Re: [討論] 222根本就失敗了

看板OverWatch作者 (威爾特斯克˙悶死)時間4年前 (2019/08/26 01:28), 編輯推噓31(34341)
留言78則, 39人參與, 4年前最新討論串4/17 (看更多)
別的方面討論下,為什麼大家喜歡選輸出手呢?? 一來有可能是玩家對傷害高的腳色能夠直觀影響戰局比較青睞 我覺得OWL的導播也要順便吃個鍋 每次畫面全都是放在輸出手身上 佔點原本雙方勢均力敵 但是突然天秤傾斜了 可能誰被勾 或是誰被卡 誰被追殺 但是阿 這鏡頭只會在輸出手身上 我就看他血從200變5X 然後被奶回來 對方坦克逃跑 但是他的同隊輔助沒有半點畫面 好像全是輸出手屌打對面一樣??? 阿如果輸出手死了 畫面就開始亂選了 不然就是隨便再挑一個輸出 搞得好像場上就是4個人打架一樣 剩下都是背景 做啥事都不管 輸出爆掉 但是會戰贏了 但大家(觀眾)都不知道為啥 只看到右上角跳擊殺 好 我承認我只是看到剛才畫面全都只有半藏有點想吐槽幾句 不知道有多少人是因為這樣開始hanzo main的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.153.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1566754135.A.80D.html

08/26 02:24, 4年前 , 1F
其實222就在看輸出,303前就是這樣了,是303讓坦輔變
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08/26 02:24, 4年前 , 2F
的顯著,讓原輸出選手幾乎完全消失在螢光幕上
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08/26 03:08, 4年前 , 3F
阿輸出角色就最多啊,坦輔玩來玩去都那幾隻一下就膩了,如
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08/26 03:08, 4年前 , 4F
果坦輔角色跟輸出一樣多我不覺得大家還是會都只想玩輸出
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08/26 04:07, 4年前 , 5F
這就是一個看輸出的遊戲 這不是很正常嗎
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08/26 05:05, 4年前 , 6F
因為輸出手偏向霸凌方 輔助是被霸凌 坦兩者都有
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你看籃球是看小動作防守還是三分連進、花式灌籃?
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08/26 08:12, 4年前 , 8F
跟比賽無關 競技遊戲大家都想打人
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就算套到運動 看了灌籃高手跑去打球的小朋友多少立志當PG的
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08/26 08:14, 4年前 , 10F
反過來講玩坦大多不能體會輸出那種宰人定勝負的感覺 很少啦
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萊茵殺不殺 殺 可是憋屈 而且一堆人也不懂勝負怎麼決定
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玩輸出 看輸出殺到人最直白
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08/26 08:17, 4年前 , 13F
你知道坦輔加起來角色數都沒有輸出多嗎 就沒得選
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08/26 08:19, 4年前 , 14F
喔我上面應該修正下 誰立志當赤木、魚住的 不要扶他
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08/26 09:00, 4年前 , 15F
嗯..其實呢,還沒OWL的時候,就已經是輸出手多於坦補
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而且這也不是OW的問題,綜觀其他遊戲也都差不多啊,d
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ps永遠多於坦補
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大概94人性拔 嗯嗯
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08/26 09:27, 4年前 , 20F
當赤木晴子阿,給別人養
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08/26 09:28, 4年前 , 21F
坦補再強 輸出廢物一樣要輸
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因為帥 內行才知道坦輔能做多少事 新手只知道一收三好
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凱瑞 我要玩輸出秀一波
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08/26 09:55, 4年前 , 24F
因為輸出遊戲體感真的遠大於坦輔
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就算坦補玩的再好,隊上輸出只想單走殺人跟秀操作,不保
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08/26 10:17, 4年前 , 26F
後排不推車,輸了只會該我傷害金,這種生態還是沒啥變。
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08/26 10:17, 4年前 , 27F
如果輸在對面meta更好更高明就算了,偏偏九成都輸在這種
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腦包隊友,明明勝負條件一開始就告訴你推車或佔點,愛單
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08/26 10:17, 4年前 , 29F
走不愛團隊合作去玩APEX或PUBG不就行了?
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08/26 10:48, 4年前 , 30F
輸出卡到陰100%輸 連換人輸出的機會都沒有
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08/26 11:02, 4年前 , 31F
補也可以霸凌自家輸出喔w
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08/26 12:07, 4年前 , 32F
算了吧 玩輸出體驗也很爛 坦克一直送能量 然後下水餃
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隊友只會說阿我坦克傷害金 好棒棒
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08/26 12:15, 4年前 , 34F
比賽就是要看輸出才好看阿 你以為觀眾都想看坦輔?看這
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季觀眾人數就知道了
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沒辦法 輸出的影響比起坦補還要直觀
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08/26 13:27, 4年前 , 37F
坦補廢物根本沒差 輸出高就是爽
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08/26 13:29, 4年前 , 38F
輸出廢物就... 坦補在強有用?
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08/26 13:55, 4年前 , 39F
呵呵 這兩天玩Apex單人才知道不是我坦補爛 輸出都爛
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08/26 13:55, 4年前 , 40F
的跟屎一樣
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現在改這樣我要玩個輸出又排不到,媽的氣死
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08/26 14:21, 4年前 , 42F
坦克能玩到傷害金 不管他怎麼玩的輸出就是廢物啊
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還敢嘴坦克 笑死人
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因為這是FPS遊戲XD 應該很少人是為了玩坦才買
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其實我當年是因為攔路豬入坑的.....不過他可以算輸出吧
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08/26 15:28, 4年前 , 47F
我當初還真的是因為萊茵入坑的 結果實際玩發現玩不來
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我是覺得角色太少,變化性不夠,硬要222造成的結果。要
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不然就在地圖上多一些互動的元素,像是Quake的四倍傷害
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、加速包等等,再不然就加一些地圖內的陷阱。否則真的有
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點乏味。
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08/26 18:32, 4年前 , 52F
畫面一直在坦補才無聊吧 ==
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08/26 20:31, 4年前 , 53F
大部分遊戲就是輸出數量遠大於坦補,以前的排法是肯妥
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08/26 20:31, 4年前 , 54F
協的輸出手願意去補位來讓隊伍完整,但從不肯妥協的輸
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08/26 20:31, 4年前 , 55F
出手遇到現在的222自然會覺得是在扼殺他們
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08/26 21:42, 4年前 , 56F
不然讓補師可以補對手,補超過上限一定程度會爆炸而死好了
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08/26 22:03, 4年前 , 57F
222廢補廢坦都沒差 有神輸出至少64開
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08/26 22:04, 4年前 , 58F
但若是神補神坦 廢輸出 戰局變82開
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08/26 22:04, 4年前 , 59F
假設對手的222六個玩家強度平衡 影響戰局關鍵還是輸出
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08/26 22:30, 4年前 , 60F
最好是廢坦廢補沒差
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08/26 22:43, 4年前 , 61F
廢坦會推不進去
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08/26 23:34, 4年前 , 62F
我看你是沒有見識過廢坦的威力哦
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08/26 23:36, 4年前 , 63F
自閉萊茵+戰神猩猩=我選擇死亡
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08/27 00:29, 4年前 , 64F
廢坦絕對比輸出還絕望,可以讓你永遠看到不到車,廢輸
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08/27 00:29, 4年前 , 65F
出至少還能摸一下車
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08/27 00:58, 4年前 , 66F
覺得廢坦廢補能打,為什麼不支持060呢,反正輸出掌控戰
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08/27 00:58, 4年前 , 67F
場嘛LUL
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08/27 07:17, 4年前 , 68F
下一個版本改成強制060就沒問題了
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08/27 16:48, 4年前 , 69F
我覺得060應該比600好玩
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08/27 17:18, 4年前 , 70F
本來就該060
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08/27 17:26, 4年前 , 71F
有個遊戲060叫cs
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08/27 22:52, 4年前 , 72F
我覺得坦輔角太少真的很重要
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08/30 22:12, 4年前 , 73F
現在222真的太扯 好幾場遇到補完全故意不補 這甚麼想法
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08/31 14:02, 4年前 , 74F
補不補人和222其實沒啥關係
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09/01 17:47, 4年前 , 75F
很有關係啊,就想玩輸出又不想排隊,選補當輸出打啊
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09/01 17:48, 4年前 , 76F
早預言了,這遊戲不是新遊戲,剩下的玩家類型早固定了,
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09/01 17:48, 4年前 , 77F
你全開放覺得機歪,222只會更機歪
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09/06 22:03, 4年前 , 78F
媽的我安娜斷補三隻再殺三隻不如一個炸彈鼠的大
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