討論串[討論]一個角色強不強跟喜不喜歡這個角色這件事?
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推噓38(42推 4噓 86→)留言132則,0人參與, 最新作者ArthurJack (Weston)時間6年前 (2017/08/29 00:05), 編輯資訊
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最近慈悲大改動版上正反討論都有,不過我想到了一個問題. 就是除了強度跟勝利之外,我們(休閒玩家)會選擇一個角色,. 有時候就是單純喜歡角色而已吧,像是之前好像有提到,源氏. 一直以來都是被選擇率極高的英雄,我想並非每個人都是. 因為刺客角的強度等等原因,像有時候我會選源氏的原因就只是. 覺得會射飛鏢
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推噓19(19推 0噓 21→)留言40則,0人參與, 最新作者ckshchen (尖酸苛博文)時間6年前 (2017/08/29 16:59), 編輯資訊
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我只是個玩家,可能bz有數據可以研究. 說不定改的方式讓很多人喜歡. 但我總覺得,如果要改這麼多,為什麼不多出一隻新角色?. 當然對劇情控來說,一定要有新劇情動畫. 但..........歐瑞莎和阿強,似乎也證明這些不是一定需要的. 如果堅持要有完整設定. 那可以像KOF一樣,出一個暗黑版,狂暴版,
(還有190個字)

推噓14(14推 0噓 30→)留言44則,0人參與, 最新作者efkfkp (Heroprove)時間6年前 (2017/08/29 21:13), 6年前編輯資訊
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說的好我覺得角色變化太少了,哪天暴雪缺錢了大概會考慮你的意見,推出技能改造卡:. d.va:機甲拆除裝甲裝備大電池,-100護甲矩陣+2秒. 76:移除補棒改帶興奮劑,-50血射速+50%8秒. 卡片在新出的每日pve突擊任務隨機掉落突擊補給包裡,還會掉大量新工會家園系統的零件降低出卡率. 刷不到?
(還有141個字)
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