討論串[討論] 打擊機制比較
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前文恕刪. 我來說說我的心得. 各位看看就好. ====================. 我傾向用結果來定義所謂的"砍擊". 如果一個球被打的"強勁" 卻無法很快的穿出內野 甚至還形成強勁高彈跳. 我就會把那次的揮擊認定成砍擊. 這個假設是建立在一個理想前提之下. 在正常揮擊之下(不是砍擊) 強勁
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關於mft那個網頁的動畫,我覺得就是非常典型的 Linear. "手部"的揮擊軌跡往打者預計的擊球點直線而去. 而我個人認為砍擊跟 Linear 有很大的不同. http://www.wretch.cc/album/show.php?i=fsy0808&b=4&f=1502607084&p=5. 這
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以下的討論,圖片排列假設為. 1,2. 3,4. 5,6. 7. 其實圖片選的不好. 應該有更好的圖片,更好的角度來顯示 Pujols 打擊的精妙之處. 你有沒有發現圖1跟圖3是同一次揮棒的圖. 差別只在於圖1是擊球前;圖3是擊球後. 圖5其實看不太出來,但看角度大致可以猜出是揮擊高球. 其實圖2看
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看到有人推這個網頁:http://blog.yam.com/kaihuang. 有人推這個網頁:http://www.mft.jp/batting_orbit0.htm. 讓我想要分享一下我的看法。. 其實我的打擊講義(http://0rz.tw/dc2Ns)裡面有講到這個問題,. 不過我只是用一句
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