[情報] RX6900 XT OpenCL跑分小輸3080輸3090 20%

看板PC_Shopping作者 (R20)時間3年前 (2020/12/03 17:17), 3年前編輯推噓22(22037)
留言59則, 23人參與, 3年前最新討論串1/1
https://videocardz.com/newz/amd-radeon-rx-6900-xt-geekbench-opencl-score-leaks 根據GeekBenclh OpenCL跑分資料庫 最近有一筆新的RX6900 XT跑分曝光了 https://i.imgur.com/tizZam6.png
搭載NAVI 21 XTX納美超大杯的RX6900 XT:80CU 256bit bus 128M Infinity Cache Base Clock 2.0G Boost Clock 2.2G 從跑分看來都是用Base Clock跑的 https://i.imgur.com/i4IXOLn.png
https://i.imgur.com/m7R1naz.png
RX6900 XT的OpenCL總分為169779 比6800 XT高12% 比6800高35% 這樣的成績跟CU數的對比也差不多 6900 XT比6800 XT CU多11% 比6800 CU多33% 相較3080 跑分低了4% 相較3090則是低了19%左右 不過這代AMD OpenCL跑分不吃香 不知道為啥 因為對標3080的6800XT跑分其實不相上下 那這樣來說的話6900 XT其實在實際遊戲等應用上一定會比3080好 這樣離3090會更接近 AMD會在12/8發表6900 XT 不過基本上你也不用期待在今年買到6900 XT 不過若真的買的到的話 以效能輸3090 約10~15%的話 但是價格少了整整1/3 那這樣其實也是個蠻香德選擇 在3080 Ti還沒出之前啦 之後我就不好說了 但用上GG的應該還是比較香一點點 -- https://i.imgur.com/ti8LmSx.jpg
https://i.imgur.com/3V8MFbS.png
https://i.imgur.com/TKKm9DO.jpg
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https://i.imgur.com/Ajd4i3P.jpg
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12/03 17:19, 3年前 , 1F
openCL跑分強可以對應那些遊戲技術啊
12/03 17:19, 1F

12/03 17:19, 3年前 , 2F
因為RDNA2是專為遊戲設計的架構吧
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12/03 17:21, 3年前 , 3F
大navi頻寬小
12/03 17:21, 3F

12/03 17:31, 3年前 , 4F
嗯? CU數差11% 但跑分差了12%?
12/03 17:31, 4F

12/03 17:32, 3年前 , 5F
???
12/03 17:32, 5F

12/03 17:38, 3年前 , 6F
是這個跑分的特性問題嗎?
12/03 17:38, 6F

12/03 17:42, 3年前 , 7F
可是我大娜美可以風冷上3g耶xd
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12/03 17:42, 3年前 , 8F
上3G 開光追會快多少
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12/03 17:45, 3年前 , 9F
3G可是2077開光追哭哭 我難過 >.<
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12/03 17:46, 3年前 , 10F
光追輸,暫時無類DLSS技術,買不下去...
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12/03 17:46, 3年前 , 11F
3G超起來!!!
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12/03 17:47, 3年前 , 12F
2077發售時只支援N的光追,A以後才支援。(所以不開
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12/03 17:47, 3年前 , 13F
也沒得開就不會輸,完美。
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12/03 18:05, 3年前 , 14F
喔沒有 以6800跟6800xt的實際差距來看 這個相差幅度
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12/03 18:05, 3年前 , 15F
還要x 0.75 所以應該是 6900xt 比6800xt 實際提升
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12/03 18:05, 3年前 , 16F
大約 9%
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12/03 18:30, 3年前 , 17F
amd強項是metal
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12/03 18:31, 3年前 , 18F
之前不是說差距很大?9%?
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12/03 18:35, 3年前 , 19F
AMD比肥宅還臭 台gg都扶不起
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12/03 18:38, 3年前 , 20F
各款遊戲評測都還沒出來,別急
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12/03 18:39, 3年前 , 21F
反正光追都被電 想玩2077可以pass了
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12/03 18:56, 3年前 , 22F
就不知道 AMD發什麼神經設什麼頻率牆跟功耗牆 連最
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12/03 18:56, 3年前 , 23F
高階的公版都設這麼嚴
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12/03 19:03, 3年前 , 24F
不設又要被你們說AMD耗電 溫度高
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12/03 19:05, 3年前 , 25F
不會啊 3090這麼耗電都沒人說了 都說 已經最頂級的
12/03 19:05, 25F

12/03 19:05, 3年前 , 26F
卡了 還在意什麼功耗?
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12/03 19:14, 3年前 , 27F
因為那是老黃阿 A家更耗電就被酸了
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12/03 19:21, 3年前 , 28F
amd:推出自動超頻3g軟體
12/03 19:21, 28F

12/03 19:23, 3年前 , 29F
看這表6800只比3060ti強一點
12/03 19:23, 29F
c52chungyuny: 支語 超大杯 大杯 看一次噓一次 12/03 19:27 https://i.imgur.com/8u9eV6O.png
那你會噓你自己嗎

12/03 19:28, 3年前 , 30F
以前opencl是amd強項耶
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※ 編輯: oppoR20 (111.82.252.154 臺灣), 12/03/2020 19:42:24

12/03 19:53, 3年前 , 31F
以前A系頻寬大啊 連HBM都硬上
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12/03 19:54, 3年前 , 32F
這代相反,A家256bit上打320/384bit
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12/03 20:31, 3年前 , 33F
覺青又崩潰了XDDD 還被打臉 笑尿
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12/03 20:47, 3年前 , 34F
這代靠大快取,優勢項目和以往不同
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12/03 20:48, 3年前 , 35F
臉有夠腫 丟臉
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12/03 20:53, 3年前 , 36F
而且A家準備要把遊戲跟運算分開惹 以後會越岔越遠
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12/03 21:12, 3年前 , 37F
??大杯 超大杯 算支語? 那以後我去飲料店要怎麼
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12/03 21:12, 3年前 , 38F
跟店員講杯量?
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12/03 21:29, 3年前 , 39F
OpenCL這個之前推文就討論過了
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12/03 21:29, 3年前 , 40F
VEGA分家CDNA/RNDA 就一定會長這樣
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12/03 21:31, 3年前 , 41F
說的好像老黃的運算卡不是分家一樣(?
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12/03 21:31, 3年前 , 42F
可以等 ROCm 4.0 出來再測一次啊
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12/03 21:34, 3年前 , 43F
現在應該只剩牙膏吃到毒瘤咖哩會去做運算卡硬找遊戲
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12/03 21:34, 3年前 , 44F
市場攤成本八
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12/03 22:41, 3年前 , 45F
等Nvidia支援SAM差距又會更大
12/03 22:41, 45F

12/03 22:53, 3年前 , 46F
老黃的遊戲卡用320-384bit超大頻寬
12/03 22:53, 46F

12/03 22:55, 3年前 , 47F
CL平行運算資料若無重複任何利用特性
12/03 22:55, 47F

12/03 22:55, 3年前 , 48F
頻寬就比實際算力重要
12/03 22:55, 48F

12/03 22:55, 3年前 , 49F
所以之前用CL程式挖礦 A家贏
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12/03 22:56, 3年前 , 50F
因為以前A家比較愛堆記憶體頻寬
12/03 22:56, 50F

12/04 09:56, 3年前 , 51F
先解釋一下都是256bit gddr6的3060TI怎麼打平6800?
12/04 09:56, 51F

12/04 09:57, 3年前 , 52F
請問有大cache的256bit gddr6頻寬484比256bit gddr6
12/04 09:57, 52F

12/04 09:57, 3年前 , 53F
小呢?
12/04 09:57, 53F

12/04 10:28, 3年前 , 54F
以後怎麼點飲料 當然是 謙卑 再謙卑 ☺
12/04 10:28, 54F

12/04 23:57, 3年前 , 55F
快取不是萬能的 資料量若太大
12/04 23:57, 55F

12/04 23:57, 3年前 , 56F
重複利用率太低或幾乎不重複
12/04 23:57, 56F

12/04 23:57, 3年前 , 57F
快取就幫不上忙
12/04 23:57, 57F

12/04 23:59, 3年前 , 58F
遊戲是大部分頻寬耗在幾十MB小buffer
12/04 23:59, 58F

12/05 00:00, 3年前 , 59F
但這種架構也就是純對遊戲特化
12/05 00:00, 59F
文章代碼(AID): #1VoAqaKX (PC_Shopping)