Re: [HOI4] 日本該選啥陸軍學說較好?

看板Paradox作者 (我本來是個跑者直到膝蓋)時間5年前 (2018/09/27 23:17), 編輯推噓1(107)
留言8則, 4人參與, 5年前最新討論串6/7 (看更多)
ptt眾多推薦優火但國外論壇有大力推薦人海的. 請見https://www.google.com.tw/amp/s/amp.reddit.com/r/hoi4/comments/8b5yz5/mass_a ssaultmass_mobilizationmass_charge_infantry/#ampf=undefined 他大致就是說人海比deep battle好,deep battle又比mobile infantry好. 人海好在戰術 ,自身加50%寬度,對方-50%寬度馬上打穿對面,所以研發游擊戰不是為了游擊隊是為了附 贈的游擊戰戰術,這觀點還挺新穎的. 我自己上一盤是用決戰右線很滿意. 人海更早之前用感覺也不錯. 提供一些不同的想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.100.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1538061453.A.B19.html

09/27 23:25, 5年前 , 1F
今天看到版上的推薦~~用了人海跑日本一趟~~
09/27 23:25, 1F

09/27 23:25, 5年前 , 2F
但感覺日本的人口還是很短缺...一開始人口好緊張
09/27 23:25, 2F

09/28 09:14, 5年前 , 3F
游擊戰術是第一的防禦型戰術 所以人海學說才是極佳的
09/28 09:14, 3F

09/28 09:14, 5年前 , 4F
防禦學說
09/28 09:14, 4F

09/28 13:11, 5年前 , 5F
回樓上,同意.不過同一條線的mass charge進攻力很強喔
09/28 13:11, 5F

09/28 13:12, 5年前 , 6F
所以人海不能說是純防禦學說,它有攻擊技
09/28 13:12, 6F

10/04 13:54, 5年前 , 7F
游擊戰是防守戰術,而且只有對方減50寬, 自己沒增寬
10/04 13:54, 7F

10/04 13:55, 5年前 , 8F
防守戰術註定不會有"打穿對面"的機會
10/04 13:55, 8F
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