Re: [討論] 222根本就失敗了

看板OverWatch作者 (風之殤)時間4年前 (2019/09/13 17:38), 4年前編輯推噓39(46771)
留言124則, 41人參與, 4年前最新討論串15/17 (看更多)
癥結點在於 快速對戰的目的是給誰玩的? 我的想法是 快速對戰是給rk練習用的 想練角,想換位子,或者是新手想體驗 rk,都可以在這個模式解決 如果沒有限定222,那快速對戰就會跟 rk脫節,我想不會有人覺的之前的快速 對戰跟rk差不多吧,雖然依然會有差別 但至少有基礎的觀念 那如果你想玩060,想開心玩你想玩的 那就去遊樂場,或自訂遊戲啊 至於排不到,可能是介面設計不好 不然就是想這樣玩的是少數吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.41.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1568367526.A.8A1.html

09/13 18:16, 4年前 , 1F
你直接去競技,爛就下去,打好就爬上來啊,說穿了不就是
09/13 18:16, 1F

09/13 18:16, 4年前 , 2F
看到掉分數受不了
09/13 18:16, 2F
笑死,一個戳六個很好就是了XD ※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 18:21:57

09/13 18:36, 4年前 , 3F
新手直接打競技99%都是銅牌坐收
09/13 18:36, 3F

09/13 19:14, 4年前 , 4F
照你的說法快速也要改成一攻一守啊
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09/13 19:15, 4年前 , 5F
練角當然是打競技吧 有壓力才能進步
09/13 19:15, 5F
一攻一守的差別是勝負平衡,跟遊戲環境體驗是兩件事,你不會因為有沒有一攻一守,就 打法不一樣,但222跟060差多少

09/13 19:16, 4年前 , 6F
然後其他隊友就去吃屎,進入你很強你就可以爬回去的狗幹
09/13 19:16, 6F

09/13 19:17, 4年前 , 7F
理論,因為你練角所以其他人要為了你多打一場把分數打回去
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※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 19:20:43

09/13 19:30, 4年前 , 8F
明明練角就是到遊樂場練單兵技能操作,結果不是
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09/13 19:31, 4年前 , 9F
一進到遊樂場就是右鍵牛莫伊拉碧姬在那邊把大腦丟在地上
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09/13 19:31, 4年前 , 10F
拼了命的想要贏,問號
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09/13 19:39, 4年前 , 11F
不用理一樓啦~
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09/13 19:39, 4年前 , 12F
他的意見才是“多數主流”
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09/13 19:40, 4年前 , 13F
邏輯正確
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09/13 19:40, 4年前 , 14F
打快速的都是孬種怕掉分的
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09/13 19:44, 4年前 , 15F
早就說過了 快速是給那些純休閒的玩 你硬要全世界陪你認
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09/13 19:44, 4年前 , 16F
真玩 然後你手燙了跑去RK 講白了真的就是怕掉分啦
09/13 19:44, 16F
純休閒的地方沒開給你玩嗎? 遊樂場,自訂義,你想玩啥就玩啥 又沒人阻止,是你自以為的把自己的想法套在別人身上 快速對戰就是跟著競技走的 想休閒就去遊樂場 抱怨排不到超好笑 就是沒人想玩 你美服排到了就代表有那個客群 兩種模式就都應該存在 就看人選擇 是你自私的要去取消別人的權益

09/13 19:45, 4年前 , 17F
舊版我也同意拿rk練角欸 這是進步最快的方法 新版快速
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09/13 19:45, 4年前 , 18F
我沒碰幾場 但是真的要練角練得快 打rk最快 有時候隊友
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09/13 19:45, 4年前 , 19F
嘴你 嘴的有建樹 你也可以參考 s2後期安娜剛出的時候
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09/13 19:45, 4年前 , 20F
我就拿積分練結果勝率才39% s3我就用安娜打上大師 s4就
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09/13 19:45, 4年前 , 21F
宗師了
09/13 19:45, 21F
我覺的快不快是兩件事,畢竟不是每個人都是天才,有人想先自我加強,不雷別人不好嗎 ? ※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 20:10:20 ※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 20:18:07 ※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 20:20:20

09/13 20:27, 4年前 , 22F
222就是爛啦
09/13 20:27, 22F

09/13 20:39, 4年前 , 23F
還權益勒 喜愛自由選角換位的人就是雖小沒人權
09/13 20:39, 23F
好啦,我用最白話的講 我這篇沒有要討論222該不該用在競技 而是既然222是現在的競技模式 那就應該有個非競技但玩法一樣的模式 雖然因為時間因素,刪除了一攻一守,但概念是一樣的 而其他模式就放在遊樂場,請問哪個遊戲不是這樣? ※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 20:47:50

09/13 20:42, 4年前 , 24F
遊樂場經典快速給你選到爽
09/13 20:42, 24F

09/13 20:47, 4年前 , 25F
快速就是要輕鬆玩 遊樂場就少人玩 不然哪有差
09/13 20:47, 25F

09/13 20:53, 4年前 , 26F
快速才是輕鬆玩好嘛多少人認真打能練到啥
09/13 20:53, 26F

09/13 20:54, 4年前 , 27F
要練就是直接去RK下去也沒差配對配給你更符合強度的
09/13 20:54, 27F

09/13 20:54, 4年前 , 28F
對手 熟了自然會回去
09/13 20:54, 28F

09/13 20:55, 4年前 , 29F
RK對手也會更認真會針對 這樣很多東西才練的到
09/13 20:55, 29F
這篇真的好好笑,一堆人覺的rk練角合理,然後實際上很多人抱怨隊友爛 實際上怎樣不重要 但快速對戰就是給一個能體驗rk,而不會有其他壓力的地方 ※ 編輯: new001 (27.52.41.99 臺灣), 09/13/2019 21:08:46

09/13 21:10, 4年前 , 30F
你如果這樣講就鬼打牆 你覺得快速就是要當競技 我覺得快
09/13 21:10, 30F

09/13 21:10, 4年前 , 31F
速就是否放 這就沒什麼好說的 不過我舉一個簡單的 現在
09/13 21:10, 31F

09/13 21:10, 4年前 , 32F
的快速跟競技有什麼不同 那為什麼一樣的東西要分開
09/13 21:10, 32F
還有 52 則推文
還有 10 段內文
09/14 15:38, 4年前 , 85F
快速本來就練角用的吧....
09/14 15:38, 85F

09/14 21:15, 4年前 , 86F
快速鎖 222 到底有什麼好氣的,你可以練角也可以休閒啊
09/14 21:15, 86F

09/14 22:23, 4年前 , 87F
222的好處是幫助新手和低端了解這遊戲該怎麼運作,包含陣
09/14 22:23, 87F

09/14 22:23, 4年前 , 88F
型與角色能力,因為真的太多人不懂這是款團隊對戰遊戲,
09/14 22:23, 88F

09/14 22:23, 4年前 , 89F
角色間互相克制,單走勝率極低,出門後像帶馬眼罩只看著
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09/14 22:23, 4年前 , 90F
眼前的敵人,被偷襲只會怪沒補。
09/14 22:23, 90F

09/14 22:26, 4年前 , 91F
你看暴雪不斷在nerf角色就是在強調團隊取勝,只有團隊贏
09/14 22:26, 91F

09/14 22:26, 4年前 , 92F
才有意義,沒為團隊做出貢獻,HL跟金牌只是自爽用的
09/14 22:26, 92F

09/14 22:37, 4年前 , 93F
強調團隊取勝,然後出了碧姬跟拳王 野野野野野
09/14 22:37, 93F

09/14 22:42, 4年前 , 94F
選非坦補就是等比較久啊,難道點排骨飯人多不是多準備排骨
09/14 22:42, 94F

09/14 22:42, 4年前 , 95F
而是點排骨飯的要多十分鐘,平衡大家的點菜體驗?這種飯還
09/14 22:42, 95F

09/14 22:43, 4年前 , 96F
可以吃這麼香難怪喊倒了這麼久都倒假的。
09/14 22:43, 96F

09/14 22:44, 4年前 , 97F
團隊這理由很爛其實 拳王跟以前原式就沒在管你團隊的
09/14 22:44, 97F

09/14 23:18, 4年前 , 98F
只要快速遊戲介面在分成娛樂性&競技性就解決了這問題
09/14 23:18, 98F

09/15 03:55, 4年前 , 99F
樓上那這樣不如開一個練角模式
09/15 03:55, 99F

09/15 04:27, 4年前 , 100F
出好幾年的遊戲還要幫助新手了解怎麼運作 哈哈哈
09/15 04:27, 100F

09/15 04:30, 4年前 , 101F
而且講得好像這幾年來打競技的都會先在快速練角再上
09/15 04:30, 101F

09/15 04:30, 4年前 , 102F
明明很多人一看就是直接跑到競技練角
09/15 04:30, 102F

09/15 04:49, 4年前 , 103F
這遊戲可以快速跌神壇就是休閒成分太低害的
09/15 04:49, 103F

09/15 04:50, 4年前 , 104F
以前能玩六源士才好玩
09/15 04:50, 104F

09/15 04:59, 4年前 , 105F
太多人不懂團隊遊戲(X) 太多人不喜歡團隊遊戲(O)
09/15 04:59, 105F

09/15 06:12, 4年前 , 106F
以前跟LOL一樣可以1人carry全隊 現在跟英霸一樣1人戳全隊
09/15 06:12, 106F

09/15 06:12, 4年前 , 107F
吃屎
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09/15 11:04, 4年前 , 108F
輸出排更久就供需法則而已,鎖定位置後坦補更顯得稀缺。
09/15 11:04, 108F

09/15 11:04, 4年前 , 109F
講碧姬跟拳王也很好笑,大家不是最喜歡無腦carry了嗎,這
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09/15 11:04, 4年前 , 110F
兩隻在削弱前就是這種能一打多,怎麼一堆人喊要砍?其實鎖
09/15 11:04, 110F

09/15 11:04, 4年前 , 111F
定角又削弱碧姬真的是不公平,靠打人補血的現在變殘廢,
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09/15 11:04, 4年前 , 112F
然而拳王還是一樣YOLO
09/15 11:04, 112F

09/15 12:23, 4年前 , 113F
快速改222就是屎 進去選坦選補 輸出跟屎一樣 還不能換
09/15 12:23, 113F

09/15 12:23, 4年前 , 114F
坦補跳game整場就少打多 沒人補進來 快速要222 那就
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09/15 12:23, 4年前 , 115F
要有懲罰機制 不然玻璃心一堆 不爽就跳 誰的遊戲體驗
09/15 12:23, 115F

09/15 12:23, 4年前 , 116F
會好 跳game就該限制排隊時間 或是上一把選哪個位子
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09/15 12:23, 4年前 , 117F
下一把就不能選只能補位
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09/15 12:24, 4年前 , 118F
排個快速對戰比排積分還久 笑死
09/15 12:24, 118F

09/15 23:45, 4年前 , 119F
沒意見,但跟女友兩個排輔助要排很久很頭疼,比天命排
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09/15 23:45, 4年前 , 120F
的還要長lol
09/15 23:45, 120F

09/15 23:54, 4年前 , 121F
跟R6現在一樣多個牌位練習模式不就好了- -
09/15 23:54, 121F

09/16 20:13, 4年前 , 122F
這遊戲只缺坦克不缺其他位置 我跟我女友雙排積分排坦克
09/16 20:13, 122F

09/16 20:13, 4年前 , 123F
跟輔助大概可以比我用輸出跟他排快半小時
09/16 20:13, 123F

09/18 19:50, 4年前 , 124F
馬的垃圾鎮遇過整場4打6都沒補人打雞雞喔
09/18 19:50, 124F
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