Re: [HOI4] 日本該選啥陸軍學說較好?

看板Paradox作者 (尚市長)時間5年前 (2018/09/26 17:48), 5年前編輯推噓7(7044)
留言51則, 7人參與, 5年前最新討論串5/7 (看更多)
看了前面的討論,還是有點頭昏眼花... 日本我打算暫時擱下等KR0.8重製,不過有關民國, 前面有幾位元帥說民國也可以走優火,是這樣子嗎? 民國的重點在北抗蘇聯,以及接下來可能要跟同盟或者軸心開戰, 以前我都是用十步,感覺推線非常辛苦, 所以想問問看大家,民國的配置也可以用優火,或者反而該用優火嗎? 感謝不盡! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.199.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1537955316.A.140.html ※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.199.84), 09/26/2018 17:49:59

09/26 18:36, 5年前 , 1F
沒有任何國家不能走優火 開門20軟攻屌打很多學說了
09/26 18:36, 1F

09/26 20:53, 5年前 , 2F
優火是泛用性最高的學說。決戰以前頗強但是被削了
09/26 20:53, 2F

09/26 20:54, 5年前 , 3F
人海也很泛用,只是要忍受早期部隊質量硬是弱一截
09/26 20:54, 3F

09/26 20:55, 5年前 , 4F
機動其實也不錯,只是強度感覺沒優火跟人海強
09/26 20:55, 4F

09/27 03:45, 5年前 , 5F
米德這種產能過剩的國家才能發揮機動學說的優勢
09/27 03:45, 5F

09/27 09:22, 5年前 , 6F
人海只有中國蘇聯玩的起 小國就算加那5% 也是沒人力
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09/27 09:22, 5年前 , 7F
而且人海的大量步兵在純步突破軟攻不足 戰鬥時間拉長
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09/27 09:22, 5年前 , 8F
戰損也高 你要塞更多炮兵不如一開始就優活
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09/27 10:04, 5年前 , 9F
樓上可能沒玩過真的缺人力的小國家,差那5%對小國影響很
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09/27 10:04, 5年前 , 10F
大,5%轉換成的師團數就是只能龜在家裡和主動出擊的差別
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09/27 10:56, 5年前 , 11F
樓上可能沒玩過真正的小國家 真的一點人力都沒有的
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國家絕對是靠傀儡抽人用而不是自己開人海
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然後樓樓上 人海的目的不是給你純塞步兵的 是同砲兵
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數的狀態下能塞更多步兵吸收傷害 如8步8砲變10步8砲
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或12步5砲一重防空 變15步5砲一重防空 純步兵編制就
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09/27 11:00, 5年前 , 16F
是垃圾填線
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09/27 12:19, 5年前 , 17F
5%可以讓你打贏第一場戰爭比較沒壓力,但是真的打三大
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09/27 12:19, 5年前 , 18F
陣營還是要傀儡
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09/27 12:31, 5年前 , 19F
打第一場前點不到5%的 除非你39年才開戰
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09/27 12:32, 5年前 , 20F
你真要人力還不如開10%
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09/27 12:41, 5年前 , 21F
其實我想不懂為啥一堆人小國走人海只為了5% 很神奇
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09/27 12:41, 5年前 , 22F
寧可花4年走一個對小國來說是廢的學說 也不肯花150p
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09/27 12:41, 5年前 , 23F
p跟對小國來說無關痛癢的10%產出跟10%建造
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09/27 17:14, 5年前 , 24F
你缺人力 我只會叫你調徵兵法 而且人海貧攻學說 全步
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09/27 17:14, 5年前 , 25F
兵的攻擊能力你玩中共打三馬就知道 如果你掛炮 為啥不
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09/27 17:14, 5年前 , 26F
優火?
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而且 人海耗人力比其他學說大 小國就是找死
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09/27 17:19, 5年前 , 28F
人海是優秀的防禦學說 進攻終究要靠炮兵
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09/27 18:58, 5年前 , 29F
決戰右線夜戰
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09/28 05:25, 5年前 , 30F

09/28 05:26, 5年前 , 31F
樓上先看一下數據我們再來討論 優火泛用 但沒有無腦
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09/28 05:28, 5年前 , 32F
誤區1.優火開門學說並沒有加砲的攻擊力
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09/28 05:29, 5年前 , 33F
誤區二 沒有一個國家應該用純步進攻 "沒有" 你純步進
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09/28 05:30, 5年前 , 34F
就是垃圾編制 純步永遠只用來防守
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09/28 05:33, 5年前 , 35F
步砲走人海優勢 恢復高耐久高 打架掉砲少 增援率高
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09/28 05:33, 5年前 , 36F
填線較會抗
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09/28 05:36, 5年前 , 37F
步砲走優火優勢 軟攻高17%
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09/28 05:37, 5年前 , 38F
高17%強不強? 肯定不爛 因為破防4倍傷 但續戰性跟損
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09/28 05:37, 5年前 , 39F
耗都無視就有失公正了
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09/28 05:41, 5年前 , 40F
以上是建立在學說完全體的情況下 但為什麼我會覺得新
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09/28 05:41, 5年前 , 41F
人校長要走優火也沒問題的原因是優火前3格學說超級強
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09/28 05:44, 5年前 , 42F
而人海前三學說偏偏又是世界一級廢 偏偏中日戰爭又
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09/28 05:44, 5年前 , 43F
是靠前三學說在打 所以還在煩惱抗日打AI怎麼打的新人
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09/28 05:44, 5年前 , 44F
走優火肯定輕鬆點
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09/28 05:46, 5年前 , 45F
說優火前三學說強是因為校長前期工業貧弱 主產填線
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09/28 05:46, 5年前 , 46F
抗線 遲滯 +15組織 20防20攻對5步是非常非常強的
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09/28 13:38, 5年前 , 47F
優火前三學說對中國來說很即時很能應急 ,這個同意
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09/28 13:39, 5年前 , 48F
所以國外論壇有人推薦中國開局用GB,第一學說就是挖壕+10
09/28 13:39, 48F

09/28 13:40, 5年前 , 49F
優火缺點就在沒有減耗損attrition這在亞洲戰場很傷
09/28 13:40, 49F

09/28 13:41, 5年前 , 50F
在亞洲行軍瘧疾可能比子彈還致命,國軍翻越野人山
09/28 13:41, 50F

09/28 13:42, 5年前 , 51F
日軍被圍困在中南半島各種慘都是,遊戲用attrition來模擬
09/28 13:42, 51F
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