Re: [HOI4] 日本該選啥陸軍學說較好?

看板Paradox作者時間5年前 (2018/09/26 12:05), 編輯推噓6(609)
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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : 我自己考慮一個下午之後,還是選日本+機動...>< : 為什麼這樣選,是因為這樣的話很早就有陸軍移動力加成; : 日本攻略維基也是建議選機動,因為中日戰爭需要包餃子,兩條腿跑得越快越好? 為什麼你那麼執著於要包餃子殲滅? 施利芬上身嗎? 這代只要一直擊潰對方 把敵人打到裝備缺口補不上來 沒必要那麼執著於"成建制殲滅" 假若真的想體會包圍圈一次殲滅數十萬敵軍的快感 玩日本那你用騎兵、摩步甚至輕坦都可以啊 步兵加10%速度也就4.4速度 哪有騎馬坐車跑得快 : 至於中國,我反而會選人海右線,因為中國有一個"官僚主義"的限制, 這個才減35%的人力而已根本可以無視 限制校長兵力的絕對不是人力 而是你的工業產能跟不跟得上擴軍跟打仗消耗 : 不能全部人力發揮出來,而且在軍閥沒有統一的情況下,人力只有1M多 : (我現在手邊沒開遊戲,應該是1M多沒錯),要對抗北邊下來的日本, : 恐怕還是開人民軍比較有力吧? 玩校長抗日成功前只要生產3種東西 步槍、火炮、支援裝備 : 當然,這是我的淺見,如果有錯誤也請指較就是了,畢竟我一向玩不太好... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.132.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1537934737.A.377.html

09/26 12:21, 5年前 , 1F
日本嘛,就是要設超複雜的口袋戰術才符合史實啊
09/26 12:21, 1F

09/26 12:31, 5年前 , 2F
中國只造槍都會贏
09/26 12:31, 2F

09/26 12:49, 5年前 , 3F
國府只要造槍 把線扛好就好嚕贏日本 當然蘇聯就不一定
09/26 12:49, 3F

09/26 12:49, 5年前 , 4F
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09/26 13:39, 5年前 , 5F
騎兵前期好用啊,比對方早搶到地,後面步兵在跟上
09/26 13:39, 5F

09/26 13:40, 5年前 , 6F
用一點產能和數值換防守戰先機划算啊
09/26 13:40, 6F

09/26 14:15, 5年前 , 7F
只造槍實戰兩把 從來沒讓日本推過北京以南 零要塞
09/26 14:15, 7F

09/26 14:18, 5年前 , 8F
人海產能耗的不低喔 25步不動還好 一動就全面缺槍 你
09/26 14:18, 8F

09/26 14:18, 5年前 , 9F
把人海步兵減寬當成6炮中你可以塞更多步兵才比較好
09/26 14:18, 9F

09/26 15:54, 5年前 , 10F
日本透過絕對的海權~~以及中國門戶洞開的海岸
09/26 15:54, 10F

09/26 15:54, 5年前 , 11F
其實還蠻適合玩包圍的...尤其在山東上海一線~~包圍大量的
09/26 15:54, 11F

09/26 15:55, 5年前 , 12F
中國陸軍
09/26 15:55, 12F

09/26 17:18, 5年前 , 13F
民國我還是習慣出步炮反攻東北更好推之後打蘇聯也能更好
09/26 17:18, 13F

09/26 17:18, 5年前 , 14F
09/26 17:18, 14F

09/26 17:32, 5年前 , 15F
自行車營評價如何?
09/26 17:32, 15F
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