Re: [測試] Ryzen 2400G VP9播放與補幀測試
※ 引述《NetNeighbor (網路上的芳鄰)》之銘言:
: 各位大大安安,小弟電蝦板首Po
: 如有表達不順的地方歡迎多多指教。
: Ryzen 2400G上市後,終於實現我的內顯補幀夢啦!
: 因為電腦也想拿來打打遊戲,
: i3-8100+GT1030也比2400G多快一條8G的價錢,
: 後來還是選擇2400G,為了打Game阿!!
: ----------環境分隔線----------
: 測試環境:
: AMD Ryzen 2400G @ 3.60GHz 沒超頻
: Kingston Predator DDR4-3000 14-16-16-36
: V-Color VSS100 128G
: BenQ GL2450 60Hz
: Windows 10 1709
: AMD Driver 17.40
: PotPlayer 1.7.8557
: SVP 4.2.0.122
: Bluesky FRC 2.10.0
: 畫面輸出是EVR自訂呈現
: DXVA解碼分別測試Native與D3D11 Copyback
: 補幀軟體用Bluesky Frame Rate Converter與SVP
: 測試影片: Peru 8K HDR 60FPS@水管 https://goo.gl/guaHdp
: MediaInfo: https://i.imgur.com/shsyZLw.jpg
: ----------測試分隔線----------
: 共測試3種解析度: 3840x2160 2560x1440 1920x1080
: 幀率: 30fps 60fps
: 測試內容:
: 1. 全軟解+SVP或BFRC
: 2. DXVA Copyback+SVP或BFRC
: 3. DXVA Native+BFRC
: ##1080p
: ╔════╦═══╦═══════╦═════╦═══╗
: ║ 解析度 ║ 補幀 ║ 解碼方式 ║ CPU使用率║ FPS ║
: ╠════╬═══╬═══════╬═════╬═══╣
: ║ 1080p30║ x ║ DXVA Native ║ 2% ║ 30fps║
: ║ 1080p30║ x ║ DXVA CopyBack║ 4% ║ 30fps║
: ║ 1080p30║ x ║ 軟解 ║ 4% ║ 30fps║
: ║ 1080p30║ BFRC ║ DXVA Native ║ 5% ║ 60fps║
: ║ 1080p30║ BFRC ║ DXVA Copyback║ 6% ║ 60fps║
: ║ 1080p30║ BFRC ║ 軟解 ║ 8% ║ 60fps║
: ║ 1080p30║ SVP ║ DXVA CopyBack║ 24% ║ 60fps║
: ║ 1080p30║ SVP ║ 軟解 ║ 28% ║ 60fps║
: ║ ║ ║ ║ ║ ║
: ║ 1080p60║ x ║ DXVA Native ║ 5% ║ 60fps║
: ║ 1080p60║ x ║ DXVA CopyBack║ 5% ║ 60fps║
: ║ 1080p60║ x ║ 軟解 ║ 10% ║ 60fps║
: ║ 1080p60║ SVP ║ DXVA CopyBack║ 8% ║ 54fps║
: ║ 1080p60║ SVP ║ 軟解 ║ 14% ║ 60fps║
: ╚════╩═══╩═══════╩═════╩═══╝
: 測試截圖: https://imgur.com/a/KcZOE
: ##1440p
: ╔════╦═══╦═══════╦═════╦═══╗
: ║ 解析度 ║ 補幀 ║ 解碼方式 ║ CPU使用率║ FPS ║
: ╠════╬═══╬═══════╬═════╬═══╣
: ║ 1440p30║ x ║ DXVA Native ║ 2% ║ 30fps║
: ║ 1440p30║ x ║ DXVA CopyBack║ 2% ║ 30fps║
: ║ 1440p30║ x ║ 軟解 ║ 9% ║ 30fps║
: ║ 1440p30║ BFRC ║ DXVA Native ║ 4% ║ 60fps║
: ║ 1440p30║ BFRC ║ DXVA Copyback║ 4% ║ 60fps║
: ║ 1440p30║ BFRC ║ 軟解 ║ 11% ║ 60fps║
: ║ 1440p30║ SVP ║ DXVA CopyBack║ 23% ║ 60fps║
: ║ 1440p30║ SVP ║ 軟解 ║ 35% ║ 60fps║
: ║ ║ ║ ║ ║ ║
: ║ 1440p60║ x ║ DXVA Native ║ 3% ║ 60fps║
: ║ 1440p60║ x ║ DXVA CopyBack║ 3% ║ 41fps║
: ║ 1440p60║ x ║ 軟解 ║ 18% ║ 60fps║
: ║ 1440p60║ SVP ║ DXVA CopyBack║ 6% ║ 35fps║
: ║ 1440p60║ SVP ║ 軟解 ║ 20% ║ 60fps║
: ╚════╩═══╩═══════╩═════╩═══╝
: 測試截圖: https://imgur.com/a/CBw0o
: ##2160p
: ╔════╦═══╦═══════╦═════╦═══╗
: ║ 解析度 ║ 補幀 ║ 解碼方式 ║ CPU使用率║ FPS ║
: ╠════╬═══╬═══════╬═════╬═══╣
: ║ 2160p30║ x ║ DXVA Native ║ 2% ║ 30fps║
: ║ 2160p30║ x ║ DXVA CopyBack║ 3% ║ 20fps║
: ║ 2160p30║ x ║ 軟解 ║ 12% ║ 30fps║
: ║ 2160p30║ BFRC ║ DXVA Native ║ 6% ║ 54fps║
: ║ 2160p30║ BFRC ║ DXVA Copyback║ 4% ║ 49fps║
: ║ 2160p30║ BFRC ║ 軟解 ║ 18% ║ 60fps║
: ║ 2160p30║ SVP ║ DXVA CopyBack║ 19% ║ 43fps║
: ║ 2160p30║ SVP ║ 軟解 ║ 48% ║ 60fps║
: ║ ║ ║ ║ ║ ║
: ║ 2160p60║ x ║ DXVA Native ║ 3% ║ 60fps║
: ║ 2160p60║ x ║ DXVA CopyBack║ 3% ║ 20fps║
: ║ 2160p60║ x ║ 軟解 ║ 26% ║ 60fps║
: ║ 2160p60║ SVP ║ DXVA CopyBack║ 5% ║ 18fps║
: ║ 2160p60║ SVP ║ 軟解 ║ 48% ║ 60fps║
: ╚════╩═══╩═══════╩═════╩═══╝
: 測試截圖: https://imgur.com/a/W4QK1
: ----------結論分割線----------
: 關於硬解部分:
: Copyback對大流量的影片會有效能上的問題
: 1080p60就快頂到了,SVP打開就直接掉FPS
: 但是只有Copyback能夠配合SVP或其他的Filter
: Native模式能吃到2160p60的影片
: 但是只能配合BFRC
: 關於補幀部分:
: SVP吃CPU比較多,但是只能配合DXVA Copyback來硬解
: 但是Copyback又有效能問題,不如全開軟解
: BFRC配合硬解能把CPU在5%以下,對一般影片很夠用
: 但是2160p以上就不太行,可以開軟解解決
: 關於遊戲部分(沒拍截圖QQ):
: LoL全開FPS大約在90~130之間,會戰時會降到90
: 但是也不會有卡頓的感覺
: PUBG全關約在25~40之間,平均在30~35之間跑
: 會感覺卡卡的,但是勉強能玩
: War Thunder特效全開則是一直死當
: 進車庫當,選載具當,遊戲中也當
: FPS約在35~45之間,但是就是一直當
: 希望未來能透過驅動程式修掉這問題
: 謝謝收看
這裡提一下AMD GPU VP9的變化
建議先裝DXVA Checker
可以看到支援硬解到甚麼程度
現在還可以偵測一些資訊
http://bluesky23.yukishigure.com/DXVAChecker.html
https://i.imgur.com/KVwqRY8.png
目前A家是靠OpenCL來軟硬解VP9
並不是完全靠硬體解碼
Crimson Edition 17.10.2 以後
靠改登錄檔方式修改VForceOCLVP9
打開硬解VP9好像已經不能生效了
https://i.imgur.com/DWKEBma.png
DXVA Checker 作者
將舊驅動遺留的VP9設定改成VP9 Hybrid
Chrome 要支援VP9軟硬混合解碼必須在捷徑後面加上這段
--enable-accelerated-vpx-decode=2
才會正常使用AMD MFT VP9 Sync Decoder
目前VP9硬解效率最好的
反而變成Firefox Quantum
不論是CPU跟GPU的使用率跟穩定度
還要強過Edge
順便提一下WIN10內建撥放器有些影片不能撥放的話
可以去市集裝延伸模組
MPEG-2 視訊延伸模組
https://www.microsoft.com/zh-tw/store/p/mpeg2-video-extension/9n95q1zzpmh4
HEVC 視訊延伸模組
https://www.microsoft.com/zh-tw/store/p/hevc-video-extension/9n4wgh0z6vhq
我測試硬解最省資源最快的撥放器是MPC-BE
內建分離器、解碼器、字幕渲染器也不用再灌甚麼東西
使用內建解碼器效率很高
VP9硬解也不是問題
也還有持續維護中
只是MPC-HC也不是沒有優點
現在只剩非官方維護中
MPC-HC v1.7.15
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=175209
還有我比較想看D3D11解碼如何
這是微軟新的API
kodi,vlc,mpv早就支持
Chrome UWP應用等都是用這個了
DXVA已經是XP時代的東西了...= =
想到LAV也是去年才支持
madVR也是配合LAV去年才更新支援
D3D11最大好處是解碼出來畫質跟軟解一致
--
Sent from my Windows
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.128.93
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1519823124.A.ED1.html
推
02/28 21:29,
6年前
, 1F
02/28 21:29, 1F
推
02/28 21:38,
6年前
, 2F
02/28 21:38, 2F
→
02/28 21:38,
6年前
, 3F
02/28 21:38, 3F
→
02/28 21:38,
6年前
, 4F
02/28 21:38, 4F
→
02/28 21:38,
6年前
, 5F
02/28 21:38, 5F
→
02/28 21:38,
6年前
, 6F
02/28 21:38, 6F
推
02/28 21:39,
6年前
, 7F
02/28 21:39, 7F
→
02/28 21:39,
6年前
, 8F
02/28 21:39, 8F
→
02/28 22:05,
6年前
, 9F
02/28 22:05, 9F
→
02/28 22:06,
6年前
, 10F
02/28 22:06, 10F
→
02/28 22:07,
6年前
, 11F
02/28 22:07, 11F
→
02/28 22:14,
6年前
, 12F
02/28 22:14, 12F
→
02/28 22:24,
6年前
, 13F
02/28 22:24, 13F
→
02/28 22:56,
6年前
, 14F
02/28 22:56, 14F
→
02/28 22:57,
6年前
, 15F
02/28 22:57, 15F
→
02/28 23:06,
6年前
, 16F
02/28 23:06, 16F
→
02/28 23:07,
6年前
, 17F
02/28 23:07, 17F
→
02/28 23:08,
6年前
, 18F
02/28 23:08, 18F
※ 編輯: trfmk1 (114.32.128.93), 02/28/2018 23:31:47
推
03/01 01:26,
6年前
, 19F
03/01 01:26, 19F
→
03/01 01:27,
6年前
, 20F
03/01 01:27, 20F
→
03/01 01:27,
6年前
, 21F
03/01 01:27, 21F
→
03/01 01:28,
6年前
, 22F
03/01 01:28, 22F
→
03/01 01:29,
6年前
, 23F
03/01 01:29, 23F
→
03/01 01:30,
6年前
, 24F
03/01 01:30, 24F
→
03/01 02:57,
6年前
, 25F
03/01 02:57, 25F
推
03/01 03:12,
6年前
, 26F
03/01 03:12, 26F
推
03/01 03:56,
6年前
, 27F
03/01 03:56, 27F
→
03/01 03:56,
6年前
, 28F
03/01 03:56, 28F
→
03/01 03:56,
6年前
, 29F
03/01 03:56, 29F
→
03/01 03:56,
6年前
, 30F
03/01 03:56, 30F
推
03/01 08:26,
6年前
, 31F
03/01 08:26, 31F
→
03/01 09:52,
6年前
, 32F
03/01 09:52, 32F
→
03/01 09:53,
6年前
, 33F
03/01 09:53, 33F
→
03/01 09:53,
6年前
, 34F
03/01 09:53, 34F
推
03/01 10:03,
6年前
, 35F
03/01 10:03, 35F
推
03/01 10:10,
6年前
, 36F
03/01 10:10, 36F
→
03/01 10:14,
6年前
, 37F
03/01 10:14, 37F
→
03/01 10:15,
6年前
, 38F
03/01 10:15, 38F
→
03/01 10:15,
6年前
, 39F
03/01 10:15, 39F
推
03/01 10:35,
6年前
, 40F
03/01 10:35, 40F
→
03/01 10:35,
6年前
, 41F
03/01 10:35, 41F
推
03/01 10:59,
6年前
, 42F
03/01 10:59, 42F
→
03/01 10:59,
6年前
, 43F
03/01 10:59, 43F
→
03/01 11:00,
6年前
, 44F
03/01 11:00, 44F
推
03/01 11:23,
6年前
, 45F
03/01 11:23, 45F
推
03/01 11:25,
6年前
, 46F
03/01 11:25, 46F
→
03/01 11:33,
6年前
, 47F
03/01 11:33, 47F
→
03/01 11:34,
6年前
, 48F
03/01 11:34, 48F
推
03/01 12:59,
6年前
, 49F
03/01 12:59, 49F
→
03/01 14:33,
6年前
, 50F
03/01 14:33, 50F
→
03/01 14:47,
6年前
, 51F
03/01 14:47, 51F
→
03/01 17:49,
6年前
, 52F
03/01 17:49, 52F
copyback只是多一道
把硬解資料傳到記憶體的動作
系統如果有兩張顯卡
如果指定D3D11用副卡硬解
是一定是要走copyback
現狀APU加獨立顯卡的狀況我就不清楚了
※ 編輯: trfmk1 (223.136.238.152), 03/01/2018 18:34:08
推
03/01 20:38,
6年前
, 53F
03/01 20:38, 53F
→
03/01 20:40,
6年前
, 54F
03/01 20:40, 54F
推
03/02 02:13,
6年前
, 55F
03/02 02:13, 55F
→
03/02 06:02,
6年前
, 56F
03/02 06:02, 56F
推
03/02 07:19,
6年前
, 57F
03/02 07:19, 57F
→
03/02 07:19,
6年前
, 58F
03/02 07:19, 58F
→
03/02 07:19,
6年前
, 59F
03/02 07:19, 59F
推
03/02 08:56,
6年前
, 60F
03/02 08:56, 60F
推
03/02 09:23,
6年前
, 61F
03/02 09:23, 61F
推
03/02 13:44,
6年前
, 62F
03/02 13:44, 62F
推
03/03 12:38,
6年前
, 63F
03/03 12:38, 63F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):