Re: [霹靂] 為何現在幾乎都出不了讓人記憶深刻的角色
自以為豪的優點是霹靂的敗筆
成也風雲敗也風雲
自豪拍戲偶故事30年,創造上千尊戲偶角色
,但是這種模式,是過度消耗觀眾新鮮刺激感,任由你的戲偶科技天賦點在多,一旦過度使用壓榨,新鮮刺激“原來布袋戲可以這樣演”驚呼,會變成“布袋戲也就這樣”。
很多觀眾都在說劇本問題,那為什麼最近十年文創產業都在缺劇本?日本動畫每季動畫
只有少數原創劇本,多數輕小說漫畫改編?
即使改編動畫,也是大爆死居多,叫好不叫座,舉例:我很喜歡路人超能100%動畫作品,但是BD銷售量就是暴死慘淡,相對鬼滅之刃劇情中規中矩普通紅,但是由動畫公司華麗炫技呈現以及聲優專業演出造就劇場版大賣。現在ufo可以很大聲說:終於超越宮崎駿的神隱少女。(票房部分)
要讓人記憶角色,看商品是否平易近人,
看看cos展場的coser,三成狂熱作品喜愛三成跟風三成商業宣傳,去看看cos展場,看看霹靂金光還剩多少,布袋戲配件多又悶熱,自製或承租都是不少花費,會玩布袋戲coser的是真心有愛。
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