討論串[閒聊] 開放世界的遊戲是否作業感很重
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推噓118(119推 1噓 140→)留言260則,0人參與, 最新作者CTC0115 (Blank space~)時間8年前 (2016/04/10 12:33), 編輯資訊
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隨著這幾十年 遊戲主機硬體的提升 性能的增加. 遊戲的作業感 似乎變得越來越重. 最早期從接觸一些簡單的遊戲開始. 遊戲玩起來就是放鬆心情 也不用什麼動腦. 這幾年下來 工作之餘 原本是想放鬆的. 但玩了遊戲之後 卻覺得好像更累了. 現在遊戲主機 性能越來越強 開放的世界. 卻覺得有點不大適應 玩到
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推噓2(3推 1噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)時間8年前 (2016/04/10 15:44), 8年前編輯資訊
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為啥作業感重. 你有想過你是想玩遊戲. 還是想被遊戲玩. 我倒覺得現在的遊戲比起以前來簡單很多. 不用去翻攻略 只跑主線的話. 都有明確的目標給你. 不像早期遊戲提示不夠明確. (惡魔城2沒看誰知道要用龍捲風飛去下一個地方!!!). 你這症狀跟打開Google Play. 想找遊戲卻又不知道要玩甚麼
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推噓13(13推 0噓 22→)留言35則,0人參與, 最新作者avig800 (養貓也有政治正確?)時間8年前 (2016/04/10 17:12), 編輯資訊
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我第一次摸開放世界是gta2代,那次後讓我對這類遊戲完全不感興趣. 紅透半邊天的gta5,無感; 現在玩全境,很早就封了,偶而拿出來綀一. 下暗區,但升級要幹嘛....又不能吃....全金裝要幹嘛.... 但我覺得,這問題是關乎每個人玩game的目的. 因為很多線上加的好友,很多大概只有國中生,小學
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