Re: [閒聊] 次世代主機趕不上科技發展?

看板PlayStation作者 (水時漸)時間10年前 (2015/06/08 02:49), 編輯推噓19(19036)
留言55則, 16人參與, 最新討論串13/24 (看更多)
※ 引述《dklassic (DK)》之銘言: : ※ 引述《brucegaoooo (gaoooo)》之銘言: : : 科技是以加速度的腳步發展 大家有沒有發現 次世代主機漸漸的開始趕不上未來趨勢 : : (ps4是我第一台主機 所以以前沒在關注遊戲機 還希望有網友可以幫忙補充) : : 像是剛剛文章問到4k畫質 還有藍光以後可能會被ultra bd取代 又或是最近巫師3有人說 : : 電腦硬體發展越來越快 遊戲製作公司如果要出全平台 還得顧及次世代主機的性能 : : 以前或許遊戲機的週期大概是五年以上 : : 但依照科技發展的速度 這週期勢必減短 : : 會不會有一種可能 有天電腦的效能能跑的遊戲表現已經遠遠超過次世代主機的層次 : : 那麼次世代主機勢必要做出一點獨特性來區隔(像是更多的獨佔遊戲) : 來,哥告訴你次世代主機是怎麼一回事 : 在 PS 時代推出的時候,PC 根本沒有幾台電腦可以進行 3D render : 首打 CD 單片 700MB : 感謝哈囉早晨(?)補充 PS 的技術展示影片: : https://youtu.be/k7Lk7idveeU
: 一直到世紀初,才漸漸有電腦的運算能力趕上 PlayStation 1 : 可是這時候 Sony 又推出了嚇死人的 PlayStation 2 : 6.2 GFlops 的 CPU 運算能力嚇死大家,導致美國禁止 PS2 輸出到中國 : 那個 CPU 當時是屌打全世界的 CPU,首打 DVD 單片 4.7 GB : 補個 1999 年發表會上的展示: : https://www.youtube.com/watch?v=jIyu4Aozwbw
: (最早的頭髮飄動,是你?!) : 到了 2006 年,每六年就把人嚇死的 Sony 果不其然,推出了 PS3 : 使用的是自家參與研發的 CELL 核心,理論運算速度高達 218 GFlops : 在 Intel 才剛開始在個人電腦大力推行雙核心四核心之時 : CELL 卻是一顆嚇死人的九核心 CPU,首打藍光光碟單片雙層 50GB : 身為 FF7 廚補個玩家永遠的怨念(SQEX 做這個展示根本就討打): : https://www.youtube.com/watch?v=AUY6uc4w3Zw
: 還有 2005 年的展示影片: : https://www.youtube.com/watch?v=W9QbYWEd7AE
: 可是 PS3 失敗了 : 規格超高的 CELL 讓 PS3 的初始售價高達 $499 : 而且開發環境較為困難,根本沒有多少廠商可以駕馭這個 CPU : 此後奠下了 Xbox 360 銷售量超過 PS3 的前期,一直到 PS4 開售前一兩年才持平 : 但是更糟糕的是,PS3 世代推出不久,個人電腦的運算能力很快的就趕上了 : Moore 定律早就預示了硬體發展速度會爆炸性成長 : 環境更新時間要等 7、8 年的家用主機就算初始規格高,不久之後也會變成渣 : 因此在這個世代我們就看到了家用主機商做了不同的選擇: : 「使用 AMD 核心,而且使用的不是頂規核心」 : 理由有兩個,第一個是不再需要自己負研發成本 : 第二個是降低主機售價,因此 PS4 的售價才可以漂亮地落在 $399 : 也於是,你所謂的不怎麼厲害的次世代就這樣開始了 : 被趕上本來就是會發生的事情 : 只不過這世代家用主機商比較放棄治療一點 : 但是固定的硬體總還是會提供廠商比較方便的優化環境 : 這方面即便 PC 的硬體可以無限成長,廠商仍能有良好的依據 : 來決定用什麼最低規格來開發遊戲 : 因為我也沒有特別熟這塊,以上歡迎指正~ : 頭文字 D 一直被鞭,我決定拔掉了 XDDDD 看到底下有人說可能過個幾年就不會有遊戲機存在了 家機除了前面很多人提過的優化、獨占、CP值 還有一個優點,就是方便~ 何謂方便呢 就是光碟放進去就然後按圈,我就可以開始遊戲了 而PC放光碟或載程式前,必須先確認硬體合格與否、驅動程式有沒有更新、系統有沒有相容等小問題 前幾天我朋友借我的steam帳號去玩,結果他花了三個多小時才處理完無法開遊戲的問題,開起來之後他直接打電話來罵我髒話... 他居然載了山羊來玩啊!!! 離題了~ 家機雖然不太可能被取代啦~ 但掌機真的有點岌岌可危了~ 畢竟近年智慧型手機崛起,而掌機銷售量也是大幅下滑,看看快被放生的Vita... 而3DS雖然銷量海放Vita,但銷量似乎也大不如前了 ~ -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.64.183.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1433702971.A.0BE.html

06/08 03:34, , 1F
家機優點就在封閉室系統..比較不會有莫名其妙的問題
06/08 03:34, 1F

06/08 03:39, , 2F
再來就是單就玩game CP值最高. 同樣規格的東西組成個人電
06/08 03:39, 2F

06/08 03:40, , 3F
腦的話價格起馬貴一半
06/08 03:40, 3F

06/08 03:53, , 4F
從紅白機到PS2為止在這封閉系統下幾乎沒有在patch修bug的
06/08 03:53, 4F

06/08 06:04, , 5F
家機不可能被取代,甚至還會越來越蓬勃發展
06/08 06:04, 5F

06/08 06:05, , 6F
真的會被取代的話PS4就不會大賣上千萬台
06/08 06:05, 6F

06/08 07:29, , 7F
不過PS3開始部分遊戲也是要強制安裝,PS4/Xbox One光碟遊
06/08 07:29, 7F

06/08 07:29, , 8F
戲幾乎都要強制安裝到硬碟這點讓我很感冒就是,這樣我寧可
06/08 07:29, 8F

06/08 07:29, , 9F
直接買下載版
06/08 07:29, 9F

06/08 07:33, , 10F
PC就是常遇到驅動的Troubleshoot等於每每遇到大作 又
06/08 07:33, 10F

06/08 07:33, , 11F
要開始對電腦動些手術 或是進遊戲後狂測試畫質設定..
06/08 07:33, 11F

06/08 07:35, , 12F
重點真的不是戰平台 目前PC平台真的太多問題 驅動/盜
06/08 07:35, 12F

06/08 07:35, , 13F
版/外掛 除非有心改變
06/08 07:35, 13F

06/08 07:41, , 14F
銷量下降是理所當然的吧 都出這麼多年了
06/08 07:41, 14F

06/08 07:41, , 15F
以現在的遊戲容量 不安裝保證讓你讀取到死
06/08 07:41, 15F

06/08 08:16, , 16F
不過dvd版還可以買二手,不是嗎
06/08 08:16, 16F

06/08 08:20, , 17F
這串怎麼還在回
06/08 08:20, 17F

06/08 08:21, , 18F
STEAM的話要看啦 現在STEAM遊戲一堆都是SOP幫你傳扁扁
06/08 08:21, 18F

06/08 08:21, , 19F
果然電綜版
06/08 08:21, 19F

06/08 08:21, , 20F
第一次開就幫你裝完整
06/08 08:21, 20F

06/08 08:22, , 21F
家機就是封閉式架構 當然會落後科技 但廠商會針對家機作
06/08 08:22, 21F

06/08 08:23, , 22F
優化 所以影響不大
06/08 08:23, 22F

06/08 08:23, , 23F
steam版的GTA V應該買的比之前的系列作好
06/08 08:23, 23F

06/08 08:26, , 24F
PS4因為銷量不錯其實沒啥問題 但我覺得下一代PS5如果不小
06/08 08:26, 24F

06/08 08:27, , 25F
心決策錯誤或整體規劃錯誤就滿危險的
06/08 08:27, 25F

06/08 08:44, , 26F
要怕得應該是 steam machine
06/08 08:44, 26F

06/08 08:47, , 27F
steam machine 應該就是有 steam 遊戲庫的 console
06/08 08:47, 27F

06/08 08:47, , 28F
主機規格由官方決定
06/08 08:47, 28F

06/08 08:49, , 29F
數位版不能賣二手還價格還跟實體版一樣 有點 Orz
06/08 08:49, 29F

06/08 09:15, , 30F
steam machine說到底 還是一台PC阿 只是跟家機一樣大
06/08 09:15, 30F

06/08 09:17, , 31F
我是不知道上面客製的OS開放到什麼程度
06/08 09:17, 31F

06/08 09:17, , 32F
只能跑STEAM的話那就跟console一樣吧
06/08 09:17, 32F

06/08 09:18, , 33F
買來改造那個就例外
06/08 09:18, 33F

06/08 09:18, , 34F
支援的遊戲是一定不會跟PC一樣多就是了
06/08 09:18, 34F

06/08 09:19, , 35F
不知道CSO會不會搬上去,用搖桿玩XD
06/08 09:19, 35F

06/08 09:19, , 36F
CSGO
06/08 09:19, 36F

06/08 09:19, , 37F
STAEM Controller有模擬滑鼠
06/08 09:19, 37F

06/08 09:21, , 38F
買來改造幹嘛? 那台本來就是專門放客廳玩遊戲的XD
06/08 09:21, 38F

06/08 09:21, , 39F
雖然SIZE跟家機一樣 但還是可以自己修改 非封閉式
06/08 09:21, 39F

06/08 09:22, , 40F
反正就volvo G胖的野望XD
06/08 09:22, 40F

06/08 09:26, , 41F
深度STEAM玩家應該會直接買串流盒吧 畢竟都組高階了
06/08 09:26, 41F

06/08 11:00, , 42F
PC這麼愛戰配備,STEAM主機怎麼可能滿足的了他們XD
06/08 11:00, 42F

06/08 11:40, , 43F
查了一下steam主機的規格和售價 根本沒有cp值可言
06/08 11:40, 43F

06/08 11:40, , 44F
還以自己組略貴
06/08 11:40, 44F

06/08 11:43, , 45F
不能這樣比....= =
06/08 11:43, 45F

06/08 12:33, , 46F
推Steam mc這種概念 但如果又像安卓一樣大家都能cust
06/08 12:33, 46F

06/08 12:33, , 47F
om 一切又變回PC
06/08 12:33, 47F

06/08 12:34, , 48F
如果不能Custom 也會變成PCer戰Steam mc
06/08 12:34, 48F

06/08 13:14, , 49F
steam machine就某種程度來說也是特規,CP值不能這樣比
06/08 13:14, 49F

06/08 13:20, , 50F
從手機市場就可以稍微借鏡一下了,手機市場一向都是安卓
06/08 13:20, 50F

06/08 13:20, , 51F
手機互相廝殺,蘋果在旁邊自己玩他自己的
06/08 13:20, 51F

06/08 13:21, , 52F
steam machine大概也只能和pc互相廝殺而已
06/08 13:21, 52F

06/08 16:45, , 53F
唯一CP值高的Steam Machine只有Alienware那台
06/08 16:45, 53F

06/08 16:45, , 54F
其他都太貴
06/08 16:45, 54F

06/08 16:46, , 55F
我已經買了一台灌win8用,其實很方便...
06/08 16:46, 55F
文章代碼(AID): #1LT98x2- (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 13 之 24 篇):
文章代碼(AID): #1LT98x2- (PlayStation)