[心得] Dmc DEMO玩後感

看板PlayStation作者 (Neroute)時間11年前 (2012/11/21 13:27), 編輯推噓17(17016)
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首先,得先做好心理建設,這不是DMC系列,只是人名跟風格類似的遊戲, 跟之前的Devil May Cry系列除了人名相同以外沒有任何的關係。 天使跟惡魔的混血是啥鬼,涅法雷姆是啥鬼, 那個被奴役去做緊縛play的斯巴達又是怎麼回事!? 扣除以上必須要開無視技能來忽略的設定後,其實遊戲的風格比預期要來得好。 世界觀是人類的世界被惡魔所把持,利用新聞霉體洗腦、含糖飲料毒害健康,加上 萬惡的銀行業經融體系來奴役人類的勞動力,而 Virgil 則是對抗這些惡魔的 恐怖分子集團首腦,派人找Dante相認說服一同加入恐怖攻擊的行列。 遊戲的操作與以往系列有非常大的改變,首先是取消了R1鎖定的系統, 以往熟悉的上砍改成直接按下O紐替代。\ R1與L1變成了帶有無敵時間閃避,使得戰鬥風格變得比較像Bayonetta, 主靠閃避的無敵時間,而非過去系列作的跳躍走位。 再來是R2與L2分別對應了惡魔武裝與天使武裝 (Demon Arms / Angel Arms) 按住後攻擊就變成以對應的武器攻擊。 試玩版中近戰惡魔武裝是高傷低攻速的大斧,而天使武裝則是高攻速與連段的鐮刀。 比較有趣的是,遠程的部分,惡魔武裝遠程的概念是將敵人/物品拉向玩家; 而天使武裝相反,是將玩家拉向目標。 遇上飛行的敵人可以選擇是用惡魔武裝把敵人拉到地面痛宰,或是直接飛過去在空中 進行華麗的連段,又拉人沒有任何的限制,所以以往系列作的滯空課題變得簡單無比。 遊戲中也有利用這2者特性來操作的機關,在此就不在贅述。 在涅法雷姆難度或是斯巴達之子難度下,有些怪物會發出紅色或是白色光芒, 代表該怪物只能用惡魔武裝或是天使武裝來造成傷害,否則會被彈劍。 試玩版提供2個關卡,一個是教學用的雜魚關卡,另一個則是BOSS關卡。 其中這次釋出的BOSS關卡還滿有意思的,攻略方式是攻擊他的四肢直到 BOSS沒手遮臉後,玩家就可以盡情的打他臉。 等到BOSS被打下平台後,利用天使武裝飛到左右2側的平台後再以惡魔武裝拔掉 BOSS的維生管束,重複2次後再打一次臉,關卡就結束了。 BOSS的攻擊方式大略是,四肢的掃擊、拍擊、突刺,面部的咆哮、吐膿、以及 地板出現的追蹤膿包與全平台的嘔吐物殘留。 除了最後一種需要利用天使武裝進行平台移動外,其他都只需要依靠R1,L1的 閃避就可以輕鬆應對。 由於攻擊模式固定,大概在第5場挑戰後,就可以練到無傷攻克斯巴達之子模式的BOSS。 反而是雜魚關的斯巴達之子模式,由於顏色怪的存在還比較難打。 總結而言,這款不是DMC的DmC,拿掉招牌包袱的話,是一款可以期待的動作遊戲。 尤其是Limbo的概念與美術風格...我真的不是在玩Bayonetta的續作嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.25.12 neroute:轉錄至看板 C_Chat 11/21 13:27

11/21 13:29, , 1F
世界觀...XD
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11/21 13:34, , 2F
為了品牌效應掛續作名真的會賣比較好嗎,像幻境神界那樣
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當原創作品評價也沒差到哪裡
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11/21 13:35, , 4F
忍外Z也是,除了拿龍隼當背景人物外,和忍外幾乎沒關係吧
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11/21 13:37, , 5F
這世界觀好真實XD
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11/21 13:41, , 6F
有掛知名作招牌,真的會好賣非常多。這款個人印象分數
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11/21 13:42, , 7F
他真的不應該掛DMC招牌...是說但丁變成涅法雷姆
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11/21 13:42, , 8F
從最初的非常惡劣一路上揚,現在已經是單純不喜歡主角
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名叫但丁而已了XD
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某個叫泰瑞爾的笨蛋不用出來負責嗎?
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11/21 13:45, , 11F
我覺得不掛DmC可能比較多人可以接受
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11/21 13:47, , 12F
不加DmC這款銷量應該會跟悟空取經差不多XD
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幻境神界賣得不好吧不是被日本玩家酸說
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神は言っている、売れなくても、次がある。
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11/21 13:51, , 15F
(上帝說,就算賣得不好,還是會出續作) XDD
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11/21 13:53, , 16F
賣的再差,也不影響他是2011年"神"作的地位(望向NICO
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11/21 14:06, , 17F
其實還不錯
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11/21 14:07, , 18F
不是就世界觀砍掉重練,何須如此大反應?
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11/21 14:09, , 19F
這種世界觀我會有點興趣 如果劇本拿來當婊現實世界的梗的話
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11/21 15:59, , 20F
當初不是有個製作人酸Bayonetta的風格嗎?是這款製作人嗎?
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11/21 16:01, , 21F
只記得早屎說過Bayonetta過時了,結果做了個糞忍外3
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11/21 17:12, , 22F
回gal:當然不是,Ninja theory和Team ninja是不同小組
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11/21 17:15, , 23F
幻境神界那家公司已經收了,這片賣的很差
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11/21 17:21, , 24F
那家被抓去跟香草社一起開發不知道什麼時候才會出的魔龍
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11/21 17:33, , 25F
周末回家後也去下載完看看好了 看宣傳影片感覺上還不差
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11/21 17:39, , 26F
其實都這個也已提到唷= =
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11/21 17:39, , 27F
記得沒錯他是說" bayonetta很棒,但不夠Cool~"
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11/21 19:03, , 28F
幻境神界是大舅夫 萌大奶 嗎?
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11/22 02:07, , 29F
台灣PSN是不是沒有這個DEMO阿
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11/22 12:59, , 30F
我也找不到demo..可以請問在哪下載嗎
11/22 12:59, 30F

11/22 13:03, , 31F
北美或是日本PSStore就有哩~
11/22 13:03, 31F

11/23 13:36, , 32F
只對謎樣qte有點感冒 有點降低爽快感
11/23 13:36, 32F

10/06 18:09, , 33F
忍外Z也是,除了拿龍隼 https://daxiv.com
10/06 18:09, 33F
文章代碼(AID): #1Gh6Og9v (PlayStation)
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