[情報] GTX 1060 奇點的表現消失

看板PC_Shopping作者時間8年前 (2016/07/10 19:22), 編輯推噓38(38054)
留言92則, 40人參與, 最新討論串1/1

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屌打
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說真的這款遊戲到底有誰在玩
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樓下說個笑話
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業務吧
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看不懂
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AoS玩了幾次真的快瘋掉...
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不是遊戲啊 只是個測試軟體
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感覺算打平?
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貌似480有小贏,不過480bench 資料庫有奇怪數據,難說
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480專用的R20
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不知道其它遊戲會打平 還是奇點真的是480的R20
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奇怪 這遊戲有點變成跑分軟體的FU
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大家都拿他來測,但一堆人都沒玩過甚至沒聽過..
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這款就真dx12的benchmark啊 總有一天開發商會用dx1
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2用的跟他一樣淋漓盡致?
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Nvidia跟這開發商也有功能上合作。
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但是奇點其實也沒有完全發揮DX12....
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只是別的遊戲商進度開發更慢
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那家開發者有論壇討論到一些實作
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480專用的R20
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當時N家DX12驅動問題很多,要協助解決問題
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R20 我也有一個專用的....
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與飛機杯87%感受很像,對於AMD來說……
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以DX12開發的遊戲目前就這款而已,接下來等戰地1
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先知說bf1要換綁其它家了
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沒有當年Crysis的程度吧
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起點這遊戲就算了
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當年DX10 Crysis一出全部顯卡都趴下
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不過沒有遊戲廠商敢把手中的王牌IP這樣玩了
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Can it run Crysis?
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Crytek也很久沒有新作了
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拿BF或決勝時刻 比較有指標性吧
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那有沒有共用的R20?
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話說下一代UE啥時出阿
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古墓? 有出DX12同步運算的patch更新。
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話說,在COD:BO3裡,480CF真的>1080
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480 CF一直都>1080阿 我指的是耗電量
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crytek上一款羅馬虧到爆 引擎也沒幾個人在用 超慘
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我記得crytek本業不是做遊戲 還是我記錯
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羅馬是微軟出錢的獨佔作,應該還好
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Crytek前陣子都快倒閉了 一堆人出走
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Crysis真的好玩說QQ
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Cryengine很難用
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這遊戲去steam版搜尋,只有一篇,還是從rts轉來的
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Rts版一樣也只有這一篇
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Cryengine StarCitizen 有再用啊@@
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Cryengine效能要求過高,其他遊戲公司怕影響購買慾
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他是第一個實做SSAO的銷售遊戲。很吃效能。
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後來大家都知道SSAO可在次級分辨率實做,
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但當時Crytek是領先做是在全分辨率蠻幹。
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還採樣12 ~ 32 samples per pixel……見鬼的運算量
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根本是在實作顯示卡殺手。能玩就算了不起。
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自從cyrsis2的CE3之後引擎好像沒甚麼進步...
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crysis就即時渲染不打折 結果就是一出來殺爆全顯卡
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不只不打折還全力揮霍,無視銷售客群在哪裡。
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我說的UE是Unreal Engine XD
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簡單講一下這個遊戲為啥不歡迎,常常被酸
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1. 他是supreme commander這類的RTS, 無法微操
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2. 他的AI極爛,大軍團出戰時,常常一堆自方艦隊亂卡
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3. 遊戲速度極慢,就算最高速,戰艦移動還是龜速
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所以他註定只能當benchmark,實際玩起來太痛苦
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那引擎似乎是對單位數量最佳化,全場景可上萬。
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開發商是寫RTS引擎授權, 遊戲用來展示引擎科技
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所以比起遊戲性,可能更在乎引擎支援新技術。
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有些遊戲是開發商為了賣遊戲引擎才做的展示性能
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遊戲好不好是其次的問題
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我聽巷子內的說這家其實收惹nv不少好康 不知真假
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開發商有在GDC開新技術講座,間接推銷引擎。
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他是跟NA兩家都有合作,引擎重點是相容所有硬體
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這家好像mantle的時候就跟amd合作惹
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弄惹一堆宇宙小飛機飛來飛去的benchmark
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我是聽人家說後面大股東跟nv關係還不錯的樣只
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他遊戲美術風格不怎麼討喜,畢竟是引擎公司。
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宇宙海量小飛機亂飛那個也是刻意展示引擎處理能力
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能夠真的萬艦齊發,還都有AI靠GPU泛用運算加速
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rts現再好像不太流行惹QQ
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Epic 好久沒遊戲了說
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我看那葛total war warhammer好像也沒以前的轟動惹
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不知道battle field 1根deus ex dx12會怎樣QQ
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古墓奇兵完全悲劇 跟他們自己講的一樣dx12不好做
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古墓奇兵最新的更新好像改善不少了
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前兩天看好像還是掛 會掉fps
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https://goo.gl/c2reLh 覺得這個超屌
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這遊戲很好玩啊 缺點就是開修改器 無限造兵 就算290
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有撐不住QQ
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聽都沒聽過的遊戲拿來當寶
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其實我合理懷疑NA私底下關係不錯。
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我只能說奇點畫面真爛 星海根本無壓力屌打....
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蠻失望的 看了中國的消息 非公也是月底才出....
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AMD 要自己做死自己 我也笑了 買1060好了
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Crisis 二代爛掉了
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文章代碼(AID): #1NWZ07Sx (PC_Shopping)