Re: [CK2 ] 別了,CK2(三代內容簡介)
https://bit.ly/2p9yQNE
更多更多消息:
- 庫曼與馬札爾開局是部落政體
- 不會有可殖民省
- 整個蒙古都會包進地圖(這意味著地圖會東擴到整個甘肅?)
- 地圖南擴到迦納沿海
- 會有867與1066年劇本,769年則被刪除,
1066年後隨選日期的功能也砍掉了,
此外官方還在評估要留哪些二代劇本
- 開局規則能讓玩家玩到1453年後,但1453年仍為預設結束時間
- 可將女王玩成魔女,但由於超自然要素大幅刪減,
魔女的能力限定於草藥學與占卜等等
- 會有歷史異端,也會有動態異端
- 重大機制:恐懼度
- 施以酷刑或大肆誅殺能增加封臣恐懼,以讓封臣不敢叛亂
- 暴君換代時,叛亂率則大幅提升
- 這代偽造宣稱會有進度條,但請放心,
進度達100%時只代表滿足偽造宣稱的基本需求,仍具隨機性
(所以二代過於隨機的機制像洗文化這代可能會有進度條,
卻又不會像EU4般失去了隨機性)
- 三代廢掉了花大錢攻佔鄰國省分的邊境衝突CB
- 這代多了新參數"心理壓力",
當你讓角色做出不符個性的決策時,壓力會提升(像是讓殘暴的君王饒恕叛臣),
壓力過高會產生精神疾病
- 家督具備特殊權限,像是跨國合法化私生子
- 強大的分家能襲奪本家權限,不過初版沒設計"薔薇戰爭"之類的機制
- 騎士戰力是農民軍的十倍
- 新的招兵機制是讓全國軍力於一段時間內出現在指定省分,
無須使冰島兵長途跋涉到中東戰場
- 蘇丹國機制大幅改寫:
- 廢除腐化系統
- Iqta制改稱宗族制(Clan)
- 三代封建制中封臣好感不影響徵招軍,
相對來說,二代受好感影響的封建徵招軍制會移植給三代的穆斯林政權
- 蘇丹國運作機制會很接近二代Conclave那種內閣,埃米爾會索討職位或聯姻機會
- 所以,君臣關係對蘇丹國的影響會比封建國還來得深刻
- 密謀系統是三代另一個大幅改寫的機制:
- 密謀系統涉及三個要素:秘密,人情與把柄
- 擁有各式汙名特質或涉及謀殺的角色,身上會帶有秘密
- 玩家能試著窺探他人秘密,取得人情(二代的Favor)等好處
- 相對來說,擁有他人把柄則可避免遭其窺探
- MTTH事件觸發機制被廢除了,所以無法用生日一致度猜測子女是否親生
https://bit.ly/2o982g4
- 肖像包隨著DNA系統被廢除了,簡化成五大類服裝:
歐洲/非洲/伊斯蘭/印度/草原
- 服裝能反映角色身分(可以玩微服出巡嗎?)
- 事件圖是由3D角色演出的靜態圖
- 自創異端能組建騎士團
- 科技系統與角色關係更為密切
- 內閣閣員會由更多人組成,像是正副財務總管之類
- 純潔教派等史實異端會隨時間自動創立
- 祆教預設近親結婚的設定還在,如果有那能力也能創設近親婚的基督新教
- 蒙古入侵事件還在,但二代的瘟疫系統被廢除了
- 不過各式疾病與御醫機制仍在
- 關於焦點樹,可以洗天賦(魔獸化,被罵死)
https://i.imgur.com/LjYePEg.jpg
![](https://i.imgur.com/LjYePEg.jpg)
*注意右上的"Reset Perks"
- 王朝有類似EU4理念的東西能點
- 恐懼機制不適用於外國人(蒙古帖木兒表示...)
- ***海戰只是時機未到,未來仍有可能加入***
- 維京人仍可河運,泰晤士河變得可航行
- ***中國地圖被迷霧籠罩,擺著一條巨龍***
- 天朝互動機制被移除了(畢竟準備要擺正港的天朝了)
- 不開放CK3轉檔EU4
- 農民起義/暴動會以派系的形式呈現
- 可玩主教國不在三代的規畫之列
- 傭兵機制大致承襲二代
- 未來版本會開放收養
- 初版廢除了永生/惡魔/命運之子等超自然事件
- 十字軍機制再次翻新
- 宗教分類重劃,基督宗教之上會有"亞伯拉罕"群組
- 道教等東方宗教會有異端,且受寬容
- 天主教與東方基督宗教之間的關係是動態的
- 初版不能丟牧師到番邦傳教
- 初版沒有偽教宗系統
- 自創異端能立即使部分封臣及國土改宗
- 地形會影響發展度,氣候暫時不會
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1571826180.A.87A.html
→
10/23 18:29,
4年前
, 1F
10/23 18:29, 1F
→
10/23 18:29,
4年前
, 2F
10/23 18:29, 2F
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243 臺灣), 10/23/2019 18:37:58
推
10/23 18:38,
4年前
, 3F
10/23 18:38, 3F
→
10/23 18:38,
4年前
, 4F
10/23 18:38, 4F
→
10/23 18:39,
4年前
, 5F
10/23 18:39, 5F
推
10/23 19:10,
4年前
, 6F
10/23 19:10, 6F
推
10/23 19:21,
4年前
, 7F
10/23 19:21, 7F
推
10/23 19:27,
4年前
, 8F
10/23 19:27, 8F
→
10/23 19:29,
4年前
, 9F
10/23 19:29, 9F
推
10/23 19:36,
4年前
, 10F
10/23 19:36, 10F
推
10/23 19:36,
4年前
, 11F
10/23 19:36, 11F
推
10/23 19:46,
4年前
, 12F
10/23 19:46, 12F
推
10/23 19:53,
4年前
, 13F
10/23 19:53, 13F
→
10/23 20:13,
4年前
, 14F
10/23 20:13, 14F
推
10/23 20:47,
4年前
, 15F
10/23 20:47, 15F
→
10/23 21:24,
4年前
, 16F
10/23 21:24, 16F
推
10/23 21:41,
4年前
, 17F
10/23 21:41, 17F
→
10/23 21:48,
4年前
, 18F
10/23 21:48, 18F
推
10/23 21:49,
4年前
, 19F
10/23 21:49, 19F
推
10/23 22:26,
4年前
, 20F
10/23 22:26, 20F
推
10/23 22:59,
4年前
, 21F
10/23 22:59, 21F
推
10/23 23:27,
4年前
, 22F
10/23 23:27, 22F
推
10/24 07:57,
4年前
, 23F
10/24 07:57, 23F
推
10/24 08:55,
4年前
, 24F
10/24 08:55, 24F
![](https://i.redd.it/1ikz38hdccu31.jpg)
→
10/24 08:55,
4年前
, 25F
10/24 08:55, 25F
→
10/24 10:34,
4年前
, 26F
10/24 10:34, 26F
整理三代被砍的東西:
- 769年與1067年後的大部分開局
- 日落入侵
- 共和國
- 馬皇
- 超自然事件與結社
- 與天朝的互動
- 瘟疫
- 寶物
- 不同宗教風格的介面
- 偽教宗與俗人授職
- 奇觀
據說運輸艦運作模式會接近HOI4,陸軍花錢就能直接航行,
此外王國所有教堂會統一由大主教管轄,換言之國王只能有一個教會封臣.
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243 臺灣), 10/24/2019 11:00:55
推
10/24 11:35,
4年前
, 27F
10/24 11:35, 27F
→
10/24 11:38,
4年前
, 28F
10/24 11:38, 28F
→
10/24 11:40,
4年前
, 29F
10/24 11:40, 29F
推
10/24 11:42,
4年前
, 30F
10/24 11:42, 30F
推
10/24 13:08,
4年前
, 31F
10/24 13:08, 31F
→
10/24 13:08,
4年前
, 32F
10/24 13:08, 32F
*回顧CK2改版史,發現有大半劇本是後來才補的:
- 1066年12月,1187年,1337年這三個劇本一代就有了
- 1066年9月是二代首發新增的第一個劇本
- 1081年,1204年在發行8個月後,第二個DLC"羅馬遺產"中加入
- 1241年在發行11個月後,第四個DLC"共和國"中加入
- 867年,1220年在發行1年3個月後,第五個DLC"古神"中加入
- 769年在發行2年8個月後,第七個DLC"查理曼"中加入
- 936年在發行7年3個月後,開發接近尾聲時加入
其中只有936年是在CK3開發同時加入的,可能被定位為CK3的實驗開局,
且這年伊斯蘭世界情勢複雜,有出DLC的空間,保留的可能性較高,
1066年9月與867年確定會保留,
769年確定不會留,
官方構想會優先砍後期的,故1337年處境最危險,
剩下的中期劇本有:
1066年12月,1081年,1187年,1204年,1220年,1241年,
希望至少留個1241年.
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243 臺灣), 10/24/2019 14:41:50
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 5 篇):