Re: [情報] AMD RX 6900旗艦卡核心照首曝:龐大無比

看板PC_Shopping作者 (AZ)時間3年前 (2020/10/05 20:03), 編輯推噓15(261152)
留言89則, 43人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
: AMD最近也是頻頻曝光下一代RX 6000系列,給自己也是給玩家打氣。 蘇媽這季肯定是賺到吐,打什麼屁氣 : 現在RX 6900系列所用Big Navi(Navi 21)核心的照片首次曝光,雖然抹掉了各種標記 : 但依然能看出個頭不小,面積粗略估算有536mm2,和之前預測的505mm2還算比較接近 : 作為對比RX 5700 Navi 10核心的面積僅為251mm2,再往前RX Vega 64 Vega 10核心面積 : 也不過495mm2。 原文好像只是拿別的東西當比例尺去估size 沒有真的拿尺規量 反正就是500出頭,差個幾mm的話應該是未封vs封完的差別啦 : 另外可以看到Big Navi是一個標準封裝核心,周圍並沒有整合封裝HBM2 : 搭配的肯定就是GDDR6,成本也能得到更好的控制。目前消息顯示RX 6900 XT將搭配16GB : GDDR6 : 不過記憶體匯流排只有256-bit,不排除會達到512-bit的可能,但是希望並不大。 我真的很好奇HBM乳摸怎麼來的 天宮歷年來的dGPU不曾有過完全同一顆core搭不同memory solution吧 光memory controller就長不一樣惹 阿 有記錯的話指正一下 總之就我知道的 二代目的三姊妹應該都不會玩HBM辣 再用真的北七 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.70.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1601899392.A.E13.html

10/05 20:05, 3年前 , 1F
掛來惹,看來很香~~~
10/05 20:05, 1F

10/05 20:06, 3年前 , 2F
水ㄆ座低調
10/05 20:06, 2F

10/05 20:06, 3年前 , 3F
我只希望不要bug修一年還修不好
10/05 20:06, 3F

10/05 20:07, 3年前 , 4F
那張晶片圖怎麼看都好像把NAVI10那顆PS拉長=.=
10/05 20:07, 4F

10/05 20:10, 3年前 , 5F
水大安安!
10/05 20:10, 5F

10/05 20:13, 3年前 , 6F
沒加班嗎
10/05 20:13, 6F

10/05 20:21, 3年前 , 7F
賺到吐是從cpu還顯卡那裡賺啊?
10/05 20:21, 7F

10/05 20:25, 3年前 , 8F
現在我猜是console的單可以做到翻掉
10/05 20:25, 8F

10/05 20:25, 3年前 , 9F
辛苦了
10/05 20:25, 9F

10/05 20:26, 3年前 , 10F
xbox跟ps5預購秒殺成那樣gpu部門應該賺不少啦...應
10/05 20:26, 10F

10/05 20:26, 3年前 , 11F
10/05 20:26, 11F

10/05 20:28, 3年前 , 12F
Lisa的鑽戒又要變大顆了
10/05 20:28, 12F

10/05 20:32, 3年前 , 13F
那邊不是買斷了嗎?是CPU才賺
10/05 20:32, 13F

10/05 20:39, 3年前 , 14F
難道真的和Zen 2一樣塞快取嗎?
10/05 20:39, 14F

10/05 20:40, 3年前 , 15F
賺到吐是有多賺
10/05 20:40, 15F

10/05 20:40, 3年前 , 16F
5600 有分hbm2跟gddr6 的 前者只有mac有
10/05 20:40, 16F

10/05 20:40, 3年前 , 17F
有這個例子才會有人這樣想吧
10/05 20:40, 17F

10/05 20:41, 3年前 , 18F
也就是navi10 其實就有 gddr6跟 hbm版的差別了。。
10/05 20:41, 18F

10/05 20:41, 3年前 , 19F
10/05 20:41, 19F

10/05 20:49, 3年前 , 20F
有HBM2的Radeon Pro 5600M不是Navi 12嗎?
10/05 20:49, 20F

10/05 21:02, 3年前 , 21F
主要的問題是256bit頻寬不夠用
10/05 21:02, 21F

10/05 21:04, 3年前 , 22F
幫低調
10/05 21:04, 22F

10/05 21:08, 3年前 , 23F
召喚成功!
10/05 21:08, 23F

10/05 21:17, 3年前 , 24F
原影片裡 是拿PCB的金手指去量的
10/05 21:17, 24F

10/05 21:22, 3年前 , 25F
百推內
10/05 21:22, 25F

10/05 21:26, 3年前 , 26F
反正他也是大概估 就505差不多 差那幾mm基本上就沒
10/05 21:26, 26F

10/05 21:26, 3年前 , 27F
推測好而已
10/05 21:26, 27F

10/05 21:39, 3年前 , 28F
不曉得水瓶座大大知不知道這個東西?
10/05 21:39, 28F

10/05 21:39, 3年前 , 29F

10/05 21:39, 3年前 , 30F
43219969?s=20
10/05 21:39, 30F

10/05 21:40, 3年前 , 31F
抱歉 重貼
10/05 21:40, 31F

10/05 21:40, 3年前 , 32F
10/05 21:40, 32F

10/05 21:41, 3年前 , 33F
cpu ps5 xbox賺爆 顯卡當興趣都可以
10/05 21:41, 33F

10/05 21:46, 3年前 , 34F
幫低調
10/05 21:46, 34F

10/05 21:51, 3年前 , 35F
索尼和微軟我記得買斷了呀,研發費用還是這兩家出的
10/05 21:51, 35F

10/05 21:53, 3年前 , 36F
因為用512bit的GPU全部失敗收場,所以256bit就極限
10/05 21:53, 36F

10/05 21:53, 3年前 , 37F
10/05 21:53, 37F

10/05 21:57, 3年前 , 38F
說不定 Infinity Cache 就是解決方案 XD
10/05 21:57, 38F

10/05 22:19, 3年前 , 39F
真的還用HBM 就北七
10/05 22:19, 39F

10/05 22:29, 3年前 , 40F
笑死
10/05 22:29, 40F

10/05 22:31, 3年前 , 41F
再用真的北七
10/05 22:31, 41F

10/05 22:37, 3年前 , 42F
純推北七
10/05 22:37, 42F

10/05 22:39, 3年前 , 43F
太香了
10/05 22:39, 43F

10/05 22:44, 3年前 , 44F
低調
10/05 22:44, 44F

10/05 22:50, 3年前 , 45F
500mm^2... 成本壓得下來嗎
10/05 22:50, 45F

10/05 23:04, 3年前 , 46F
好的 北七?
10/05 23:04, 46F

10/05 23:17, 3年前 , 47F
低調
10/05 23:17, 47F

10/05 23:45, 3年前 , 48F
navi10的hbm版本就是navi12,給雲端遊戲用的
10/05 23:45, 48F

10/05 23:52, 3年前 , 49F
我以為拿去做AI的 雖然沒什麼人要用
10/05 23:52, 49F

10/05 23:58, 3年前 , 50F
反正遊戲卡應該不會再用HBM了 沒啥好處八
10/05 23:58, 50F

10/06 00:07, 3年前 , 51F
現在應該只有CDNA會用HBM吧
10/06 00:07, 51F

10/06 00:10, 3年前 , 52F
低調
10/06 00:10, 52F

10/06 00:20, 3年前 , 53F
家機不是買斷 所以持續出貨仍有收入
10/06 00:20, 53F

10/06 00:21, 3年前 , 54F
只是客戶量大又穩 所以優惠到毛利很低
10/06 00:21, 54F

10/06 00:21, 3年前 , 55F
但那是年年穩穩有持續金流
10/06 00:21, 55F

10/06 00:22, 3年前 , 56F
成本的話 7nm已經未必比較貴了
10/06 00:22, 56F

10/06 00:24, 3年前 , 57F
以毎億電晶體成本 7nm沒比較高
10/06 00:24, 57F

10/06 00:27, 3年前 , 58F
HBM2在不太在意空間的PC
10/06 00:27, 58F

10/06 00:27, 3年前 , 59F
好像優勢拼不過良率成本的劣勢
10/06 00:27, 59F

10/06 00:28, 3年前 , 60F
256-384bit的GDDR顆粒是蠻佔面積
10/06 00:28, 60F

10/06 00:28, 3年前 , 61F
但你不是做NUC或超短卡的話 不在乎
10/06 00:28, 61F

10/06 00:29, 3年前 , 62F
卡長一點還可以多塞風扇
10/06 00:29, 62F

10/06 01:00, 3年前 , 63F
低調
10/06 01:00, 63F

10/06 02:06, 3年前 , 64F
幫幫低調
10/06 02:06, 64F

10/06 02:15, 3年前 , 65F
算電晶體數意義很小 這種可以對數量就上去的東西最
10/06 02:15, 65F

10/06 02:15, 3年前 , 66F
好是會花大錢做純微縮版的gpu 一定是吃好吃滿製程紅
10/06 02:15, 66F

10/06 02:15, 3年前 , 67F
利電晶體數暴漲 實際成本就是上去了
10/06 02:15, 67F

10/06 03:58, 3年前 , 68F
幫低調
10/06 03:58, 68F

10/06 07:35, 3年前 , 69F
低調
10/06 07:35, 69F

10/06 08:00, 3年前 , 70F
低調推
10/06 08:00, 70F

10/06 09:50, 3年前 , 71F
幫低調,謝謝大大
10/06 09:50, 71F

10/06 10:15, 3年前 , 72F
賺到吐應該從CPU吧 還有遊戲主機
10/06 10:15, 72F

10/06 10:34, 3年前 , 73F
幫低調
10/06 10:34, 73F

10/06 12:12, 3年前 , 74F
其實你不用7nm ,電晶體一樣要上去
10/06 12:12, 74F

10/06 12:13, 3年前 , 75F
看看老黃用8nm塞多大就知道...
10/06 12:13, 75F

10/06 12:13, 3年前 , 76F
電晶體要多 才強 成本就一點都不低
10/06 12:13, 76F

10/06 12:14, 3年前 , 77F
所以7nm毎億電晶體成本跟其他製程差不多
10/06 12:14, 77F

10/06 12:14, 3年前 , 78F
是有意義的 表示你用新製程不見得較貴
10/06 12:14, 78F

10/06 12:15, 3年前 , 79F
差別只是新製程產能要排隊...
10/06 12:15, 79F

10/06 12:15, 3年前 , 80F
你上市時程或供應量無法要多大有多大
10/06 12:15, 80F

10/06 12:16, 3年前 , 81F
這兩個問題才是牽制Navi21的問題
10/06 12:16, 81F

10/06 12:16, 3年前 , 82F
AMD要家機優先 自家產品之後往後擺
10/06 12:16, 82F

10/06 12:17, 3年前 , 83F
即使之後能奇蹟性抗衡制壓NV高階
10/06 12:17, 83F

10/06 12:17, 3年前 , 84F
也會發生產能供貨短期拉不起來
10/06 12:17, 84F

10/06 12:18, 3年前 , 85F
因為GG產能是你跪出來的
10/06 12:18, 85F

10/06 12:18, 3年前 , 86F
GG不給 你不能要 滿載中
10/06 12:18, 86F

10/06 15:40, 3年前 , 87F
低調推~~~~~~~
10/06 15:40, 87F

10/06 16:41, 3年前 , 88F
不過這篇好像爆點只有賺到吐...
10/06 16:41, 88F

10/07 01:50, 3年前 , 89F
等cpu低調推水瓶大
10/07 01:50, 89F
文章代碼(AID): #1VUmk0uJ (PC_Shopping)
文章代碼(AID): #1VUmk0uJ (PC_Shopping)