Re: [閒聊] 為何遊戲不開放商店系統
※ 引述《VVVV5555 (東興烏鴉-耀揚哥)》之銘言:
: 這遊戲如果開放擺攤
: 將會解決許多問題
: 第一
: 世界頻道的高能兒可以減少
: 第二
: 練功時也可利用交易頻道看裝
: 不然現在幾乎都在洗版
: 第三
: 不用浪費練功時間
: 出門掛網即可販售
: 第四
: 低階玩家也比較好入手裝備
: 我覺得希望的商店系統做的很不錯
: 還可以在地圖上搜尋攤販的標題名稱內含字
: 為何這樣熱門的遊戲不推出這種基本的擺攤模式呢…
別把台灣線上遊戲那一套代入POE
會說這種話的
去看看國際服
台服只是交易搜尋器還沒做好而已(是有 但很爛
POE就是打寶遊戲而已
一切的動力就是打到更好裝讓自己更強
你今天讓它變成一堆人掛商店賺錢
乾脆說開8591好了
玩國際服從來沒看過在交易頻收真實貨幣
台服一堆打T也可
這什麼阿?
把POE搞得像屁孩谷一樣嗎?
搞商店只會加速它死亡
更多外掛
更多腳本
更多人掛組隊賣東西
每次只要有好東西來台灣就變質
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補一下好了
有興趣查一下D3拍賣場關閉的原因
有拍賣場這種東西
會讓一種人出現
不生產 賺價差
到最後需求量大的東西會變的超貴
你今天沒有拍賣場
就是單純的供給與需求
這就牽扯到一些理論了
有興趣看一下精華區的一篇文章
總之 POE現在的交易模式雖然不方便
但是 可以讓生產者與消費者雙贏
簡單來說就是直接的直銷
沒有中間剝削
實物實價
不會產生惡意的物價膨脹
另外 底下有人說現金交易是遊戲一部份
對 我同意 但POE不是8591 請想清楚
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.112.53
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1409019979.A.A9B.html
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魔獸是MMORPG POE是ARPG 我沒玩過多少款 但台灣現在有商店的幾乎都是MMORPG
而且我只說屁孩谷沒說魔獸 連官方自己都說是ARPG了
※ 編輯: gofee (140.116.112.53), 08/26/2014 10:34:34
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這個我回一下
其實我也很不喜歡賣東西不標價 很多人擺明就是等你開價再往上加價 你連自己要賣的
東西價錢都不知道 那你還賣什麼東西? 說真的 如果有興趣玩一下國際服
很多台灣的亂象都不見了 就只是遊戲素養問題
※ 編輯: gofee (140.116.112.53), 08/26/2014 10:53:04
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我用詞不好 但我玩國際服的時間有半年 真的都沒看到
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看了下面的文我發現自己的見解是錯誤的,的確拍賣場或商店只是造成遊戲性的喪失且
遊戲壽命加速。
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