Re: [閒聊] 為何遊戲不開放商店系統

看板PathofExile作者 (私心)時間9年前 (2014/08/26 12:17), 編輯推噓4(6215)
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D3拍賣場會失敗不是金幣通膨問題 而是讓end game加速 從打寶遊戲變打錢遊戲 就算解決通膨問題 但取得需要的裝太方便一樣會 減少遊戲時間 所以才會把拍賣場關起來 對玩家來說方便的東西,對遊戲生命不一定是好事。 或許你會覺得現有賣場也會加速 End game,但他不夠方便即時。 高級品仍然需要個別議價。 這就是很大的差別了。 ※ 引述《gofee (撞牆的青蛙)》之銘言: : ※ 引述《VVVV5555 (東興烏鴉-耀揚哥)》之銘言: : : 這遊戲如果開放擺攤 : : 將會解決許多問題 : : 第一 : : 世界頻道的高能兒可以減少 : : 第二 : : 練功時也可利用交易頻道看裝 : : 不然現在幾乎都在洗版 : : 第三 : : 不用浪費練功時間 : : 出門掛網即可販售 : : 第四 : : 低階玩家也比較好入手裝備 : : 我覺得希望的商店系統做的很不錯 : : 還可以在地圖上搜尋攤販的標題名稱內含字 : : 為何這樣熱門的遊戲不推出這種基本的擺攤模式呢… : 別把台灣線上遊戲那一套代入POE : 會說這種話的 : 去看看國際服 : 台服只是交易搜尋器還沒做好而已(是有 但很爛 : POE就是打寶遊戲而已 : 一切的動力就是打到更好裝讓自己更強 : 你今天讓它變成一堆人掛商店賺錢 : 乾脆說開8591好了 : 玩國際服從來沒看過在交易頻收真實貨幣 : 台服一堆打T也可 : 這什麼阿? : 把POE搞得像屁孩谷一樣嗎? : 搞商店只會加速它死亡 : 更多外掛 : 更多腳本 : 更多人掛組隊賣東西 : 每次只要有好東西來台灣就變質 : --------------------------------------- : 補一下好了 : 有興趣查一下D3拍賣場關閉的原因 : 有拍賣場這種東西 : 會讓一種人出現 : 不生產 賺價差 : 到最後需求量大的東西會變的超貴 : 你今天沒有拍賣場 : 就是單純的供給與需求 : 這就牽扯到一些理論了 : 有興趣看一下精華區的一篇文章 : 總之 POE現在的交易模式雖然不方便 : 但是 可以讓生產者與消費者雙贏 : 簡單來說就是直接的直銷 : 沒有中間剝削 : 實物實價 : 不會產生惡意的物價膨脹 : 另外 底下有人說現金交易是遊戲一部份 : 對 我同意 但POE不是8591 請想清楚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.34.76 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1409026667.A.8B3.html

08/26 12:22, , 1F
是的 但有拍賣場就會有炒作
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08/26 12:24, , 2F
沒拍賣場也可以頻道MF老歪 (D2)
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08/26 12:29, , 3F
D3拍賣場會失敗,就是金幣膨脹問題...
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08/26 12:32, , 4F
那解決通膨就好,不需要拿掉拍賣場
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然後搞個綁定掉落的方法,逼人花時間
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08/26 12:37, , 6F
除非你所謂的拍賣場,不是用唯一通貨金幣交易
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而是以物易物的拍賣場
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不然解決通貨,又會回到外掛防掛的死循環上面
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BZ無法處理比人還兇的盤商和掛機 只好收掉拍賣場
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這個遊戲沒有裝綁也是挺奇怪的設定
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你後面的論述跟這遊戲而言,沒什麼問題
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問題就只在第一句而已
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08/26 12:39, , 13F
幹嘛打一句有問題的話讓人END...
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08/26 12:41, , 14F
你錯了,就是通膨問題。而且非常嚴重
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08/26 12:42, , 15F
D3會關賣場是因為就算你完在久,我只要花錢就能跟上你
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08/26 12:43, , 16F
我D3玩樂幾千小時。幣商跟通膨加上洗錢複製的bug
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後期沒20億,你買不到好裝的
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08/26 12:51, , 18F
解決通膨怎麼解決 用均貧卡嗎
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08/26 12:53, , 19F
其實把交易市集內嵌在遊戲中就好
08/26 12:53, 19F

08/26 13:31, , 20F
最簡單解決通膨就系統回收啊。ex.賭博商人
08/26 13:31, 20F

08/26 13:33, , 21F
D3最大問題就是一職業1~2套玩法,滿裝=QUIT
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08/26 13:35, , 22F
對於POE。我覺得拍賣場影響不大,交易成本降低可以
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08/26 13:35, , 23F
藉由收手續費來提高。最大的問題還是"優化"....
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