[閒聊] 不吐一下對不起我自己的TOZ雜談
TOZ真的是PS3上面我玩過最爛的傳奇系列了。
我就不探討那個奇怪的宣傳策略和消失的配角,單純就遊戲本身來吐一下有多爛。
音樂
我想傳奇的音樂並不是這系列主打的項目,但是光是OP的部分,我想就有很多人先受不了
而跳過了。這一代的OP是我不管打開幾次遊戲都不會想聽第二遍的一代,莫名其妙的熱意
讓這個OP動畫的價值被打消掉,我寧願拔掉耳機看動畫也不願聽一次OP。
BGM本身很普通,唯一覺得不錯的音樂是終戰前的夜話那一段,但也僅是不錯而已。
想要聽好聽的OP絕對不要玩TOZ。
畫面
這一代的3D模組還蠻不錯的,從TOV、TOGf到TOX,很明顯的在模組建構上是有進步的,而
且各自人物的模組也不會是獨立運作,遊戲中我們會看到彼此角色會有身體上的碰撞互動
,這點比起TOX還要更進步了。
可是,那個鋸齒是怎麼一回事呢?這個像是5年前的解析度又是什麼?
我真的不記得我剛關掉PS4之後來玩TOZ那一段時間內是怎麼適應這見鬼的模糊畫面。
想要享受畫面的絕對不要玩TOZ。
劇情
王道。無腦。救世界。
完全沒有鋪陳,主角就要去拯救蒼生啦!
而且所有隊友加入隊伍的原因一個比一個薄弱,除了幼馴染以外。
雖然我很喜歡エドナ,可是她加入隊伍的原因也太爛了吧?
而且天族和憑魔世人是看不到的,主角和他快樂的朋友們在搞三小是沒有人可以理解的。
自演乙!辛苦了!
歡樂向劇情則是很普通,頂多就是笑笑看完就沒了。
支線?要玩支線你怎麼不去玩TOX..
想要看劇情的絕對不要玩TOZ。
戰鬥
傳奇系列的戰鬥一向都是爽快的,而且代代各有優點。
TOV雖然比較沒那麼爽快,但也是可以接整套combo打出快感。
TOGf堪稱PS3最爽快的戰鬥模式,玩起來真的超讚的。
TOX和TOX-2的戰鬥也非常有趣,特別是TOX-2人物變多後各式各樣的組合都可以打得很爽。
可是,TOZ的戰鬥是個大便。
是個屎。
技能少,別跟我說那些普攻都是技能,把普攻給個技能名就說這是技能,騙笑ㄟ!
法術少,所有的天族模式都差不多,只是換個屬性和換個特效而已。
實際上玩起來法術一定都是那幾樣,用低消耗快速詠唱的作前端第三第四次詠唱才用大招
,不然開場就唱大招會唱到天荒地老怪都來揍你了。
什麼?!你說可以先普攻兩下再唱大招?魔攻特化下衝進敵陣揍兩下個位數的你去啊!
消耗制度是個爛設計。
以前的AC制CC制都只是次數,這次的SC是100給你消耗,要打什麼出去都要花掉一定的數值
,可是想要一直打一直接段就要有好的裝備技能來回復,但是好的裝備技能又要一直煉裝
上去才會夠強,一直打怪又很無聊而且很痛苦,結果就是惡性循環。
而且打出來的傷害是個爛渣,這代不管打什麼怪,只要你沒有練到比這個地方的怪強上十
來等、幾十等,戰鬥絕對需要花很長的時間,就因為打出來的傷害都像個渣一樣,打同級
的怪根本只有痛苦可以形容。
我可以說,這代戰鬥要爽快,一定是建立在:
1. 等級高出很多
2. 裝備夠好
3. 裝備技能完善
以上結論就是,請先廢人練等練裝幾十個小時後才能享受戰鬥快感。
更、別、說,一堆無恥的無敵設定。
你接技接爽爽接到一半,不好意思,怪物無敵囉!牠要打你囉!
幹。
為什麼我要浪費時間在這種白爛到不行的戰鬥設定裡面?
我還是用最簡單的難度都會打到吐血了。
想要玩爽快的戰鬥絕對不要玩TOZ。
結果我只破了一輪,滿肚子幹意。
回頭重新破了一次TOX,然後現在正在跑TOX-2,戰鬥很爽,劇情不錯,OP好聽。
我現在找不到任何推薦別人玩TOZ的理由。
觀望的,想買二手的,看到比吉野家還便宜的。
就算是200円你也不要浪費錢買這片,你只是浪費生命。
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●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡
18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) ◤
18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) ⊙ ⊙
18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼
18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲
18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ︶█ ) ))..
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※ 編輯: actr (36.238.83.51), 03/03/2015 05:18:36
※ actr:轉錄至看板 C_Chat 03/03 05:18
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每個部分的接受度因人而已,我個人是不能接受
但是關於戰鬥
最不能接受的是怪物無條件進入無敵狀態
這個比前代的霸體還要無恥,而且,沒有辦法可以阻止怪物無敵
前代雖有霸體,但至少可以累積傷害打破
但無條件無敵我就難以理解了
究竟是為什麼要讓一般的、普通的、路邊的小怪搞得這麼難纏,這麼難打
特別是一些會搞人的怪物,像是唱法術-你揍牠還幫牠減少詠唱時間
技術性設計我也不是不能接受,但這已經超出技術範圍了
你只能打到一半看到怪物變無敵..然後被打-不好意思你硬直時間不夠你反應
再來AI也很笨,一個人遊玩的時候只會看到AI一直死
因為AI根本不懂得進退、也不知道接技省SC、更不會利用多段連招降詠唱
也不懂什麼叫作迴避、防禦更是得額外下指令才會作
可是那個該死的視角設計你根本不能觀看全場
如果我沒有刻意去亂逛練等級搞裝備技能
就會看到AI蠢乎乎的一直死,逼著你要把RPG當RTS玩
技術成分很夠啦,但不是RPG方面的..
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