 13:06, 38F

其實開放遊戲玩累了 可以拿起手機玩FF 3456 超讚的 不
04/10 13:06, 39F
還有 181 則推文

哇賽說巫師3都是殺怪物作業感很重 支線通常不是殺怪
04/10 18:10, 221F

殺怪多的都是懸賞 那就是狩魔獵人的工作啊 原著中就是
04/10 18:10, 222F

靠接懸賞為生 又不是拾荒 他還讓你在跟委託人交際時體
04/10 18:10, 223F

驗百態(想扣錢 想賒帳 沒找到不給錢) 不是前篇一律的
04/10 18:10, 224F

殺幾隻 做的這麼用心還被嫌棄作業感 那可以不解不影響
04/10 18:10, 225F

連巫師3都可以嫌作業感,應該不適合玩RPG了
04/10 18:23, 226F

RPG的遊戲性就在於劇情,你在那邊不看字然後嫌沒遊戲性?
04/10 18:37, 227F

這個板真的不能講巫師不好耶...
04/10 18:56, 228F

巫師3唯一缺點就只有讀取速度了...
04/10 19:01, 229F

比較喜歡有明確主線的遊戲
04/10 19:02, 230F

可以講巫師不好啊 舉個更好的遊戲介紹大家
04/10 19:08, 231F

巫師3的殺怪任務,都還會在任務中讓你了解怪物習性弱點
04/10 19:10, 232F

每件做起來都不同。賽馬打牌到是作業感較重
04/10 19:14, 233F

也要看你講的缺點是不是真的有存在啊…
04/10 19:20, 234F

像有些人舉的戰鬥系統,的確就沒有像劇情那麼出色
04/10 19:21, 235F

但你要說巫師的任務支線作業感很重,這就...
04/10 19:23, 236F

去玩玩看巫師,像全境那種算了吧
04/10 19:33, 237F

巫師3的戰鬥回想起來算不錯,錯在之前剛好出了個血源..
04/10 19:33, 238F

說穿了你已經過了玩遊戲的年紀,又或者玩遊戲已經提不起
04/10 20:12, 239F

你的興趣,不是遊戲的問題,去做其它事吧
04/10 20:12, 240F

不是不能講不好 講什麼打擊感沒血源好 讀取時間長
04/10 20:54, 241F

都蠻同意的 我覺得在海上坐船解問號也很拖台錢 史島的
04/10 20:56, 242F

山很靠北 可是講劇情作業感重 大概是你不愛玩RPG吧
04/10 20:56, 243F

其實是年紀大了 or 玩膩的成分居多
04/10 21:04, 244F

ubi.....數時小時支線可能只有3種同樣任務一直輪
04/10 21:47, 245F

巫師的裝備系統有缺陷,加上野外開箱都大同小異,滿可
04/10 21:51, 246F

惜的,史島基本上完全不需要撿
04/10 21:51, 247F

除此之外已把RPG要素發揮淋漓盡致
04/10 21:52, 248F

巫師的道具裝備系統我覺得還不錯耶,重要道具會有
04/10 22:43, 249F

任務提示,各流派武器裝備都有提示任務也不會錯過,
04/10 22:43, 250F

然後其它寶箱不會發光的就看你要不要撿,想省錢不想
04/10 22:43, 251F

花錢買煉金素材的就多撿,這種設計就看你用什麼角
04/10 22:43, 252F

度去看,好不好見仁見智
04/10 22:43, 253F

我覺的上古好好玩,玩了200小時才滿足
04/11 03:35, 254F

好像不少人推巫師,但我玩不下去,全境還比較有趣,這真的是
04/11 15:21, 255F

看個人喜好啦
04/11 15:21, 256F

真的是個人喜好 像我我就覺得巫師連戰鬥系統都很讚><
04/11 19:09, 257F

獎盃系統該拔掉 省的一些設計師放惡意的內容搞玩家
04/12 00:22, 258F

全境封鎖不是只有三個任務嗎?
04/12 02:03, 259F

04/12 12:00, 260F
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