討論串[討論] 222根本就失敗了
共 17 篇文章

推噓17(20推 3噓 28→)留言51則,0人參與, 6年前最新作者ryaninscu (小白)時間6年前 (2019/09/19 03:04), 編輯資訊
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222目前來說有另外一個比較大的問題就是我要是坦補,打一打覺得己方的攻擊手太廢,就乾脆跳GAME重排了,因為也沒法換攻擊角一起戳而且坦補又秒排。. 而對於本來就會秒選攻擊角的,強的就是抱怨要排太久,渣的說不定更開心,因為不會像之前一樣有人覺得渣就一起戳或是陣容太爛沒有勝算,現在我渣又怎麼樣?只要肯付
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推噓16(16推 0噓 18→)留言34則,0人參與, 6年前最新作者kyo51220 (醉拳甘迺迪)時間6年前 (2019/09/17 23:27), 6年前編輯資訊
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我覺得最幹的點是,. 操妳他媽一場快速222排半天,. 排到快睡著,. 好不容易排到一場,. 結果跳了一個隊友,. 你娘雞掰勒 打死不補人進來,. 就這樣被對面六個輾來輾去,. 好嘛你說222就222,. 大不了一直遇到雙盾然後輸出隊友死不出破盾角. sigma的蛋蛋飛來飛去. 或. 拳王從南天門揍
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推噓39(46推 7噓 71→)留言124則,0人參與, 6年前最新作者new001 (風之殤)時間6年前 (2019/09/13 17:38), 6年前編輯資訊
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癥結點在於. 快速對戰的目的是給誰玩的?. 我的想法是. 快速對戰是給rk練習用的. 想練角,想換位子,或者是新手想體驗. rk,都可以在這個模式解決. 如果沒有限定222,那快速對戰就會跟. rk脫節,我想不會有人覺的之前的快速. 對戰跟rk差不多吧,雖然依然會有差別. 但至少有基礎的觀念. 那如
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推噓-3(4推 7噓 10→)留言21則,0人參與, 6年前最新作者xxxrecoil (xxxrecoil)時間6年前 (2019/09/13 00:30), 編輯資訊
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原來我想不出你的邏輯. 喜歡輕鬆玩,但是222鎖定讓你覺得像RK. 所以不能輕鬆玩?. 後來我想到可能的原因,. 你可能不太會打222,因為孤狼玩家配到的場,通常選角很垃圾,想玩什麼就玩什麼. 所以才會有060這種陣型出現. 我是覺得這種玩家很強啦. 表示他們可以接受這種遊戲體驗. 至少我不行. 這
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推噓21(24推 3噓 45→)留言72則,0人參與, 6年前最新作者vickyse (Linker)時間6年前 (2019/09/12 22:04), 6年前編輯資訊
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小弟我也來發表一下看法. 我基本上也是不太喜歡強制222. 但是改到遊樂場去排實在太久. 我只好默默接受. 我自己偏休閒 曾經衝上鑽石之後就不行了. 特別愛玩坦輔 自娛那種. 例如豬頭 不防守不進攻 永遠就是找地形擊殺把人勾下去或是玩安娜整天只想睡奈米刀然後都失敗. 不知道有沒有人遇過我 玩安娜整天
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