Re: [討論]一個角色強不強跟喜不喜歡這個角色這件事?

看板OverWatch作者 (尖酸苛博文)時間6年前 (2017/08/29 16:59), 編輯推噓19(19021)
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我只是個玩家,可能bz有數據可以研究 說不定改的方式讓很多人喜歡 但我總覺得,如果要改這麼多,為什麼不多出一隻新角色? 當然對劇情控來說,一定要有新劇情動畫 但..........歐瑞莎和阿強,似乎也證明這些不是一定需要的 如果堅持要有完整設定 那可以像KOF一樣,出一個暗黑版,狂暴版,兩隻只能選一隻就好了 大家想想看,暗黑界慈悲,光聽就很興奮 戰術選擇上更多樣化 而且除了因為太強被砍掉的,保留舊版,不會破壞平衡啊 無關的: 暴雪英霸NECA人偶什麼時候會出到OW角色啊,感覺源氏只能等這個了... -- 段譽低頭將耳湊到她的唇邊,只聽得刀白鳳輕輕說道 醒醒吧!你根本沒有妹妹 by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.103.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1503997145.A.77B.html

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大推這篇,與其把原本的大改,不如多一隻新角啊
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這樣就不能擠牙膏了,很不方便
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我怎麼覺得你說的暗黑界慈悲 興奮的原因有點怪怪der
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舊版不能保留的原因 其實跟慈悲的玩法和ult有關係
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這樣改就是拿掉那個ult,給慈悲更多主動性
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黑暗界的黑絲慈悲 阿斯
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阿強是誰?
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因為舊版玩法就有問題啊
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阿強是哪位
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就是阿強啊你們不知道嗎
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就是樹動王的現任駕駛員啊
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那原來慈悲過強這件事還是沒解決啊@@
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暗黑慈悲聽起來就會穿很露
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原本慈悲與其說過強 不如說是玩法有爭議 而且現在是PTR阿
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那個biubiubiu估計會被nerf吧
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這樣暴雪怎麼擠牙膏
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改英雄的工作量跟出一隻英雄差的有點多啦
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出一隻和現有的很像的新英雄到時候一定也一堆人幹譑啊
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所以我才說出個暗黑界慈悲啊
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那女坦改成壯碩版慈悲你說如何?
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推"暗黑界" 慈悲
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ow出一隻人物要花不少時間吧,很多細節都有注意到
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呃,就是同時兩隻慈悲啊,只能二選一
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新英雄出太慢 永遠都是那幾個
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就算特性稍微重覆又怎樣 禪跟路的Q還不是差不多
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懶得做罷了
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蠻好奇那些說角色出太慢的是想要幾隻才滿意? 我認為這
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遊戲要熟悉一隻角就要時間了 專精還要更久 有些人到現
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在每個位置會玩能拿出來用的可能都不超過兩隻
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下個角色會更好的概念,一定是還沒遇到我命中註定的角
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哇!暗黑慈悲,我好興奮R
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腳色少、變動慢連嬌兔都說過 你標準低我們很難討論
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角色少,賽場大多是鏡像對決也蠻無趣的,坦補角太少
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我還是覺得一個競技遊戲沒有BP運用還可以鏡像真的太蠢
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沒英雄差異還不如不要做 一直喊出太慢 根本是腦洞的行為
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在多英雄都永遠會有最佳解6隻 多有個屁用...
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夠多英雄就會有最佳解的最佳解
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因為舊版玩法就是詭異阿
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08/30 07:02, , 40F
興奮個屁啦XDDDDDDDDDD
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