討論串[HOI2] 法國與蘇聯
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dcps22 (精實)時間14年前 (2010/01/02 23:47), 編輯資訊
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個人心得 以陸軍而言. 法國 蘇聯(和英國)地位蠻尷尬的. 對付中等國家 像羅馬尼亞 西班牙 甚至義大利. 都打得輕輕鬆鬆 剖菜切瓜. 但對上德國 就被電假的. 師的數量要多才會有勝算. 不知在同樣師數量下 兩國互拼. 哪一方較有勝算. 有強者研究過嗎. --. 每個軍官至少貼上兩種類型的標籤。.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fatisuya (伊達楓)時間14年前 (2010/01/02 23:57), 編輯資訊
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這問題太難回答了...... HOI2中影響部隊戰力除了單位本身之外. 還有地型. 氣候. 將領. 跟陸戰學說. 而單就學說來講. 基本上人海戰術在40年代以後才會開始威..... 對上其他三個學說都不怎麼吃香..... 所以我以前也有讓紅軍硬跑閃電戰的時候. 只是這樣就失去了用蘇聯的特色而已...
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者kons (kons)時間14年前 (2010/01/03 01:18), 編輯資訊
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不考慮其他因素,同樣的師互打,當然是防守方贏啊. 但是考慮到兵種科技,將領能力、地形氣候、戰術學說、國策環境就不一樣. 更何況拉遠一點來看,戰略層面的影響才是決定戰爭勝負的主要關鍵. 就像玩法國擋得住德國閃電戰,持之以恆下來就變成德國末日。. 另外版上相信很多人都是用國府痛電日本. 難道就說明了,國
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者brbear (I'm professional)時間14年前 (2010/01/04 14:06), 編輯資訊
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這讓我回想起高中的地理課本所教的聚落地理學. 當然 現實生活絕對有很多很多變數. 不太可能是理論設定的平原啊 人口 交通建設均勻啊. 但 得出來的數值卻很有參考價值. 舉在下的例子 有次用法國軍控西班牙一起打德國. 在德國南部某地放了十七個清一色西軍. 若那十七師全是法國師 平常情況 應該可以頂三十
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者fatisuya (伊達楓)時間14年前 (2010/01/04 22:05), 編輯資訊
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說真的. 有人挑戰過41年的蘇聯嗎. 紅軍要擋住AI的攻勢好像有點難度耶...... --. 某冬天的夜晚,站在樹下的兩人..... 伊達楓:下雪了耶。. 貂蟬:飄在空中的雪,好美的舞姿...... 伊達楓:現在只有我們兩個...... 貂蟬:........(繼續看著前方,似乎沒在聽). 這個沒有
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