Re: [閒聊] 現在的遊戲總是感覺少了一點什麼

看板PlayStation作者 (落天雪夏)時間9年前 (2015/03/16 08:05), 編輯推噓23(24131)
留言56則, 22人參與, 最新討論串3/16 (看更多)
※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之銘言: : 記得早期在玩遊戲 破關總會一玩再玩 : 好比戰斧 我想破關不下三四十次 : PS3新的戰斧 玩一小時就封片 這真的不是戰斧啊 : 因為關卡不多 又或者月下夜想曲 : 也破關了好幾次 隨著遊戲主機性能的強大 : 遊戲內容 總感覺少了什麼 祕境系列 戰神 : 還保有以前的感覺 真的好玩 : 但大部分的遊戲 像魔龍寶冠 玩起來就是 : 嗯 畫面很美 又或者 惡魔城HD 嗯 怎麼很不像惡魔城 : 好像都忽略了遊戲內容的重要性 感覺起來真的很可惜 其實我覺得不是遊戲內容的重要性,而是那種帶來給你的感覺,不是你想要的 也有可能還是最初的回憶最美,但之後想想好像也不是這樣 舉個例子~ PC-FX 夢幻模擬戰 最初在中華商場看到的~,剛好看到對上巨型魔物戰超有魄力,但小兵就看起來無趣... MD 夢幻模擬戰II 不管是音樂還是戰鬥,只有六隻大頭兵的戰鬥,或是角色戰鬥都讓我很讚 SFC 夢幻模擬戰II 這...什麼鬼東西 那種劣質感的戰鬥方式,以及那最重要的音樂帶給我的震撼感都沒了 剩下的,只有那多重分支和結局,要不是頂著MD版的光環,不然這塊評價之低 三代 這又是另一個起點,但四代、五代雖然回歸之前的表現方式,但總覺得又是平平 在一個例子 SFC的魔神轉生 一代戰鬥畫面雖然只是那樣而已,但輔以音樂和音效所展現出來的的那種感覺 很難想像這遊戲只有1MB,二代就...都變小了,操作方式也不喜歡了~ 現在所出的遊戲,尤其是日本出的(我比較偏好日式),PV都做的異常的精美,但內容... 曾經被神PV騙過~ 魔塔大陸3 ~ 那戰鬥,真的爛到不行,不禁讓人懷疑真的有用心在做嗎? 有啦~ 特殊演出還可以看~ 其實我也不是想說現在遊戲怎樣怎樣~ 音樂、戰鬥以及感覺~ 對了 就可以買了 PS:劇情在論 有些時候別太相信展示PV,直接看人家實況~ 感覺不對就別買了 ←重點 總結~ 就只是一種感覺,不管新的或舊的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.132.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1426464305.A.0B4.html

03/16 08:43, , 1F
系列作就是背負招牌,大部份玩家都是從以前支持到現在的
03/16 08:43, 1F

03/16 08:44, , 2F
所以如果跟過去比變差了一點,老玩家就會認為不符期待了
03/16 08:44, 2F

03/16 09:25, , 3F
還有玩家少了一顆純真投入遊戲的心~XD
03/16 09:25, 3F

03/16 09:57, , 4F
現在流行畫面進三步,系統後退十步。
03/16 09:57, 4F

03/16 10:15, , 5F
主要是時間問題...... 戰鬥太慢都直接pass= =
03/16 10:15, 5F

03/16 10:58, , 6F
跟遊戲齡一定有關係的
03/16 10:58, 6F

03/16 11:05, , 7F
我超愛夢幻模擬戰3的 魔法轟炸部隊 威翻
03/16 11:05, 7F

03/16 11:06, , 8F
1我玩的遊戲拿到白金後幾乎就賣掉,只有初音還留著
03/16 11:06, 8F

03/16 11:06, , 9F
我把鳥兵軍師練到超強= = 主角反而是隊伍中偏弱的
03/16 11:06, 9F

03/16 11:06, , 10F
而且有隱藏的芙蕾雅公主
03/16 11:06, 10F

03/16 11:07, , 11F
四代我也很愛 故意過魔族娘線
03/16 11:07, 11F

03/16 11:08, , 12F
感覺我只是為了獎杯這花瓶玩遊戲,不是為了享受遊戲樂趣
03/16 11:08, 12F

03/16 11:11, , 13F
夢3只要有露娜就能玩下去了XD
03/16 11:11, 13F

03/16 11:34, , 14F
月下這遊戲十多年來,小弟我破了大概十來回。沒辦法,真
03/16 11:34, 14F

03/16 11:34, , 15F
的很好玩,現在的遊戲都找不到當初的感動了(嘆)
03/16 11:34, 15F

03/16 11:34, , 16F
時代不同了,惡靈古堡六就像走味的咖啡一樣
03/16 11:34, 16F

03/16 11:37, , 17F
以前可以感受的到日廠對遊戲滿滿的用心,現在只有銅臭
03/16 11:37, 17F

03/16 11:40, , 18F
現在他們都沒怎麼在重視細節了
03/16 11:40, 18F

03/16 11:49, , 19F
玩遊戲不可能回到當時的初衷
03/16 11:49, 19F

03/16 11:50, , 20F
真要說 以前很多有趣的要素 在現在遊戲幾乎不見
03/16 11:50, 20F

03/16 11:54, , 21F
比如收集隱藏道具 會得到超強能力
03/16 11:54, 21F

03/16 11:56, , 22F
現在好多都是收集完了 然後沒了 獎盃成就系統其實滿無聊
03/16 11:56, 22F

03/16 12:00, , 23F
反而是美廠還是有注重這些細節
03/16 12:00, 23F

03/16 13:04, , 24F
強力要素有啊 不是放在DLC嗎XDDD
03/16 13:04, 24F

03/16 13:21, , 25F
蒐集要素空虛推一個!
03/16 13:21, 25F

03/16 13:46, , 26F
小孩子什麼都好玩,年輕時什麼都新鮮。
03/16 13:46, 26F

03/16 13:46, , 27F
等你年紀越來越大,這世界什麼都越來越不好玩。
03/16 13:46, 27F

03/16 13:47, , 28F
小時玩躲避球玩得很開心,現在你會覺得好玩嗎?
03/16 13:47, 28F

03/16 13:48, , 29F
躲避球沒有變,變的是自己。
03/16 13:48, 29F

03/16 13:52, , 30F
認同變的是自己,當初甚麼都好玩,長大就開始會東嫌西挑
03/16 13:52, 30F

03/16 13:54, , 31F
然後回憶就會開始美化,以往見過接觸過的事物
03/16 13:54, 31F

03/16 13:54, , 32F
看看自己的父母長輩不也是如此
03/16 13:54, 32F

03/16 14:01, , 33F
我覺得好不好玩得看自己的心態
03/16 14:01, 33F

03/16 14:03, , 34F
我花了一段時間找回了孩子氣的自己,當然也可以說不成熟
03/16 14:03, 34F

03/16 14:05, , 35F
但現在玩遊戲不再拼命抱怨少了什麼要素,或是以前更好
03/16 14:05, 35F

03/16 14:05, , 36F
而是專注於遊戲的優點,這讓我玩的更開心就是了
03/16 14:05, 36F

03/16 15:19, , 37F
都有吧...老了是一點,作品免洗也是一點
03/16 15:19, 37F

03/16 15:37, , 38F
日廠現在很喜歡把完成度不高的劣作掛在名作TITLE下賣
03/16 15:37, 38F

03/16 15:37, , 39F
就是吃定那些只要TITLE對了 內容再爛都買的死士
03/16 15:37, 39F

03/16 15:39, , 40F
哈哈也是呢,單純個人淺見別太在意,習慣被說幼稚了XD
03/16 15:39, 40F

03/16 15:39, , 41F
以前開發遊戲沒這麼便利 玩的時候都可以感覺開發團隊是
03/16 15:39, 41F

03/16 15:40, , 42F
用「燃燒生命」在創作
03/16 15:40, 42F

03/16 15:41, , 43F
隨便打個比方 像SFC的熱門的有ChronoTrigger
03/16 15:41, 43F

03/16 15:42, , 44F
冷門的也有天地創造之類的 都能感覺到開發人員的用心
03/16 15:42, 44F

03/16 15:49, , 45F
還有SFC的太閣,根本一堆莫名其妙的小細節www
03/16 15:49, 45F

03/16 17:10, , 46F
推太閣一,為了他的小彩蛋,國小到出社會破了不下30遍
03/16 17:10, 46F

03/16 17:11, , 47F
也是長大以後才驚覺,原來不砍武將是看不到後期名將的
03/16 17:11, 47F

03/16 19:30, , 48F
CT再移植到nds畫面還是那樣,也沒多語音,還是好玩啊
03/16 19:30, 48F

03/16 19:31, , 49F
某些舊遊戲除了畫面爛沒語音還是很有魅力的
03/16 19:31, 49F

03/16 19:34, , 50F
好玩的遊戲只會隨著遊玩的次數多而好玩度持續遞減
03/16 19:34, 50F

03/16 19:36, , 51F
其他不用心的遊戲不要說隔幾年重玩,可能連二輪都懶
03/16 19:36, 51F

03/16 22:09, , 52F
對新舊遊戲的容忍度還是差很多吧..舊遊戲都會容忍許多
03/16 22:09, 52F

03/17 00:53, , 53F
事實上就是很多新遊戲很爛,許多舊遊戲,以前只是聽聞
03/17 00:53, 53F

03/17 00:53, , 54F
現再回頭去玩,沒有回憶的包袱,還是屌打新遊戲(除了畫面
03/17 00:53, 54F

03/17 02:03, , 55F
我反而覺得日廠濫用搜集要素 以為搜集本身就是遊戲性…
03/17 02:03, 55F

03/17 08:50, , 56F
~~~~~~~
03/17 08:50, 56F
文章代碼(AID): #1L1Xun2q (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 16 篇):
文章代碼(AID): #1L1Xun2q (PlayStation)