Re: [情報] 2/26 姊夫的132瘋狂實驗開始 副坦起飛

看板OverWatch作者 (耶~)時間4年前 (2020/02/26 16:27), 編輯推噓7(1037)
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打了幾場3個位置都有玩到,來說一下心得 先說我認為不管222、303、060 只要大家有配合並且不下水餃就是good game 本身白金低端場,改222之前應該10場有7場是大家在各玩各的下水餃 自從改222之後有配合的場的確有大幅提高,所以對我而言改222後遊戲體驗是變好的 這幾場玩下來,我覺得在222的時候大家還會自然的維持陣型,這幾場132不知道是輸出解 放還是怎樣,各走各的下水餃情形又略多了起來,各種送頭走位都出來了,我玩坦已經很 壓前了,一堆輸出還壓的比我前面,想幫我坦傷害? 因為一逆風就開始下水餃,所以在新鮮感過了之後的遊戲體驗其實沒很好,也有可能只是 實驗模式大家不想認真玩 不過個人還是樂見遊戲模式有所改動,而且在現在的坦克輸出英雄數量比例下,其實132 還滿合理的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.187.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1582705645.A.8FD.html

02/26 20:30, 4年前 , 1F
新模式坦克體驗更爛 ☺
02/26 20:30, 1F

02/26 20:56, 4年前 , 2F
222體驗極差 尤其是大師以上
02/26 20:56, 2F

02/26 22:42, 4年前 , 3F
222體驗最差 有腦隊友就等輸
02/26 22:42, 3F

02/26 23:01, 4年前 , 4F
補推。。
02/26 23:01, 4F

02/27 00:37, 4年前 , 5F
啊強制132不就主坦變回以前那種隊友不補位 自己想贏
02/27 00:37, 5F

02/27 00:37, 4年前 , 6F
補坦的主坦那種遊戲體驗嗎 ==
02/27 00:37, 6F

02/27 00:38, 4年前 , 7F
雖然我是退坑一年左右的雲玩家惹
02/27 00:38, 7F

02/27 01:40, 4年前 , 8F
哪個組合不是有腦隊友就等輸==
02/27 01:40, 8F

02/27 02:14, 4年前 , 9F
滿好玩的,現在幾乎是有坦厚度的輸出
02/27 02:14, 9F

02/27 08:39, 4年前 , 10F
060實力相當的場也是有腦隊友就下去啊
02/27 08:39, 10F

02/27 09:26, 4年前 , 11F
132根本不用測試 以前台服常常就是這樣了
02/27 09:26, 11F

02/27 10:34, 4年前 , 12F
台服141主流META
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02/27 12:08, 4年前 , 13F
改232阿
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02/27 12:12, 4年前 , 14F
萬一RK真的上線,好不好玩就知道了ㄏ
02/27 12:12, 14F

02/27 23:09, 4年前 , 15F
132只是讓想抓頭的多一個名額而已
02/27 23:09, 15F

02/29 00:11, 4年前 , 16F
222體驗好 XDDDDDD
02/29 00:11, 16F

02/29 12:00, 4年前 , 17F
我白金也是覺得222體驗改善很多 但缺點就是輸出排比較
02/29 12:00, 17F

02/29 12:00, 4年前 , 18F
02/29 12:00, 18F

02/29 17:50, 4年前 , 19F
輸出排久一點也只能那樣啊 想玩最爽的位子多等合理吧
02/29 17:50, 19F

02/29 17:50, 4年前 , 20F
自己三個位子都能,但想玩輸出排很久也認了==
02/29 17:50, 20F
文章代碼(AID): #1ULYljZz (OverWatch)
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