Re: [情報] 2/26 姊夫的132瘋狂實驗開始 副坦起飛

看板OverWatch作者 (>"<)時間4年前 (2020/03/01 20:43), 編輯推噓6(712)
留言10則, 8人參與, 4年前最新討論串3/4 (看更多)
132玩起來頗有之前不限角的快速對戰的感覺 但坦除了這些調整,是不是還少寫了什麼啊? 玩起來感覺根本是拿平衡大亂以前的坦克最強數據丟上線 ※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言: : D.Va : 一般 : 調整裝甲與生命值的比例(總生命值仍為 600 點) : 裝甲值從 200 點提高至 400 點 : 基本生命值由 400 點降低為 200 點 當年DVA 400甲 七進七出版本 除了熱核砲和小飛彈沒有當年痛 但多了3秒飛行 坦到沒話講 而且中間還經過了黃甲減傷調整 根本殺不死 右鍵按著幾乎都可以一路走到下一個轉角躲好 : 歐瑞莎 : 防護屏障 : 冷卻時間由 10 秒降低為 8 秒 : 耐久度提高至 900 點 無限換盾版本 配上buff過的霸體 : 攔路豬 : 鎖鍊鉤 : 冷卻時間由 8 秒降低為 6 秒 6秒就算了 怎麼感覺判定也改回以前次元鉤版本?? 玩了幾場 不知道從掩體後面撈出多少DPS... 平常會斷鉤的現在都拉得出來 : 廢鐵槍(主要攻擊) : 每一顆子彈的傷害由 6 點降低為 5 點(每一槍的傷害由 150 點降低為 125 點) 但是勾到之後殺不太死 : 溫斯頓 : 裝甲值從 100 點提高至 200 點(總生命值變為 600 點) : 屏障產生器 : 冷卻時間由 13 秒降低為 10 秒 10秒 + 丟了就開始算CD 幾乎是盾可以連續用 : 札莉雅 : 護盾值從 200 點提高至 300 點(總生命值變為 500 點) : 每個屏障所能獲得的能量最大值由 40 點降低為 30 點 : 粒子砲(主要攻擊) : 主要攻擊每秒的最大傷害量由 170 點降低為 140 點 降攻擊可能是為了平衡盾的buff 但判定看起來不是 "光束修正為寬度1.5" 的版本啊 那100%光束玩起來就是2的寬度 應該是0%:1 100%:2 那個版本的判定?? 一秒140的雷射看起來比一秒170的還粗... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.8.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1583066631.A.98C.html

03/01 20:50, 4年前 , 1F
攔路豬現在超拖的,不容易死但也殺不死人,拉過來要靠
03/01 20:50, 1F

03/01 20:50, 4年前 , 2F
隊友殺死,玩起來很無聊
03/01 20:50, 2F

03/01 20:57, 4年前 , 3F
DVa現在應該是巔峰版本了,DVa控要玩就趁現在了
03/01 20:57, 3F

03/02 00:41, 4年前 , 4F
我看main豬的還是勾勾秒殺耶,暴投就可以秒了吧
03/02 00:41, 4F

03/02 00:45, 4年前 , 5F
豬不是很早就需要先點一槍 再勾到才能秒嗎?
03/02 00:45, 5F

03/02 03:10, 4年前 , 6F
坦克剩一個,當然要OP一點?
03/02 03:10, 6F

03/02 10:05, 4年前 , 7F
反正132再怎麼樣都輪不到豬吧?好像沒什麼差
03/02 10:05, 7F

03/03 09:30, 4年前 , 8F
感覺勾
03/03 09:30, 8F

03/03 18:41, 4年前 , 9F
dva超好玩,一直飛一直吃招...
03/03 18:41, 9F

03/05 14:45, 4年前 , 10F
OP好阿,看排坦會不會比DD久,再強還是一狗票只想玩DD
03/05 14:45, 10F
文章代碼(AID): #1UMwu7cC (OverWatch)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1UMwu7cC (OverWatch)