Re: [測試] Ryzen 2400G VP9播放與補幀測試

看板PC_Shopping作者 (TRF小兵)時間6年前 (2018/02/28 21:05), 6年前編輯推噓21(21042)
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※ 引述《NetNeighbor (網路上的芳鄰)》之銘言: : 各位大大安安,小弟電蝦板首Po : 如有表達不順的地方歡迎多多指教。 : Ryzen 2400G上市後,終於實現我的內顯補幀夢啦! : 因為電腦也想拿來打打遊戲, : i3-8100+GT1030也比2400G多快一條8G的價錢, : 後來還是選擇2400G,為了打Game阿!! : ----------環境分隔線---------- : 測試環境: : AMD Ryzen 2400G @ 3.60GHz 沒超頻 : Kingston Predator DDR4-3000 14-16-16-36 : V-Color VSS100 128G : BenQ GL2450 60Hz : Windows 10 1709 : AMD Driver 17.40 : PotPlayer 1.7.8557 : SVP 4.2.0.122 : Bluesky FRC 2.10.0 : 畫面輸出是EVR自訂呈現 : DXVA解碼分別測試Native與D3D11 Copyback : 補幀軟體用Bluesky Frame Rate Converter與SVP : 測試影片: Peru 8K HDR 60FPS@水管 https://goo.gl/guaHdp : MediaInfo: https://i.imgur.com/shsyZLw.jpg
: ----------測試分隔線---------- : 共測試3種解析度: 3840x2160 2560x1440 1920x1080 : 幀率: 30fps 60fps : 測試內容: : 1. 全軟解+SVP或BFRC : 2. DXVA Copyback+SVP或BFRC : 3. DXVA Native+BFRC : ##1080p : ╔════╦═══╦═══════╦═════╦═══╗ : ║ 解析度 ║ 補幀 ║ 解碼方式 ║ CPU使用率║ FPS ║ : ╠════╬═══╬═══════╬═════╬═══╣ : ║ 1080p30║ x ║ DXVA Native ║ 2% ║ 30fps║ : ║ 1080p30║ x ║ DXVA CopyBack║ 4% ║ 30fps║ : ║ 1080p30║ x ║ 軟解 ║ 4% ║ 30fps║ : ║ 1080p30║ BFRC ║ DXVA Native ║ 5% ║ 60fps║ : ║ 1080p30║ BFRC ║ DXVA Copyback║ 6% ║ 60fps║ : ║ 1080p30║ BFRC ║ 軟解 ║ 8% ║ 60fps║ : ║ 1080p30║ SVP ║ DXVA CopyBack║ 24% ║ 60fps║ : ║ 1080p30║ SVP ║ 軟解 ║ 28% ║ 60fps║ : ║ ║ ║ ║ ║ ║ : ║ 1080p60║ x ║ DXVA Native ║ 5% ║ 60fps║ : ║ 1080p60║ x ║ DXVA CopyBack║ 5% ║ 60fps║ : ║ 1080p60║ x ║ 軟解 ║ 10% ║ 60fps║ : ║ 1080p60║ SVP ║ DXVA CopyBack║ 8% ║ 54fps║ : ║ 1080p60║ SVP ║ 軟解 ║ 14% ║ 60fps║ : ╚════╩═══╩═══════╩═════╩═══╝ : 測試截圖: https://imgur.com/a/KcZOE : ##1440p : ╔════╦═══╦═══════╦═════╦═══╗ : ║ 解析度 ║ 補幀 ║ 解碼方式 ║ CPU使用率║ FPS ║ : ╠════╬═══╬═══════╬═════╬═══╣ : ║ 1440p30║ x ║ DXVA Native ║ 2% ║ 30fps║ : ║ 1440p30║ x ║ DXVA CopyBack║ 2% ║ 30fps║ : ║ 1440p30║ x ║ 軟解 ║ 9% ║ 30fps║ : ║ 1440p30║ BFRC ║ DXVA Native ║ 4% ║ 60fps║ : ║ 1440p30║ BFRC ║ DXVA Copyback║ 4% ║ 60fps║ : ║ 1440p30║ BFRC ║ 軟解 ║ 11% ║ 60fps║ : ║ 1440p30║ SVP ║ DXVA CopyBack║ 23% ║ 60fps║ : ║ 1440p30║ SVP ║ 軟解 ║ 35% ║ 60fps║ : ║ ║ ║ ║ ║ ║ : ║ 1440p60║ x ║ DXVA Native ║ 3% ║ 60fps║ : ║ 1440p60║ x ║ DXVA CopyBack║ 3% ║ 41fps║ : ║ 1440p60║ x ║ 軟解 ║ 18% ║ 60fps║ : ║ 1440p60║ SVP ║ DXVA CopyBack║ 6% ║ 35fps║ : ║ 1440p60║ SVP ║ 軟解 ║ 20% ║ 60fps║ : ╚════╩═══╩═══════╩═════╩═══╝ : 測試截圖: https://imgur.com/a/CBw0o : ##2160p : ╔════╦═══╦═══════╦═════╦═══╗ : ║ 解析度 ║ 補幀 ║ 解碼方式 ║ CPU使用率║ FPS ║ : ╠════╬═══╬═══════╬═════╬═══╣ : ║ 2160p30║ x ║ DXVA Native ║ 2% ║ 30fps║ : ║ 2160p30║ x ║ DXVA CopyBack║ 3% ║ 20fps║ : ║ 2160p30║ x ║ 軟解 ║ 12% ║ 30fps║ : ║ 2160p30║ BFRC ║ DXVA Native ║ 6% ║ 54fps║ : ║ 2160p30║ BFRC ║ DXVA Copyback║ 4% ║ 49fps║ : ║ 2160p30║ BFRC ║ 軟解 ║ 18% ║ 60fps║ : ║ 2160p30║ SVP ║ DXVA CopyBack║ 19% ║ 43fps║ : ║ 2160p30║ SVP ║ 軟解 ║ 48% ║ 60fps║ : ║ ║ ║ ║ ║ ║ : ║ 2160p60║ x ║ DXVA Native ║ 3% ║ 60fps║ : ║ 2160p60║ x ║ DXVA CopyBack║ 3% ║ 20fps║ : ║ 2160p60║ x ║ 軟解 ║ 26% ║ 60fps║ : ║ 2160p60║ SVP ║ DXVA CopyBack║ 5% ║ 18fps║ : ║ 2160p60║ SVP ║ 軟解 ║ 48% ║ 60fps║ : ╚════╩═══╩═══════╩═════╩═══╝ : 測試截圖: https://imgur.com/a/W4QK1 : ----------結論分割線---------- : 關於硬解部分: : Copyback對大流量的影片會有效能上的問題 : 1080p60就快頂到了,SVP打開就直接掉FPS : 但是只有Copyback能夠配合SVP或其他的Filter : Native模式能吃到2160p60的影片 : 但是只能配合BFRC : 關於補幀部分: : SVP吃CPU比較多,但是只能配合DXVA Copyback來硬解 : 但是Copyback又有效能問題,不如全開軟解 : BFRC配合硬解能把CPU在5%以下,對一般影片很夠用 : 但是2160p以上就不太行,可以開軟解解決 : 關於遊戲部分(沒拍截圖QQ): : LoL全開FPS大約在90~130之間,會戰時會降到90 : 但是也不會有卡頓的感覺 : PUBG全關約在25~40之間,平均在30~35之間跑 : 會感覺卡卡的,但是勉強能玩 : War Thunder特效全開則是一直死當 : 進車庫當,選載具當,遊戲中也當 : FPS約在35~45之間,但是就是一直當 : 希望未來能透過驅動程式修掉這問題 : 謝謝收看 這裡提一下AMD GPU VP9的變化 建議先裝DXVA Checker 可以看到支援硬解到甚麼程度 現在還可以偵測一些資訊 http://bluesky23.yukishigure.com/DXVAChecker.html https://i.imgur.com/KVwqRY8.png
目前A家是靠OpenCL來軟硬解VP9 並不是完全靠硬體解碼 Crimson Edition 17.10.2 以後 靠改登錄檔方式修改VForceOCLVP9 打開硬解VP9好像已經不能生效了 https://i.imgur.com/DWKEBma.png
DXVA Checker 作者 將舊驅動遺留的VP9設定改成VP9 Hybrid Chrome 要支援VP9軟硬混合解碼必須在捷徑後面加上這段 --enable-accelerated-vpx-decode=2 才會正常使用AMD MFT VP9 Sync Decoder 目前VP9硬解效率最好的 反而變成Firefox Quantum 不論是CPU跟GPU的使用率跟穩定度 還要強過Edge 順便提一下WIN10內建撥放器有些影片不能撥放的話 可以去市集裝延伸模組 MPEG-2 視訊延伸模組 https://www.microsoft.com/zh-tw/store/p/mpeg2-video-extension/9n95q1zzpmh4 HEVC 視訊延伸模組 https://www.microsoft.com/zh-tw/store/p/hevc-video-extension/9n4wgh0z6vhq 我測試硬解最省資源最快的撥放器是MPC-BE 內建分離器、解碼器、字幕渲染器也不用再灌甚麼東西 使用內建解碼器效率很高 VP9硬解也不是問題 也還有持續維護中 只是MPC-HC也不是沒有優點 現在只剩非官方維護中 MPC-HC v1.7.15 https://forum.doom9.org/showthread.php?t=175209 還有我比較想看D3D11解碼如何 這是微軟新的API kodi,vlc,mpv早就支持 Chrome UWP應用等都是用這個了 DXVA已經是XP時代的東西了...= = 想到LAV也是去年才支持 madVR也是配合LAV去年才更新支援 D3D11最大好處是解碼出來畫質跟軟解一致 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.128.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1519823124.A.ED1.html

02/28 21:29, 6年前 , 1F
頭推
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02/28 21:38, 6年前 , 2F
那些視訊延伸模組是給"電影與電視"這個UWP APP用的
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,而且還要使用者自己手動安裝,然後系統內建的WMP
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02/28 21:38, 6年前 , 4F
早就可以硬解HEVC了,微軟做事都做半套。微軟乾脆
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02/28 21:38, 6年前 , 5F
把microsoft XXX video decoder系列的直接整合給UWP
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02/28 21:38, 6年前 , 6F
APP就好了啊
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02/28 21:39, 6年前 , 7F
附上2400G的DXVA Checker給大大參考
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02/28 21:39, 6年前 , 8F

02/28 22:05, 6年前 , 9F
看起來APU內建VP9硬解...
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02/28 22:06, 6年前 , 10F
有可能是瀏覽器無法正確硬解導致錯誤還是怎樣= =
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02/28 22:07, 6年前 , 11F
因為Chrome是不會使用純硬體解碼...都是軟硬混合
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02/28 22:14, 6年前 , 12F
會不會是做整套會被搞托拉斯?
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02/28 22:24, 6年前 , 13F
實作的是硬體廠 應該不會吧?
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02/28 22:56, 6年前 , 14F
DXVA Checker 是還能偵測硬解有沒有啟用
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02/28 22:57, 6年前 , 15F
最新版GPU-Z也已經實裝類似功能了,超方便
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02/28 23:06, 6年前 , 16F
還有其實現在潮流比較偏向LAV D3D11硬解
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02/28 23:07, 6年前 , 17F
雖然CPU資源會吃比較多但是解碼出來效果跟軟解一樣
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02/28 23:08, 6年前 , 18F
也支援AMD 10bit HEVC 解碼
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※ 編輯: trfmk1 (114.32.128.93), 02/28/2018 23:31:47

03/01 01:26, 6年前 , 19F
以往的D3D9 DXVA native解碼,N卡會有chroma blur的
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03/01 01:27, 6年前 , 20F
問題(不過copy back沒有),另外解HDR也會有些問題
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03/01 01:27, 6年前 , 21F
有人測試是說會有banding...D3D11 DXVA是可以解決以
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03/01 01:28, 6年前 , 22F
上任何問題
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03/01 01:29, 6年前 , 23F
LAV搭madVR可以用D3D11 DXVA native模式,應該是最
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03/01 01:30, 6年前 , 24F
省CPU的
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03/01 02:57, 6年前 , 25F
原來只有內顯vega才有vp9硬解嗎…
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03/01 03:12, 6年前 , 26F
應該說VEGA開始才有純硬解
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03/01 03:56, 6年前 , 27F
不過綜合本文作者以及推文裡貼的圖看起來VEGA也要到
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03/01 03:56, 6年前 , 28F
Zen APU裡的VEGA才有硬解VP9的能力 算一個亮點吧 話
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03/01 03:56, 6年前 , 29F
說回來一直以為VEGA硬解有追上N牌 網路資料也大致如
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03/01 03:56, 6年前 , 30F
此 沒想到要到Zen APU才算
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03/01 08:26, 6年前 , 31F
所以rx系列顯卡沒硬解?
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03/01 09:52, 6年前 , 32F
就算有VP9硬解Chrome也不支援
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03/01 09:53, 6年前 , 33F
VP9也幾乎只用在線上串流
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03/01 09:53, 6年前 , 34F
感覺google自己也不怎麼推啦
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03/01 10:03, 6年前 , 35F
硬解很廣泛 要看你指什麼
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03/01 10:10, 6年前 , 36F
但是線上串流現在使用得很廣泛啊
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03/01 10:14, 6年前 , 37F
說句難聽的,VP系列一直是理論上優於MPEG系列的
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03/01 10:15, 6年前 , 38F
但是實際上還是被吊打。而是為了迴避專利有很多奇怪
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實作方法。想來怎麼可能效率會比較好
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03/01 10:35, 6年前 , 40F
剛剛測試了一下,使用Chrome 64好像硬解能動
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03/01 10:59, 6年前 , 42F
會動正常 混合硬解不是decoder都在發呆
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03/01 10:59, 6年前 , 43F
查了一下才發現
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03/01 11:00, 6年前 , 44F
APU的硬解/硬壓整個翻新了...一直記成一樣
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03/01 11:23, 6年前 , 45F
不過youtube 4k影片都只有vp9格式,我的rx560播不動
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03/01 11:25, 6年前 , 46F
軟解無敵 4C8T軟解4K還算夠力 也已經平價話了
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03/01 11:33, 6年前 , 47F
這樣APU拿來組HTPC播放機很不錯
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03/01 11:34, 6年前 , 48F
硬解強,軟解不錯。還能玩點遊戲。
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03/01 12:59, 6年前 , 49F
APU這下真的變HTPC專用U了
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03/01 14:33, 6年前 , 50F
舊顯卡用D3D11 DXVA native模式綠畫面
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03/01 14:47, 6年前 , 51F
我記得native一樣可以Copyback對吧?
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03/01 17:49, 6年前 , 52F
不行啊 你看到Copyback它就不是跑native直出了
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copyback只是多一道 把硬解資料傳到記憶體的動作 系統如果有兩張顯卡 如果指定D3D11用副卡硬解 是一定是要走copyback 現狀APU加獨立顯卡的狀況我就不清楚了 ※ 編輯: trfmk1 (223.136.238.152), 03/01/2018 18:34:08

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03/01 20:40, 6年前 , 54F
解碼還是intel給力,不過intel拔掉FRC不能補幀了
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03/02 02:13, 6年前 , 55F
BFRC誰在用i內顯補的啦...
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03/02 06:02, 6年前 , 56F
我(自首
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03/02 07:19, 6年前 , 57F
很多人不是都i+N再買一張7770等級的A咖來補幀,如果
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03/02 07:19, 6年前 , 58F
intel GPU有辦法直接開當然就不用額外買A卡,intel
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03/02 07:19, 6年前 , 59F
也是傻傻沒事拔掉這功能,現在補幀只剩A有看頭惹
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03/02 08:56, 6年前 , 60F
Intel那個根本補不太起來....
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03/02 09:23, 6年前 , 61F
可以i解碼A補幀N渲染呀(曾幹過這種事
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03/02 13:44, 6年前 , 62F
那個本來就不能補好了好嗎.........
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03/03 12:38, 6年前 , 63F
intel那個是假補…
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文章代碼(AID): #1QbgaKxH (PC_Shopping)
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