Re: [霹靂] 這段武戲也太高規了

看板Palmar_Drama作者 (瑪瑟爾)時間5年前 (2018/08/20 14:58), 編輯推噓29(32355)
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※ 引述《AmirHalgal (愛米爾)》之銘言: : ※ 引述《stephilow ()》之銘言: : : https://www.youtube.com/watch?v=CVNzfSZXE1Q
: : 這段武戲好像在拍電影,還有奔跑的動作, : : 拍得真的好棒! : : 不過,這段是哪時候的劇情? 為什麼秦被追殺, : : 葉又是為誰報仇? : 這也算高規格 : 是我太久沒看霹靂了嗎? : 麻煩回去看看 : 霹靂劍蹤 26 : 日月才子戰星象 : 這才配叫高規格的武戲 : 操偶、口白、台詞和旁白 : 還是現在的戲迷已經習慣氣功特效對轟、歌仔戲般的操偶技術了 : ? : https://youtu.be/zxmCEytjQD4
: 日月才子戰星象 : 沒看過霹靂劍蹤 : 別說你看過布袋戲 : 這不是什麼緬懷過去 : 實在是現在的霹靂太混了 : =。= : 現在的高規格的標準是啥? : 高畫質嗎? : 。。。 要比較不是不行 但每次這種情況都是貼個過去的武戲 然後一點實質上的分析都沒有 只說過去的武戲多麼的厲害 給人一種拿感覺跟印象出來戰而已 其實很多時候會發現 他們評斷武戲的根據是很薄弱的 譬如你說台詞跟旁白 日月戰星象開打中的台詞明明只有招式跟不到兩句的對話 旁白寫的也是常見的套路 倒底差異在哪邊 至於口白跟操偶 口白確實聲音已經跟以前不一樣了 操偶 操偶的定義是什麼? 你能分析這段武戲的操偶的妙處 你覺得這個片段的操偶跟其他片段的操偶差別在哪邊? 動作幅度 身體的協調性 全身鏡頭的動作 單一鏡頭的動作 上半身或是下半身 這些都是可以分析的點 但你一個分析都沒有 就拿日月才子戰星象 這段"戲" 是劍蹤劇情的爆點跟高潮 但就單純武戲而言 原PO能指出跟這兩段武戲的優劣跟差易在哪邊嗎? https://youtu.be/UeV6XTLGO3o
https://youtu.be/XkJ_bkZMlA4
三段武戲當中 我認為水準都很接近 但是只有日月在動作設計上有明顯的問題 動作過於重複 仔細去看這段武戲的空中翻滾跟跳躍一直重複出現的 素還真談無慾跟地理司的碰撞動作設計也沒有特別突出 再從鏡頭的角度來看 鏡頭的運用就是那101招 快速的鏡頭切換跟豐富的鏡頭數量 從動作戲的角度來看 這種鏡頭運用只是一種手法跟拍法而已 這種拍法相對來說會讓節奏只能很快 單一鏡頭強度不足 分鏡會顯得沒有設計感 除了布袋戲以外幾乎沒有動作戲會只用這種拍攝手法 國外只用這種拍法而且拍的很有名 還一堆人看我記得有一個在YOUTUBE上 叫做 HowToBasic https://youtu.be/BI64e_AXZW0
這種拍法可以讓你看得很爽 卻不是專業度很高的運鏡 霹靂再一些高畫質武戲上改變以往鏡頭的使用方式 卻一樣有不錯成效 我認為這是一種進步 如果認為這樣的拍法不好 原PO應該要拿出完整的理論出來說明才對 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.222.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1534748313.A.85E.html

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海天決那種拍法後面就沒再用過了
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現在的霹靂被十年前的自己屌打!別的不提光是編劇說多爛
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就多爛
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我爸每次轉到霹靂台,我都以為是在看楊麗花歌仔戲勒
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現在是連簡單的剪接鏡頭都做不好了,錢都花去哪邊了啊
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現在霹靂就旁白講的天花亂墜,但是畫面呈現出來完全不是
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那樣
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牛頭不對馬嘴 我有提到現在的霹靂嗎?
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兩個人對決,兩把劍喇個兩下轉個兩圈,然後就站著發氣功
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推推
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劇情見仁見智阿天策真龍跟87邪神的編劇還是同一個人咧
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以武戲本身來說日月戰星象不算完美 但是氣勢氛圍有出來
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霹靂現在連打大魔王都營造不出氣勢 霹靂驚濤第一集
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看了只有傻眼
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推這篇
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龍型動畫玩了一集還二集也是笑了
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推一下這篇,不知道上面在崩潰啥zzz
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推 有些人愛酸又玻璃
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推分析
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不懂又愛貴古賤今 俗稱老害
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我原本也想po一篇說一樣的事,太多人把情感跟劇情投注
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在武戲上了,單論武戲好不好跟劇情好不好根本兩件事,
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你可以說以前的氣氛營造比較好,但論品質論操偶分鏡,
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霹靂用心拍的高畫質武戲絕對是比以前優秀,以前很多操
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偶其實很不自然,現在偶雖重,但能呈現的細節更多,只
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是霹靂肯不肯
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以前有辦法拍出高規格那種景深嗎?
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就像以前有很多經典武戲是沒有所謂厲害的操偶的,但為
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什麼變經典,只是劇情高潮、外加氣氛營造很優秀,讓人
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覺得很燃,但你單單論武戲這些真的有什麼很厲害的操作
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嗎?其實也還好,如果覺得高畫質武戲比不上以前,我深
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深覺得是貴古賤今,你可以說氣氛營造沒以前優秀,但不
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能說以前隨便一段武戲都輾壓新的高畫質,只要找一個外
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人來看,沒有情感投射的人來觀看舊經典武戲跟高畫質武
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戲,喜歡的答案應該會一面倒
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人家在比武戲 二樓跳出來喊編劇超爛 愛緬懷過去沒關係
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說實在的,姑蘇和鬼戎那場的操偶跟套招我覺得就已經輾
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壓以前很多所謂的經典武戲了,但為什麼這段只會是個小
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亮點,不會成為經典,明明操偶就超厲害的啊!但這是劇
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情問題,不是武戲品質問題
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陷在回憶裡走不出來就是自己的問題了
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推這篇~
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推,講得很好
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姑蘇還劍看這裡吹成這樣實際去看有點失望
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葉對唐絕那場我覺得具體的缺點就是速度感不足
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葉的連砍動作有幾段速度太慢
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然後唐絕的暗器其實可以用瞬間的快慢切換表現速度感
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姑蘇還劍那段真的沒有屌打多少經典,只是套招好而已
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是覺得慢慢放針有點好笑 難怪射不到人
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日月戰星象那場的動作應該有要跟配樂搭配
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推分析,想問一下,霹靂的武術指導和導演是兩人還是一人
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所以畫面的表現重點在於能搭上配樂的節奏
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如果是同一個(批)人包,那真的比較辛苦
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類似的武戲還有赦生童子的其中幾場戰鬥
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仔細看會發現赦生的動作是照著他武戲曲的節奏在打
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以前有段時間的武戲比較會跟武曲的節奏或氣氛來打 然後再
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之前好像是很喜歡用爆破來表現肢接或是武器互擊的氣勢
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這部分應該是看導演的習慣
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至於好或不好 要看喜好的部份 對喜歡看到戲偶刀劍交擊 拳
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來掌去的 可能會覺得以前的比較好看 像東離那種打法比較
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有以前的那種感覺 不過東離武戲感覺都偏短就是 有時候看
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不太過癮
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仔細看了一下想了一下 唐絕這場真的不差 但好像少了什
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麼打擊感 原因應該就是像poke001大說的那樣吧
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推你的見解
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推,講得好
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08/20 21:09, 5年前 , 70F
有分析 有見解 給推
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我喜歡舊劇 但你這篇言之有物 所以推
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高規格武戲首推惡來啊
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回頭看以前的 覺得最近這檔倒很不錯 只是都太短XD
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推個!
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幫補血 貴古迷進攻囉
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08/20 23:54, 5年前 , 76F
你是對的
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很酸喔,舉這運鏡方式來說明ㄎㄎ
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這場再多看幾次,覺得唐絕的針真的沒拍好
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給我的感覺是"流出來"的,缺少"射出暗器"的力道
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08/21 01:21, 5年前 , 80F
患天常對圓公子比較推薦
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日月星象配樂太威了
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08/21 02:23, 5年前 , 82F
剛剛特地去看大家大推的姑蘇還劍那場,真的覺得還好
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08/21 02:23, 5年前 , 83F
,我不懂到底哪裡經典,有沒有人可以解釋一下
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姑蘇那場是積鬱已久中突然有一場"打到肉的"所以才顯眼吧
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推天扇十字峰那場
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解釋ㄧ下姑蘇為什麼經典喔,因為道友你看錯推文的意思
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了。
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推文講會是小亮點,但不會成為經典的原因
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08/21 09:45, 5年前 , 89F
患天常對圓公子真的很棒,一看就是花時間用心拍的東西
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現在武戲爛到不能看
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文章代碼(AID): #1RUcQPXU (Palmar_Drama)
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