Re: [討論] 臺灣鬥陣的未來?

看板OverWatch作者 (可憐的哈士奇)時間6年前 (2017/08/16 18:51), 6年前編輯推噓38(39186)
留言126則, 31人參與, 最新討論串8/10 (看更多)
任何遊戲都有認真的玩家跟休閒的玩家 一個遊戲要能維持高人氣 就要同時讓這兩種玩家都能在遊戲內得到愉快的遊戲體驗 就像wow, 認真的人可以拓荒打王農榮耀, 休閒的人可以做任務看劇情 各種能做的事情非常多, 因此維持了很長時間的高人氣 手遊coc, 認真玩家研究陣型配兵打排盃打部落戰, 休閒玩家可以送你盃慢慢開心農場 但是後面被騰訊收購之後就先不提 例子可能不見得舉得很好, 但總之遊戲要紅, 就是要讓各種玩家都玩得開心 ow現在就是認真玩家得不到愉快的RK遊戲體驗 而且不但得不到, 還會被休閒玩家破壞RK遊戲體驗 因為RK又特別強調合作的關係, 隊伍中只要有一名休閒玩家, 就可以破壞其他五人的RK遊戲體驗 而這名休閒玩家在一路掉分的過程中, 一個人就可以破壞數十人的RK遊戲體驗 而認真玩家的RK遊戲體驗被破壞了, 在這遊戲能去哪? 沒地方去 然後呢? 然後他就死掉了, 不是啦, 就無奈轉休閒或是直接不玩了嘛 因此遊戲人口就越來越低 而650低價策略助長了這個趨勢 反過來看休閒玩家呢? 有快速, 有遊樂場, 遊樂場裡面有新的模式 休閒玩家打RK打得不爽, 就退回來休閒就好了 除非他打膩了, 或是其他遊戲比較好玩等等誘因使他轉台 官方現在幾種策略 1.650 2.遊樂場新模式 3.慢慢出新造型新角色 都是只照顧了休閒玩家, 沒有去顧到認真玩家的遊戲體驗 排位機制國外吵多久了也沒改 我合理推測是想讓遊戲族群以休閒玩家為主 而認真玩家(RK玩家)呢? 讓他們去看比賽吧 就連遊戲數值的平衡, 也大多是為了比賽而修改 顯然現在重心是放在比賽 可能認為目前顧好休閒玩家維持遊戲總人口數緩降就可以了 因為認真玩家永遠是相對少數 大不了再來個325策略就又會有一堆休閒玩家進來了 結論 目前看來遊戲人口下降的趨勢很難逆轉, 除非官方策略改變 這是一個炒短線的遊戲 如果你是戰隊老闆或是選手, 請先看看隔壁的英霸... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.55.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1502880679.A.AE2.html

08/16 18:54, , 1F
怎知人口下滑了?
08/16 18:54, 1F

08/16 18:56, , 2F
台灣確實有下滑 剛出就買的就很有感吧
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或許你說的對 這可能是個抄短線遊戲 :(
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跟那種要做十年的 真的差多了
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以前打鬥陣是為了開箱子 現在感覺沒什動力
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沒玩過英霸 雖然知道人數很少人玩 但到底有多少 :think:
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08/16 19:15, , 7F
玩亞服排不到台灣隊友,你說過不過7
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OW如果要兩方兼具可能要所有角色都修正才有辦法
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以前英霸還會被戰被酸 現在玩家少到大家都懶得酸了
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我自己有在追的唯一兩個實況主,左先生跟嬌兔,前者已經
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因為main角問題幾乎沒在玩了,後者這個月去吃雞,而且每
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次看嬌兔在韓服玩到最後面都被戳到眼神死,我都覺得玩個
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遊戲有必要這麼痛苦嗎……難怪他跑去吃雞
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是說暴雪出新遊戲惹 還被譽為PC平臺最美的射擊遊戲
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不過不便宜啊:(
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英霸之前打RK 同場最高TOP100 最低是打預選的 你就知
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道人有多少
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打三場發現都這樣實在太瞎就不打了
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國外怎麼樣我不知道,但當時剛出不久的時候就有人預言鬥
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陣這麼吃團隊,又是射擊遊戲,可能不適合台灣人,或許真
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的被說中了
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只說中一部份,連美國中國都有抱怨體驗不佳
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你上面前幾頭就有從美國Reddit討論區轉過來的抱怨分析文
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倒覺得不是適不適合台灣人問題,國外也很多這種狀況啊
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jeff也說不應該把金武器拿去當rank獎勵就是認為不要逼
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休閒玩家去玩rank 這樣對想玩rank的也是好事
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08/16 19:36, , 27F
重點還是排分機制和檢舉制度太爛無法篩掉不符合的人
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08/16 19:47, , 28F
那款好像只是上battlenet 不是暴雪自己做的?
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要解決人數下滑 我認為只有兩種方法 1.降低團隊依賴
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2.增加一種以上 跟正規一樣好玩的模式 專給休閒玩家玩
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第1種大概不可能 BZ滿腦子都是電競要怎麼噱錢
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看來是要弄2 但這就代表BZ認輸 代表正規對多數人都不好玩
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其實我一直希望PVE可以多做,但是開發上大概很難
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做PVE很貴啊...
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所以我說很難阿XD,可是我好想打巨大智械阿QQ
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遊樂場也沒啥新模式
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有拳王亂鬥, 有踢球啊, 還有PTR的死鬥模式啊 RK呢? 重點是想認真的人沒地方認真啊

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然後好不容易有拳王遊樂場這種爽快模式
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結果一下子被無聊得要死的球蓋掉
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還有 48 則推文
還有 5 段內文
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我覺得相反 暴雪不炒短線 但就是反應偏慢
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一些問題要解決 避免人口流失 效率太重要了
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暴雪很常陷入一個問題又想學以前十年磨一劍
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結果出來的結果又不盡理想
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真的想炒短線能騙到美國一堆運動豪門來投資這詐騙功力
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也未免太強了一點XD
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等問題解決了 人也跑光了
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英霸就是這樣
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櫻霸本身就是失敗作了 遊戲人口也幾乎靠韓國人在撐
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歐美那邊都不太捧場了 戰隊解散的解散 退出的退出
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暴雪把旗下多人分組的對戰遊戲過度強調團隊 是過度哦
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但連歐美都不買帳的櫻霸 就知道下場
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不想當LOL的複製品也罷 還有DOTA可以給你觀摩阿暴雪
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唉,樓主,我說擴充商城是指要炒短線的做法啦
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Dota2的系統架構真的屌 不過那伺服器品質很糞就是了
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英霸歐美穩定發展欸 最近no tomorrow才被簽下來 還靠韓
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國在撐類 韓國等被歐洲打爆了 不懂別裝懂好嗎。可笑
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英霸不是靠韓國撐吧 歐美都有一定的人氣
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英霸至少世界冠軍在歐洲,少數不被韓國統治的遊戲XD
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英霸上次活動一場排20分以後就不想碰了
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等的時間都可以打一場快速了這真的沒問題嗎...
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08/17 17:05, , 108F
我怎麼都秒排 樓上網路有問題吧?
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不知道耶,也許因為我是打快速不是天梯XD?
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08/17 18:17, , 110F
英霸20分鐘不正常啊
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08/17 18:24, , 111F
那我真的不知道了,反正拿skin活動才會打英霸XD
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08/17 19:22, , 112F
我說的是遊戲人口耶 難道暴雪遊戲尊爵不凡 批不得?
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08/17 19:23, , 113F
遊戲人口起不來 更何況還是靠戰網登入器撐起的人口
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08/17 19:23, , 114F
櫻霸之前慘澹 在2.0之前靠韓國撐人氣是不爭的事實
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08/17 19:24, , 115F
2.0之前 最先落跑的族群就是歐美玩家和戰隊 這也是事實
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08/17 19:25, , 116F
在這裡我不會批鬥陣 因為他值得 但暴雪現在五大遊戲中
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08/17 19:26, , 117F
就暗黑三和英霸最不值得護航 粉絲如我也痛心 ^六
08/17 19:26, 117F

08/17 21:57, , 118F
你是崩潰喔 天天活在過去? ㄏㄏ
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08/18 00:37, , 119F
我在玩的時候是覺得OW的模組和場景做成MMO-RPG應該很好玩
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08/18 00:37, , 120F
XD 扯遠了
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08/18 14:54, , 121F
樓上可以考慮天命2,一款pve下副本打怪的射擊遊戲
08/18 14:54, 121F

08/19 12:17, , 122F
直接講白了OW要的取向本來就是比較少數的族群,射擊遊
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08/19 12:17, , 123F
戲又吃團隊,接受度能多高?BZ又硬是要把他推廣的跟LoL
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08/19 12:17, , 124F
一樣人人皆可上手,射擊遊戲不管怎樣都有一定的入手門檻
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08/19 12:17, , 125F
了,連天命這種PVE的射擊遊戲都可以玩到一堆人在起爭議
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08/19 12:17, , 126F
,OW會越來越不熱一點都不意外
08/19 12:17, 126F
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