Re: [閒聊] 大家的PSX Top3
PS和PS2的時代太輝煌了,要挑3款遊戲好難
若以偏向動作類為限的話
=============
PlayStation
=============
Rockman 8 Metal Heroes :
看到Opening動畫和第一次聽到洛克人說話真是有股莫名的感動
系統上也有創新的進步
取消E罐補血,省下了一些爬樓梯上上下下的時間 (看艾弟的臉色)
改成Rush空投補品,在戰鬥中即時的補血
這點讓BOSS戰更刺激,因為補品需要玩家自己去吃
不是在暫停時幫你補滿血
延續7代的螺絲系統,主武器也能配合晶片改變特性
關卡設計很棒,特殊武器和關卡的進行緊密結合
後登場的關卡需要綜合使用前面關卡的特武
空戰、滑雪、足球和中BOSS戰也都很有趣,沒有重複的作業感
絕對是原祖系列的一個亮點,現在看來恐怕是最後一個亮點了...Q.Q
Metal Gear Solid :
開創MGS系列的首作,當初玩到這遊戲那種空前的臨場感,實在很震憾
視角切換的運鏡,朔造出的緊張感宛如置身電影中
躲敵人、躲監視器、被發現後的逃跑、躲藏、等待倒數
加上一些有趣的惡搞橋段,讓玩家感覺伙伴和敵人非常具有人性
光學迷彩、在上廁所的敵人身上裝C4、紙箱、女主角小褲褲、收集靈異照片
無線電的特殊對話等等的隱藏小地方替耐玩性加分不少
大量的過場動畫和對話讓動作遊戲的故事內容不輸給RPG
(同時過長的過場動畫也是讓人不耐煩的小缺點)
遊戲的各個元素讓故事和角色非常立體
整個遊戲把諜報軍事電影遊戲化,樹立了MGS系列的特有風格
當初玩到真的很投入這款遊戲
一般評價MGS系列以MGS3為高峰,但我想MGS的創新才是最難突破的
MGS3的新系統可以看得出製作人的企圖心,但個人並不是很喜歡
(CQC過於強勢、療傷系統實在很麻煩...)
我是覺得前兩作在進步與劇情上都較為優秀
武藏傳 :
這款評價很好,但是名度似乎不是很高
算是ARPG,但動作成份高,難度拿捏的不錯
故事分章節,以村子為中心到處冒險
各章節算是有個主要活動地點
主要靠著手中的武士刀吸收敵人為副武器突破關卡、獲得道具
遊戲重視時間概念,主要事件、道具都需要等待至某時間才能觸發/獲得
時間流逝的表現很到位,日夜氣氛差異很大
晚上的睡魔森林和地下遺蹟當時玩起來頗有壓力,很想趕快跑回村子...
BGM和場景的搭配、CV配音的表現(CV陣容超豪華)、還有算無接縫的過場動畫
讓整體的演出效果很棒,有點像在看動畫
Ending 更是非常完美帶有後勁,隨著主題曲演奏配上冒險歷程插畫
剛破關時真的會起雞皮疙瘩,我為了看Ending從最後的Save point破了好幾次
可惜2代表現普普,感覺完全變了,變成一款還不錯的美少女遊戲
=============
PlayStation2
=============
Devil May Cry 3 :
號稱以 Stylish 華麗流暢動作為主題的ACT,DMC3完全符合這個遊戲體驗
動作、畫面的華麗程度掌控的很好,不至於太零亂看不清楚
多種 Style 和武器組合的選擇帶來挺多元的玩法
我覺得DMC3出色的地方還有不同的難度也會帶來不同的體驗
這點像是廢話但我覺得並沒有太多ACT辦到
一般ACT提高難度時多半僅改變數值
敵人攻擊變強、血量變多、我方道具數量限制、某某效果時間變短 etc...
這類數值層面的增減,只讓玩家在精神上比較緊繃,並沒有帶來新的玩法
DMC3在高難度時敵人無論雜魚或BOSS都有新的動作,攻略法可能需要改變
更因為敵方血量的增加,一般攻擊火力不足、需要配合魔人化時魔力釋放的傷害
因為要快速累積魔力也間接要求玩家重視連段技巧
整個玩法會完全不一樣
忍道戒 :
天誅系列版權被別人拿走,漸漸發展得跟原本的天誅越來越不像...
ACQUIRE自己又出了這ㄧ款忍者遊戲,可說是天誅的進化完全版
真是完全對我的味!
忍道與天誅截然不同,卻也保留天誅的精華,匿蹤、暗殺動作乾淨俐落
自由度大幅提升,改為半開放式的故事主線
可以接三位大名的任務,選擇為誰統ㄧ江山
任務的成敗會影響後續任務的發展和大名勢力的強弱
有趣的是可以做雙面間諜,只要在任務中保持隱密或把發現的人都滅口
敵對勢力不會知道
也有任務連鎖和特殊條件的隱藏任務
隨著故事進行,整個遊戲中的世界也在漸漸改變
會有不同的忍者勢力和你競爭替大名工作
ㄧ般士兵也會隨著訓練和武器的開發,使用不同攻擊
忍道戒增強和場景的互動,可利用地形和場地中的物品達成目的
也強調道具的使用,如果要像天誅一樣,完全靠體術通關難度很高
劇情方面雖然有點老套,但是完全符合 "戒める" 這個主題字
自家庭院防衛戰評價比較兩極,個人是覺得非常有趣
汪達與巨像 :
這款太有名了不需要介紹,IGN PS2 Top100 Games榜首
第3個遊戲要選汪達還是大神有點難決定
這兩款同時都有很高的遊戲性和藝術成就
不過大神有比較明顯的缺點,難度太低且無法調整
還有個人感覺終盤收的有點倉促,最後的雪國篇比較短,九尾篇劇情張力比較強
所以第3個名額最後選了汪達
=============
PlayStation3
=============
才剛買沒多久,沒有名單...請版友推薦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.74.146
推
10/05 02:27, , 1F
10/05 02:27, 1F
推
10/05 02:29, , 2F
10/05 02:29, 2F
推
10/05 03:03, , 3F
10/05 03:03, 3F
推
10/05 03:15, , 4F
10/05 03:15, 4F
推
10/05 03:16, , 5F
10/05 03:16, 5F
推
10/05 05:24, , 6F
10/05 05:24, 6F
推
10/05 05:56, , 7F
10/05 05:56, 7F
→
10/05 05:58, , 8F
10/05 05:58, 8F
推
10/05 07:43, , 9F
10/05 07:43, 9F
推
10/05 08:19, , 10F
10/05 08:19, 10F
推
10/05 09:14, , 11F
10/05 09:14, 11F
推
10/05 12:50, , 12F
10/05 12:50, 12F
→
10/05 12:52, , 13F
10/05 12:52, 13F
推
10/06 06:04, , 14F
10/06 06:04, 14F
討論串 (同標題文章)