Re: [新聞] 史上最快! Sony PlayStation 4全球銷量

看板PlayStation作者 (水印)時間9年前 (2015/03/06 01:14), 編輯推噓40(400170)
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※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言: : 推 jkiop79315: 我真的覺得索尼自己也贏得莫名其妙 03/04 17:26 : 推 FESTUM: SONY:我們也不知道怎麼贏的,可能不是我們強,是對手自爆 03/04 17:28 : 個人倒覺得PS有著雪風等級的好運氣 我認為Xbox自爆是最主要關鍵, 我上世代是選了360,主要兩點 1.遊戲便宜 (基本上是微軟自行代理的價格都在1300~1400就能買到) 2.360live整合的相當好.對於重視連線對戰(FPS FTG)的我來說360是比較理想的平台. 但這XboxOne硬要榜Kinect這個我從來沒興趣的裝置是其一, 其二是發售前的二手政策我覺得讓很多玩家對微軟的立場產生質疑吧. 雖說後來是收回這個策略了,但還是會不禁讓人想,如果微軟真的取得遊戲機霸權地位 到那時他又會怎麼搞? 何況360市佔從未到達以前超任 PS2 時期的霸主地位, 他就敢玩這樣的策略真讓我好奇微軟到底哪來的信心... = =? 簡單說微軟當初的這項策略讓我產生很大的不信任感. 所以在還沒發售前XboxOne就在我心目中GG了. 現在PS陣營基本上就敵不動我不動,微軟有動作再出招就行了 一開局就落後太多的XboxOne我是覺得很難翻盤了就是. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.134.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1425575651.A.072.html

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微軟是卯起來推數位版,所以現在數位特價很兇猛
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XB1現在的銷售和當年PS3在相同時間應該差不多。未來的
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數位版少了很多要給通路跟倉儲的錢,所以就遊戲純收益
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情形要看微軟接下來要怎麼擬策略。但隨著微軟今年GDC
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的發表更進一步確立XBOX品牌也是採用微軟目前以服務為
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的影響其實蠻值得追蹤的,sony沒錢了不敢那麼激進直接
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核心的戰略來看。他們可能比較在乎整個XBOX品牌體系能
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賺多少,而較不在乎裝置(即XB1)的銷售能否追上了。
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卯上通路商,不過本世代連線收錢了可以彌補一些,看看
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數位娛樂訂閱有沒有辦法吧,上世代主機75%的數位訂閱
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雖然我個人不甚認同微軟的此一戰略,但站在微軟的角度
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是在360,LIVE和數位訂閱是微軟兩大金雞母
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來說,這樣搞合乎邏輯。至少合乎前CEO包默一直想讓微
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軟轉型成以服務為核心的方向。
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ONE現在銷售比同期ps3好也沒差360太多,真的是ps4莫名
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狂賣,速度比大一統的PS2還誇張
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微軟從xbox開始搶占客廳,360開始整合周邊影音娛樂
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到了one更進一步直接可以當機上盒用,在微軟的定位
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PS4賣得好最爽的一件事是,可以打臉那些成天唱衰電玩主
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機的人……。
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XBOX就是家庭數位整合終端機,ps3有嘗試作類似整合
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推推 ~ 索尼 愛你
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但是在ps3年代呈現出來的比較是家庭數位娛樂hub
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One最有特色的就是Kinect 卻又不怎麼去理它
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整合起來的程度和數位訂閱量遠落後360,這代就很專心
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的只做遊戲機,當然也跟sony財務危機脫不了關係就是
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比遊戲比硬體又比不過PS4 最近Sony又對台灣市場特別友善
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微軟很明顯只想鞏固北美市場 那些東西其他國家很難吃到
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一堆中文化遊戲準備推出 小弟正準備買主機
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ONE最大問題是沒呈現出K2有什麼進化,沒辦法引起像K1
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Kinect2真的是個痛,弄了很炫的新偵測技術,卻連本家都
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本來看在老婆也要玩的份上想選One 可是看了電玩展的內容
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自從Kinect不再強制綑綁後 就不期待這部分還能有作為了
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沒有積極支援。
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我實在好想選PS4 Orz...
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橫空出世時那種關注,對一般消費者只覺得跟K1好像沒差
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那幹嘛要多花錢在K2,真的要體感就k1加減用
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說真的微軟費心思搞在地服務,我會買一台
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但是實際上k2有用過就知道真的比K1進化太多
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還有 131 則推文
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這樣搞,但是架構再改舊要繼續延,只能被罵腦殘也要硬上
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包含ps2那小小的4mbVRAM卻能搞出現在電腦都不容易
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只針對Kinect來說,360時期的體感對應真的相當優異,PS EYE
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搞出的暴力頻寬導致不好模擬,sony在那時還是延續搞特
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規的....企業傳統XD
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跟PS CAMERA真的體感真的不夠好,對我來說根本就不堪用啊
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名字都擺明跟你說是camera還期待那麼多幹嘛XD
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PS2好像是CPU裡的記憶體頻寬大到很驚人(好像還比現在PS4
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的GDDR5大),導致模擬困難
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不過說實話,k2進化很多,但是微軟宣傳沒說出來
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很多同樂體感像是JD系列360也都還有,而且這跳舞系列
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基本上用K1k2沒什麼差,也不構成換機誘因,但是健身類
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完全展現出k2強大機能
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RAMBUS技術,就是這東西搞死intel p3系列XDD
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intel想推這個沒推起來,反而是ddr竄起來,造就當初
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威盛小蝦米幹掉大鯨魚,雪紅阿姨一戰成名跟坑殺的開始
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也是那個暴力頻寬讓gt4居然能做到1080i,超神的
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沒想到在這看到水印大阿
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在Dance Central前面JD根本是廢渣啊= =" ,至於K2的威能記得
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去年上半年有蠻多影片釋出,看起來很強大,只可惜我應該不會
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入手X1。比起硬體效能,我更中意目前中文化火力全開的PS系
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雖然說很威 但是已經從必要配備變選配了...
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就是看遊戲類型吧,我主力是one,ps4拿來玩中文化和獨佔
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使用而已,當然要體感還是k2唯一解,不過HD世代開始
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勝負就不單純看主機銷量來決定了
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像先前提到的微軟在金會員和數位訂閱躺著賺,而360即使
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銷量被趕上,連線類遊戲銷量也還是大勝ps3
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就看要拼的是面子(主機銷量)還是裡子(總營收)
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跟樓上相反~我主力是PS4,X1拿來玩獨佔
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因為發售至今獨佔的質量來說到目前為止one是比較好的
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所以我先入手one,不過這是針對歐美廠作品,喜歡日系
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那當然還是ps4,ps4問題有點像ps3前期:獨佔大作太少
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太分散,但是本世代從一開始跨平台和跨世代、重製
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是世代開始就風行,也多少蓋掉這個問題
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不過至少ps4避掉ps3前中期那種要玩日式反而360還比較
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多日式的窘境,不過日本大廠到ps4的力道不如小廠反倒
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可能是當初sce跟玩家沒料到的事情也不一定
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SONY早預料到了吧,從首發沒日本不就知道了XD
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日廠:主戰場在行動平台!
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SCE:我特別把發售日延後三個月了還只有SEGA捧我場Q_Q
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