Re: [討論] 222根本就失敗了

看板OverWatch作者 (不會飛的金魚)時間4年前 (2019/08/25 23:24), 編輯推噓6(7141)
留言49則, 13人參與, 4年前最新討論串3/17 (看更多)
恕吃原文 其實個人認為222的本意是好的 還沒上線前也很期待 至於等待的時間可能因為我落在金牌白金區間 所以不會有等待太久的問題 但現在的222之所以不好玩,或是讓人感到無趣 我想原因在於meta 自從吸個麻出現 隨收隨放的盾加上歐瑞莎短CD盾 就算CD延長了一秒 只要跟吸個麻配合得好一點根本還是能無縫接軌 所以就變成了這個遊戲不停在破盾 盾多得要命這個問題 接著就延伸出梅姐的出場率提高 假如說兩邊的陣容都是吸個麻歐瑞莎,加上梅姐莫伊拉 忽然就會變成一堆盾和一堆球體跑來跑去的狀況 看實況的時候xQc就玩到不耐煩XD 而盾過多同時也造成了射控玩家的體驗不佳 這先前似乎有人提過了 雖然說擴大角色池深度是競技玩家本身就應該做到的 但不得不說現在的遊戲體驗 真的是很讓人鬱悶 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.121.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1566746697.A.07E.html

08/25 23:29, 4年前 , 1F
忘了補結論
08/25 23:29, 1F

08/25 23:29, 4年前 , 2F
我認為不應該全部歸咎給222,畢竟等待時間過長這件事
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08/25 23:29, 4年前 , 3F
其實在222之前也有過不少案例,只是說這件事變成集中
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在某些玩家身上,而讓高分的輸出玩家感到不爽
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08/25 23:29, 4年前 , 5F
至於其他問題如果meta可以改善的話,體驗應該會好很多
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08/25 23:29, 4年前 , 6F
吧,但官方好像只想到把太強的角色nerf下去,卻沒考慮
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08/25 23:29, 4年前 , 7F
過把出場率不高的角色buff一下
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08/25 23:31, 4年前 , 8F
一直在打盾真的讓人很煩,尤其是打盾不計算傷害之後更
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08/25 23:31, 4年前 , 9F
空虛,北七
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08/25 23:31, 4年前 , 10F
一直在做白工的感覺
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08/25 23:45, 4年前 , 11F
打盾會算傷害 托比昂跟老鼠大概場場出了
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08/25 23:46, 4年前 , 12F
以前有算阿XDDD
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08/26 00:55, 4年前 , 13F
不可能改回去,之前小白金的時候,看過76為了洗數
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據一直去洗盾,全部死光了還硬要打盾
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08/26 00:58, 4年前 , 15F
鬥盾特攻
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08/26 00:59, 4年前 , 16F
以前會算傷害,命中率也有算,不過這不是重點啦
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08/26 01:06, 4年前 , 17F
樓樓上,現在不算傷害全部死光還是會打盾 自己看高端實況
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08/26 03:37, 4年前 , 18F
以前洗過命中率100% LUL
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08/26 04:40, 4年前 , 19F
現在就比誰破頓快
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08/26 09:19, 4年前 , 20F
其實現在鎖數據後改回去也不錯
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08/26 09:31, 4年前 , 21F
以前破頓也算傷害後來分成護盾跟英雄?
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08/26 09:33, 4年前 , 22F
盾太多不是辛梅塔的存在意義 太多本身就是問題
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08/26 09:34, 4年前 , 23F
這牽扯到很複雜的暴雪用腳做平衡歷史 只有萊茵的時候還在意
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08/26 09:35, 4年前 , 24F
料之中 歐瑞莎已經走型了但是兩個不太搭配 但他媽的壁壘
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08/26 09:36, 4年前 , 25F
(砍了或是重作好嗎白癡暴雪)彌補了固守陣容的火力問題
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08/26 09:37, 4年前 , 26F
當席格馬出來同樣是護盾+中距離輸出問題就很明顯了
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08/26 09:38, 4年前 , 27F
這個組合要好用多了 護盾特攻再一次扼殺中距離射控的生存意
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08/26 09:40, 4年前 , 28F
義好像FPS的基礎被推翻 沒錯是被推了 變技能特攻
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08/26 09:40, 4年前 , 29F
收放自如的DVA或是三招打天下的拳王 某方面做得太好就很噁心
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08/26 09:43, 4年前 , 30F
單體護盾普遍被視為不好用 除了BG 給他做太厚了(+回血)
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08/26 09:44, 4年前 , 31F
單體有它的好處沒錯但無法頂替主護盾坦 玩家喜歡簡單又低能
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08/26 09:45, 4年前 , 32F
的組合 所以單就雙攻擊護盾這事 簡單的短期解決方案就是
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08/26 09:46, 4年前 , 33F
讓吸個麻護盾收放加上限制 誰長得高就砍他腳的暴雪平衡方式
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08/26 09:46, 4年前 , 34F
長期解決方案是重新檢視護盾的存在意義以及其阻礙
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08/26 09:49, 4年前 , 35F
我舉一個例子 把護盾改成部分減傷護盾 只可以避免被cc
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08/26 09:50, 4年前 , 36F
主坦類的護盾都要這樣處理 要怪就怪出了歐瑞莎這麼強的主坦
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08/26 09:51, 4年前 , 37F
技能設計只考慮到單體的層面 過度低估拋棄式護盾及右鍵效果
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08/26 09:54, 4年前 , 38F
如果有人想說怎麼不砍歐瑞莎 出這麼久了他們金魚腦怕想不到
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08/26 13:02, 4年前 , 39F
你為什麼不打一篇新的
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08/26 13:24, 4年前 , 40F
每次dx的文 每一個字我都看得懂
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08/26 13:24, 4年前 , 41F
但是合在一起變文章我就看不懂了
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08/26 13:33, 4年前 , 42F
現在的暴雪已經不是以前的暴雪了 他們現在遊戲平衡的依
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08/26 13:33, 4年前 , 43F
據是能不能賺錢
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08/26 13:34, 4年前 , 44F
風暴-平你老師 滾吧 OW-觀眾跑光了 快 修改機制讓輸出大
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08/26 13:34, 4年前 , 45F
爺們都能上
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08/26 20:40, 4年前 , 46F
感覺護盾改成被攻擊時跟放盾者分擔傷害好像蠻有趣的 護
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08/26 20:40, 4年前 , 47F
盾分擔個8 90% 大家就愛打盾了
08/26 20:40, 47F

08/29 12:52, 4年前 , 48F
高端影片拿來給我看阿,全部死光你不趕快回來
08/29 12:52, 48F

08/29 12:53, 4年前 , 49F
把盾當敵人打打到自己死掉 這樣叫高端?
08/29 12:53, 49F
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