討論串[情報] 2/26 姊夫的132瘋狂實驗開始 副坦起飛
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有一點不是很懂. 對於玩家而言 陣型其實根本不是重要的事情吧!?. 對於公司來說 特別開伺服器四測試這種東西 $$$有比較多嗎??. Jeff 484完全搞不清楚如何經營遊戲吧. 營收直直落 觀賽人數也直直落. 321 114 303 222 ....等等 who fuck care this !!
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132玩起來頗有之前不限角的快速對戰的感覺. 但坦除了這些調整,是不是還少寫了什麼啊?. 玩起來感覺根本是拿平衡大亂以前的坦克最強數據丟上線. 當年DVA 400甲 七進七出版本. 除了熱核砲和小飛彈沒有當年痛. 但多了3秒飛行 坦到沒話講. 而且中間還經過了黃甲減傷調整. 根本殺不死 右鍵按著幾乎
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打了幾場3個位置都有玩到,來說一下心得. 先說我認為不管222、303、060. 只要大家有配合並且不下水餃就是good game. 本身白金低端場,改222之前應該10場有7場是大家在各玩各的下水餃. 自從改222之後有配合的場的確有大幅提高,所以對我而言改222後遊戲體驗是變好的. 這幾場玩下來
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真的是笑死,這實驗看完真的是酷,活動都被比下去了. https://www.youtube.com/watch?v=zZK0-92UJMs. https://i.imgur.com/zFN970x.png. 史詩,就這樣,讓我們跳過到重點. 英雄池賽季上線(賽季21). 從競技對戰第 21 賽季開始
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