Re: [閒聊] 大家的全知流派都把全知撐到多少?

看板PathofExile作者 (悟)時間2年前 (2022/03/17 10:52), 2年前編輯推噓12(12019)
留言31則, 11人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)

03/16 22:18,
想問一下:如果要撐大概多少效益比算最高的?不考慮
03/16 22:18

03/16 22:18,
裝備成本只討論穿抗的話
03/16 22:18
數學計算時間。 我們先假定提升穿抗的成本是固定的,這裡的成本包含了機會成本與作裝備的時間、通貨 (什麼是機會成本?比方說你放棄10%穿抗可以拿100點血量,這100血量就是機會成本) 也就是說,「我差不多什麼時候該停止投資穿抗」? 先解釋一下,穿抗或者扣抗,在計算上確實會有邊際效益遞減的狀況。 比方說,當怪物抗性是50%(大部分BOSS不計算詞墜加成都是這個抗),100傷變成50; 你投資了10%穿/扣抗,會讓傷害從50變成60,也就是20%more 但是再投資10%穿/扣抗,傷害是從60變成70,只有1.1666,大約是16.7%more 到了很誇張的100%穿/扣抗,傷害是150,投資到110%穿/扣抗也只會變成160,不到7%more 對全知流派來說,後綴可以補混沌抗性,所以適度的調整自己裝備讓混沌抗性拉高 也是可選擇的防禦面,所以到底這個邊際效益要到那裡停下呢? 我們一切以打賽勒斯,怪物抗性50%當作基準, 當你有X%穿/扣抗的時候,造成的傷害是N*(50+X)% 從這裡多投資Y%穿/扣抗,造成的傷害是N*(50+X+Y)% 傷害成長率為1+Y/(50+X) 不過這種東西最後還是要回到體感,雖然沒玩全知,不過用其他流派的經驗類推, 我個人體感是100%的穿扣抗已經是沒什麼再成長的感覺啦,給你做個參考。 -- 風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛回。 無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。 萬里悲秋常作客,百年多病獨登臺。 艱難苦恨繁霜鬢,潦倒新停濁酒杯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.104.3.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1647485578.A.46B.html

03/17 11:05, 2年前 , 1F
數學遊戲前排等大佬計算 我是因為傳奇比較多只撐到90
03/17 11:05, 1F

03/17 11:05, 2年前 , 2F
0
03/17 11:05, 2F

03/17 11:08, 2年前 , 3F
雖然打王可能是幾秒的差別,但100和200穿抗還差非常非常
03/17 11:08, 3F

03/17 11:08, 2年前 , 4F
多,不然這版降抗怎被砍成100上限
03/17 11:08, 4F
你有本事堆疊到200%穿那當然就堆上去,畢竟傷害也是從150%到250%,足足有33%more呢

03/17 11:15, 2年前 , 5F
一個裝備的後綴可以+200附近全知20%穿怎麼想都很扯
03/17 11:15, 5F

03/17 11:19, 2年前 , 6F
個人體感是150+之後效果會變差 但反正很好撐就爽拿
03/17 11:19, 6F

03/17 11:20, 2年前 , 7F
畢竟重要影響傷害的詞都在前綴 跟防禦的取捨就看人
03/17 11:20, 7F

03/17 11:21, 2年前 , 8F
這個問題交給pob吧
03/17 11:21, 8F

03/17 11:22, 2年前 , 9F
降抗不是100上限,是單一條詞不會降超過100
03/17 11:22, 9F

03/17 11:22, 2年前 , 10F
上限跟上一版一樣是-200
03/17 11:22, 10F
我就記得應該是這樣,還以為我記錯

03/17 11:23, 2年前 , 11F
提高傷害換來的生存 跟 提高混 法壓換來的生存
03/17 11:23, 11F

03/17 11:23, 2年前 , 12F
刷傷害榜仔幾乎都撐在1500-2000上下 其他流派要看
03/17 11:23, 12F

03/17 11:24, 2年前 , 13F
每個流派的後綴影響力不同 不能一概而論
03/17 11:24, 13F

03/17 11:25, 2年前 , 14F
叫阿奇算好了,數學型玩家
03/17 11:25, 14F

03/17 11:26, 2年前 , 15F
我可以想到的是 不同流派的上限不同 自己調整嘗試
03/17 11:26, 15F

03/17 11:27, 2年前 , 16F
傷害跟生存之間的取捨也很難比較 本來就不同需求
03/17 11:27, 16F
是R,死人沒有DPS,但反過來說你把怪先打死他們也沒有DPS,那到底要怎麼取捨呢 ※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 03/17/2022 11:29:33

03/17 11:32, 2年前 , 17F
是否能辦到見不到任何怪 不行就稱生存 只能這樣了
03/17 11:32, 17F

03/17 11:34, 2年前 , 18F
換個角度講極端的 有流派可以靠後刷出8-90%大抗
03/17 11:34, 18F

03/17 11:35, 2年前 , 19F
這種情況你根本不會叫他考慮什麼全知拿傷害
03/17 11:35, 19F

03/17 11:36, 2年前 , 20F
最佳解這麼好出現就不用每天看排行榜他們互相超越了
03/17 11:36, 20F

03/17 12:00, 2年前 , 21F
喔 抱歉 我雲了,樓上沒錯 降抗依然可到200
03/17 12:00, 21F

03/17 12:19, 2年前 , 22F
結論 不會算就去按pob啦幹
03/17 12:19, 22F

03/17 12:39, 2年前 , 23F
100穿和200穿差很多所以呢?你增加100%和200%也差
03/17 12:39, 23F

03/17 12:39, 2年前 , 24F
很多啊 難道inc
03/17 12:39, 24F

03/17 12:39, 2年前 , 25F
%就不會邊際效益遞減嗎
03/17 12:39, 25F
對,因為各種東西都有邊際效益遞減,就均勻地往上稱是理想上最好的結果

03/17 12:39, 2年前 , 26F
穿抗不是沒上限嗎,怎麼會有200的說法
03/17 12:39, 26F

03/17 12:43, 2年前 , 27F
是“扣抗”只能最多扣到-200,但穿透抗性無上限
03/17 12:43, 27F

03/17 12:44, 2年前 , 28F
所以負電甲是扣抗只能到200,但你可以再穿抗
03/17 12:44, 28F
沒錯,但效益就很低, 比方說,你用負電把對面抗性降到-200%之後還用全知穿200%,就顯得有點多餘 ※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 03/17/2022 13:12:06

03/17 16:43, 2年前 , 29F
感謝大大抽空幫我算(跪
03/17 16:43, 29F

03/18 12:19, 2年前 , 30F
效益當然是從成本去算,今天全知op的就是....成本相
03/18 12:19, 30F

03/18 12:19, 2年前 , 31F
對低很多
03/18 12:19, 31F
文章代碼(AID): #1YCgAAHh (PathofExile)
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