Re: [HOI2] 法國與蘇聯

看板Paradox作者 (kons)時間14年前 (2010/01/03 01:18), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《dcps22 (精實)》之銘言: : 個人心得 以陸軍而言 : 法國 蘇聯(和英國)地位蠻尷尬的 : 對付中等國家 像羅馬尼亞 西班牙 甚至義大利 : 都打得輕輕鬆鬆 剖菜切瓜 : 但對上德國 就被電假的 : 師的數量要多才會有勝算 : 不知在同樣師數量下 兩國互拼 : 哪一方較有勝算 : 有強者研究過嗎 不考慮其他因素,同樣的師互打,當然是防守方贏啊 但是考慮到兵種科技,將領能力、地形氣候、戰術學說、國策環境就不一樣 更何況拉遠一點來看,戰略層面的影響才是決定戰爭勝負的主要關鍵 就像玩法國擋得住德國閃電戰,持之以恆下來就變成德國末日。 另外版上相信很多人都是用國府痛電日本 難道就說明了,國府的軍隊國力比較強嗎? 而且蘇聯真正威也是在遊戲後期,不斷動員下來整個世界擋得住的國家也沒幾個 你的問題應該要多一點條件吧, 例如36年開局元旦當天,雙方以同樣的師用黑臉將軍,在平原交戰 互相攻守五場來取得數據這樣才能比較吧, 但是這種數據又有什麼用處? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.26.186

01/03 09:25, , 1F
擋得住的國家也沒幾個<--米妖、國府、海上喊燒的英日XD
01/03 09:25, 1F

01/03 13:06, , 2F
日本教範研發完以後根本是bug 晚上攻擊-30% 對手-33%
01/03 13:06, 2F
文章代碼(AID): #1BFt_pjA (Paradox)
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